1. メソッドを静的にできる場合は、それを静的に宣言します。速度は4倍まで上げることができます。
2.echo は print よりも高速です。
3. 文字列連結の代わりに、echo の複数のパラメータを使用します (翻訳: ピリオドの代わりにカンマを使用することを指します)。
4. for ループを実行する前に最大ループ数を決定します。ループのたびに最大値を計算しません。
5. 未使用の変数、特に大きな配列の登録を解除して、メモリを解放します。
6. __get、__set、__autoload の使用は避けてください。
7.require_once() は高価です。
8. ファイルを含める場合はフル パスを使用すると、オペレーティング システムのパスを解決する時間が短縮されます。
9. スクリプトの実行開始時刻を知りたい場合 (注釈: サーバーがクライアント要求を受信する)、time() よりも $_SERVER[‘REQUEST_TIME’] を使用する方が適しています。
10. 関数は正規表現を置き換えて同じ関数を完成させます。
11. str_replace 関数は preg_replace 関数よりも高速ですが、strtr 関数は str_replace 関数よりも 4 倍効率的です。
12. 文字列置換関数がパラメータとして配列または文字を受け入れることができ、パラメータの長さが長すぎない場合は、渡される各パラメータが 1 行ではなく 1 文字になるように追加の置換コードを記述することを検討できます。このコードは、クエリと置換のパラメータとして配列を受け入れます。
13. 複数の if、else if ステートメントを使用するよりも、選択的分岐ステートメント (翻訳アノテーション: switch case) を使用する方が適切です。
14. @ を使用してエラー メッセージをブロックするのは非常に非効率です。
15. Apache の mod_deflate モジュールを開きます。
16. データベース接続は、使用が終了したら閉じる必要があります。
17.$row[‘id’] は $row[id] より 7 倍効率的です。
18. エラーメッセージは高価です。
19. for ループでは関数を使用しないようにしてください。たとえば、for ($x=0; $x < count($array); $x) はループするたびに count() 関数を呼び出します。
20. メソッド内でローカル変数をインクリメントするのが最も高速です。関数内でローカル変数を呼び出すのとほぼ同じ速度です。
21. グローバル変数のインクリメントは、ローカル変数のインクリメントより 2 倍遅くなります。
22. オブジェクト プロパティ ($this->prop など) のインクリメントは、ローカル変数のインクリメントより 3 倍遅くなります。
23. 未定義のローカル変数のインクリメントは、事前定義されたローカル変数のインクリメントより 9 ~ 10 倍遅くなります。
24. 関数内で呼び出さずにローカル変数を定義するだけでも、(ローカル変数をインクリメントするのと同じ程度に) 速度が低下します。 PHP はおそらく、グローバル変数が存在するかどうかを確認します。
25. 10 個のメソッドを (メソッドのテスト前と後の両方で) 追加しましたが、パフォーマンスに変化はなかったので、メソッド呼び出しはクラスで定義されたメソッドの数とは無関係であるように見えます。
26. 派生クラスのメソッドは、基本クラスで定義された同じメソッドよりも高速に実行されます。
27. 1 つのパラメーターを指定して空の関数を呼び出すには、7 ~ 8 回のローカル変数のインクリメント操作を実行するのと同じ時間がかかります。同様のメソッド呼び出しには、15 近くのローカル変数の増分が必要です。
28. 文字列を囲むには二重引用符の代わりに一重引用符を使用すると高速になります。 PHP は二重引用符で囲まれた文字列内の変数を検索するため、一重引用符は検索しません。もちろん、これは文字列に変数を含める必要がない場合にのみ実行できます。
29. 複数の文字列を出力する場合、文字列を区切るにはピリオドの代わりにカンマを使用すると高速になります。注: これは、複数の文字列をパラメータとして受け取ることができる「関数」です (注釈: PHP マニュアルには、echo は実際の関数ではなく言語構造であると記載されているため、関数は二重引用符で囲まれています)。 。
