単純な Javascript デバッグ パッケージ jscript.debug.js を見てみましょう。これには 2 つの関数が含まれています。1 つ目はオブジェクトのさまざまなプロパティを調べるために使用され、2 つ目は一般的な Debug 関数です (実際には、「object」の方が正確です)。 '、笑)、さまざまなエラー レベル、さまざまなプロンプトやエラー メッセージの書式設定された表示、または「Javascript Practical Combat」の古典的な例を指定するために使用されます。まずソース コードを確認します:
/**
* jscript.debug package
* This package contains utility functions for helping debug JavaScript.
*
*/
/*命名空间*/
if (typeof jscript == 'undefined') {
jscript = function() { }
}
jscript.debug = function() { }
/**
* This simple function is one of the handiest: pass it an object, and it
* will pop an alert() listing all the properties of the object and their
* values.(这个函数用来遍历对象的属性及其相应的值,并显示出来)
*
* @param inObj The object to display properties of.
*/
jscript.debug.enumProps = function(inObj) {
var props = "";
var i;
for (i in inObj) {
props += i + " = " + inObj[i] + "\n";
}
alert(props);
} // End enumProps().
/**
* This is a very simple logger that sends all log messages to a specified
* DIV.(这是一个简单的 debug 日志记录系统)
*/
jscript.debug.DivLogger = function() {
/**
* The following are faux constants that define the various levels a log
* instance can be set to output.(下面的常量用来定义错误级别)
*/
this.LEVEL_TRACE = 1;
this.LEVEL_DEBUG = 2;
this.LEVEL_INFO = 3;
this.LEVEL_WARN = 4;
this.LEVEL_ERROR = 5;
this.LEVEL_FATAL = 6;
/**
* These are the font colors for each logging level.(定义各种错误的显示颜色)
*/
this.LEVEL_TRACE_COLOR = "a0a000";
this.LEVEL_DEBUG_COLOR = "64c864";
this.LEVEL_INFO_COLOR = "000000";
this.LEVEL_WARN_COLOR = "0000ff";
this.LEVEL_ERROR_COLOR = "ff8c00";
this.LEVEL_FATAL_COLOR = "ff0000";
/**
* logLevel determines the minimum message level the instance will show.(需要显示的最小错误级别,默认为 3)
*/
this.logLevel = 3;
/**
* targetDIV is the DIV object to output to.
*/
this.targetDiv = null;
/**
* This function is used to set the minimum level a log instance will show.
*(在这里定义需要显示的最小错误级别)
* @param inLevel One of the level constants. Any message at this level
* or a higher level will be displayed, others will not.
*/
this.setLevel = function(inLevel) {
this.logLevel = inLevel;
} // End setLevel().
/**
* This function is used to set the target DIV that all messages are
* written to. Note that when you call this, the DIV's existing contents
* are cleared out.(设置信息显示的 DIV,调用此函数的时候,原有的信息将被清除)
*
* @param inTargetDiv The DIV object that all messages are written to.
*/
this.setTargetDiv = function(inTargetDiv) {
this.targetDiv = inTargetDiv;
this.targetDiv.innerHTML = "";
} // End setTargetDiv().
/**
* This function is called to determine if a particular message meets or
* exceeds the current level of the log instance and should therefore be
* logged.(此函数用来判定现有的错误级别是否应该被显示)
*
* @param inLevel The level of the message being checked.
*/
this.shouldBeLogged = function(inLevel) {
if (inLevel >= this.logLevel) {
return true;
} else {
return false;
}
} // End shouldBeLogged().
/**
* This function logs messages at TRACE level.
*(格式化显示 TRACE 的错误级别信息,往依此类推)
* @param inMessage The message to log.
*/
this.trace = function(inMessage) {
if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_TRACE) && this.targetDiv) {
this.targetDiv.innerHTML +=
"
"[TRACE] " + inMessage + "
}
} // End trace().
/**
* This function logs messages at DEBUG level.
*
* @param inMessage The message to log.
*/
this.debug = function(inMessage) {
if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_DEBUG) && this.targetDiv) {
this.targetDiv.innerHTML +=
"
"[DEBUG] " + inMessage + "
}
} // End debug().
/**
* This function logs messages at INFO level.
*
* @param inMessage The message to log.
