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フラッシュセールプログラム設計ソリューションについて

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-13 12:33:131030ブラウズ

フラッシュセールのプログラム設計について
現在の考えは以下のとおりです。

ユーザーがフラッシュ セールに参加する場合、すべてのユーザーをデータベースに挿入し、タイマーがゼロになるまで時間に従ってポーリングを行います。これがフラッシュ セールの勝者です。
ポーリング時間は 1 秒です。問題は、ユーザーが最後の 1 秒でもう一度 Kill ボタンを押すと、タイマーにカウンターが追加され、ポーリングが継続されることです。 なんで無理なのかわからない! ! !

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