30.Apache による PHP スクリプトの解析は、静的な HTML ページの解析より 2 ~ 10 倍遅くなります。使用する静的な HTML ページを増やし、スクリプトを減らすようにしてください。
31. スクリプトをキャッシュできない限り、呼び出されるたびに再コンパイルされます。 PHP キャッシュ メカニズムを導入すると、通常、コンパイルのオーバーヘッドが排除され、パフォーマンスが 25% ~ 100% 向上します。
32. できるだけキャッシュするようにしてください。memcached を使用できます。 Memcached は、動的 Web アプリケーションを高速化し、データベースの負荷を軽減するために使用できる高性能メモリ オブジェクト キャッシュ システムです。 OP コードのキャッシュは、リクエストごとにスクリプトを再コンパイルする必要がないように便利です。
33. 文字列を操作し、その長さが特定の要件を満たしているかどうかを確認する必要がある場合は、当然 strlen() 関数を使用します。この関数は計算を行わず、zval 構造体 (PHP 変数の格納に使用される C の組み込みデータ構造体) に格納されている既知の文字列長を返すだけなので、かなり高速に実行されます。ただし、strlen() は関数であるため、関数呼び出しは小文字などの多くの手順を経るため、多少遅くなります (注釈: 小文字の関数名を指します。PHP は関数名の大文字と小文字を区別しません)。 )、ハッシュ検索、呼び出された関数と一緒に実行されます。場合によっては、 isset() トリックを使用してコードの実行を高速化できます。
(以下の例)
if (strlen($foo) < 5) { echo "Foo is too short"$$ }
(次の手法と比較してください)
if (!isset ( $foo{5})) { echo "Foo is too short"$$ }
isset() の呼び出しは、strlen() よりも高速です。これは、後者とは異なり、isset() は言語構造であるためです。これは、次のことを意味します。その実行には関数の検索や小文字の文字は必要ありません。つまり、実際には、最上位コードで文字列の長さをチェックするオーバーヘッドはそれほどかかりません。
34. 変数 $i のインクリメントまたはデクリメントを実行すると、$i は $i よりも遅くなります。この違いは PHP に固有のものであり、他の言語には当てはまりません。そのため、C または Java コードを変更して、すぐに高速になることを期待しないでください。実際には機能しません。 $i は 4 つの命令を必要とするのに対し、$i は 3 つの命令 (オペコード) のみを必要とするため、より高速です。ポストインクリメントでは、実際には、後でインクリメントされる一時変数が作成されます。プレフィックスの増分は、元の値に直接増加します。これは、Zend の PHP オプティマイザーによって行われるような、最適化の一種です。すべてのコマンド オプティマイザーが同じ最適化を行うわけではなく、コマンド オプティマイザーがインストールされていないインターネット サービス プロバイダー (ISP) やサーバーが多数存在するため、この最適化を念頭に置くことをお勧めします。
35. すべてがオブジェクト指向 (OOP) である必要はありません。オブジェクト指向は多くの場合非常に高価であり、各メソッドとオブジェクトの呼び出しは大量のメモリを消費します。
36. すべてのデータ構造を実装するためにクラスを使用する必要はありません。配列も便利です。
37. 本当に再利用するコードを慎重に考えてください。
38. 必要に応じていつでもコードをメソッドに分割できます。
39. 多数の PHP 組み込み関数を使用してみます。
40. コード内に時間のかかる関数が多数ある場合は、C 拡張機能を使用して実装することを検討できます。
41. コードをプロファイリングします。チェッカーは、コードのどの部分にどれくらいの時間がかかっているかを示します。 Xdebug デバッガーには、コードの全体的な整合性を評価し、コード内のボトルネックを明らかにする検査ルーチンが含まれています。
42.mod_zip を Apache モジュールとして使用すると、データを瞬時に圧縮し、データ送信量を 80% 削減できます。