*/
this.info = function(inMessage) {
if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_INFO) && this.targetDiv) {
this.targetDiv.innerHTML +=
"
"[INFO] " + inMessage + "
}
} // info() を終了します。
/**
* この関数はメッセージを WARN レベルでログに記録します。
*
* @param inMessage ログに記録するメッセージ。
*/
this.warn = function(inMessage) {
if (this.ShouldBeLogged(this.LEVEL_WARN) && this.targetDiv) {
this.targetDiv.innerHTML =
"
"[WARN] " inMessage "
}
} // warn() を終了します。
/**
* この関数はメッセージを ERROR レベルで記録します。
*
* @param inMessage ログに記録するメッセージ。
*/
this.error = function(inMessage) {
if (this.ShouldBeLogged(this.LEVEL_ERROR) && this.targetDiv) {
this.targetDiv.innerHTML =
"
"[ERROR] " inMessage "
}
} // エラー終了() .
/**
* この関数はメッセージを FATAL レベルでログに記録します。
*
* @param inMessage ログに記録するメッセージ。
*/
this.fatal = function(inMessage) {
if (this. shouldBeLogged(this.LEVEL_FATAL) && this.targetDiv) {
this.targetDiv.innerHTML =
"
"[FATAL] " inMessage "
} // Fatal() を終了します。
} // DivLogger() を終了します。小包”,来看次の测试源码:
复制代
enumProps() - このリンクのすべてのプロパティを表示します (显示此链接标签对象のすべてのプロパティと值)
<script> <BR>var log = new jscript.debug.DivLogger(); <br>log.setTargetDiv(document.getElementById(" divLog")); <br>log.setLevel(log.LEVEL_DEBUG); <BR></script>
onClick="log.trace('Were tracing around now');">
DivLogger.log.trace() - 上記の DIV に TRACE メッセージを追加してみます
(次の理由で機能しません)指定された DEBUG レベル未満です);
onClick="log.debug('うーん、デバッグをしてみましょう');">
DivLogger.log.debug() - 上記の DIV に DEBUG メッセージを追加してみます
onClick="log.info('参考までに');">
DivLogger.log.info() - 上記の DIV に INFO メッセージを追加します
onClick="log.warn('警告! ロビンソンに危険が及びます!');" >
DivLogger.log.warn() - 上記の DIV に WARN メッセージを追加します
onClick="log.error('デイブ、AE-35 モジュールにエラーがあります');">
DivLogger.log.error() - 上記の DIV にエラー メッセージを追加します
onClick="log.fatal('ゲームオーバーだ、ゲームオーバー!!');">
DivLogger.log.fatal() - 上記の DIV に FATAL メッセージを追加します
上記のテスト コードの <script> セクションはデバッグ用にインスタンス化され、情報を表示するための DIV が設定され、情報を表示するための最小レベルが次のように設定されます: LEVEL_DEBUG: <BR>var log = new jscript.debug .DivLogger(); <BR>log.setTargetDiv(document.getElementById("divLog")); <BR>log.setLevel(log.LEVEL_DEBUG); <BR><BR> <div class="htmlarea"> <TEXTAREA id="runcode52315"> <div id="jscript_debug_div" style="font-family: arial; font-size: 10pt; font-weight: bold; background-color: #ffffe0; padding: 4px;"> <a id="enumPropsLink" onclick="jscript.debug.enumProps(document.getElementById('enumPropsLink'));" href="javascript:void(0);"> enumProps() - このリンクのすべてのプロパティを表示します (このリンク ラベル オブジェクトのすべてのプロパティと値を表示します) <div id="divLog" style="font-family: arial; font-size: 12pt; padding: 4px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #000000; width: 50%; height: 300px; overflow: scroll;">ログメッセージがここに表示されます <a onclick="log.trace('Were tracing along now');" href="javascript:void(0);"> DivLogger.log.trace() - 上記の DIV に TRACE メッセージを追加してみます (指定された DEBUG レベルを下回っているため動作しません); <a onclick="log.debug('Hmm, lets do some debugging');" href="javascript:void(0);"> DivLogger.log.debug() - 上記の DIV に DEBUG メッセージを追加してみます <a onclick="log.info('Just for your information');" href="javascript:void(0);"> DivLogger.log.info() - 上記の DIV に INFO メッセージを追加します。 <a onclick="log.warn('Warning! Danger Will Robinson!');" href="javascript:void(0);"> DivLogger.log.warn() - 上記の DIV に WARN メッセージを追加します <a onclick="log.error('Dave, there is an error in the AE-35 module');" href="javascript:void(0);"> DivLogger.log.error() - 上記の DIV に ERROR メッセージを追加します。 <a onclick="log.fatal('Game over man, game over!!');" href="javascript:void(0);"> DivLogger.log.fatal() - 上記の DIV に FATAL メッセージを追加します <br/><INPUT onclick="runEx('runcode52315')" type="button" value="运行代码"/><INPUT onclick="doCopy('runcode52315')" type="button" value="复制代码"/> <INPUT onclick="doSave(runcode52315)" type="button" value="保存代码"/> <a href="http://www.jb51.net/article/23421.htm" title="查看具体详情" target="_blank">[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります ]<BR> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ if (typeof jscript == 'undefined') { jscript = function() { } } jscript.debug = function() { } jscript.debug.enumProps = function(inObj) { var props = ""; var i; for (i in inObj) { props += i + " = " + inObj[i] + "\n"; } alert(props); } // End enumProps(). jscript.debug.DivLogger = function() { this.LEVEL_TRACE = 1; this.LEVEL_DEBUG = 2; this.LEVEL_INFO = 3; this.LEVEL_WARN = 4; this.LEVEL_ERROR = 5; this.LEVEL_FATAL = 6; this.LEVEL_TRACE_COLOR = "a0a000"; this.LEVEL_DEBUG_COLOR = "64c864"; this.LEVEL_INFO_COLOR = "000000"; this.LEVEL_WARN_COLOR = "0000ff"; this.LEVEL_ERROR_COLOR = "ff8c00"; this.LEVEL_FATAL_COLOR = "ff0000"; this.logLevel = 3; this.targetDiv = null; this.setLevel = function(inLevel) { this.logLevel = inLevel; } // End setLevel(). this.setTargetDiv = function(inTargetDiv) { this.targetDiv = inTargetDiv; this.targetDiv.innerHTML = ""; } // End setTargetDiv(). this.shouldBeLogged = function(inLevel) { if (inLevel >= this.logLevel) { return true; } else { return false; } } // End shouldBeLogged(). this.trace = function(inMessage) { if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_TRACE) && this.targetDiv) { this.targetDiv.innerHTML += "<div style='color:#" + this.LEVEL_TRACE_COLOR + ";'>" + "[TRACE] " + inMessage + ""; } } // End trace(). this.debug = function(inMessage) { if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_DEBUG) && this.targetDiv) { this.targetDiv.innerHTML += "<div style='color:#" + this.LEVEL_DEBUG_COLOR + ";'>" + "[DEBUG] " + inMessage + ""; } } // End debug(). this.info = function(inMessage) { if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_INFO) && this.targetDiv) { this.targetDiv.innerHTML += "<div style='color:#" + this.LEVEL_INFO_COLOR + ";'>" + "[INFO] " + inMessage + ""; } } // End info(). this.warn = function(inMessage) { if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_WARN) && this.targetDiv) { this.targetDiv.innerHTML += "<div style='color:#" + this.LEVEL_WARN_COLOR + ";'>" + "[WARN] " + inMessage + ""; } } // End warn(). this.error = function(inMessage) { if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_ERROR) && this.targetDiv) { this.targetDiv.innerHTML += "<div style='color:#" + this.LEVEL_ERROR_COLOR + ";'>" + "[ERROR] " + inMessage + ""; } } // End error(). this.fatal = function(inMessage) { if (this.shouldBeLogged(this.LEVEL_FATAL) && this.targetDiv) { this.targetDiv.innerHTML += "<div style='color:#" + this.LEVEL_FATAL_COLOR + ";'>" + "[FATAL] " + inMessage + ""; } } // End fatal(). } // End DivLogger(). // ]]></script>クリック「enumProps() -Shows all...」(最初のリンク) を実行すると、ブラウザは以下に示すようなボックス (Opera) をポップアップ表示します。このボックスには、クリックしたタグ オブジェクトのすべての属性と値が詳細にリストされます。

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

ホットトピック



