JavaScript 言語は、スクリプト言語の柔軟性に加えて、高級言語の多くの機能も備えています。通常、オブジェクトの作成には new を使用しますが、GC はオブジェクトが占有しているメモリ領域を再利用する役割を果たします。そのため、GC を理解することで JavaScript のガベージについての理解が深まります。収集メカニズム。
2. ローカル変数とグローバル変数を使用して GC を説明する
GC はメモリを再利用する際、他のオブジェクト参照が存在しないことを確認した後、まずそのオブジェクトが他のオブジェクトによって参照されているかどうかを判断します。オブジェクトのメモリが解放されるため、オブジェクトが参照されなくなったことをどのように判断するかが GC の鍵となります。 🎜> コードは次のとおりです:
function cc(){
var a1 = new aa();
b1 = new bb();
return b1;
cc();
🎜>上記のコードでは、cc() の実行後に a1 が再利用されます。いくつかの基本的な本では、a1 がローカル変数、b1 がグローバル変数であると説明されています。ローカル変数は実行後に GC によってリサイクルされますが、常にそうとは限りません。次のコード:
コードをコピー
コードは次のとおりです。
<script> </script>
this .rr = "ポップアップ ウィンドウ";
function bb( ){
、 cc 関数の a1 と b1 はローカル変数ですが、それでもテキスト ウィンドウが表示されます。これは、b1 が GC によってリサイクルされていないことを意味します。したがって、JavaScript のローカル変数はすべて GC によってリサイクルされるわけではありません。
3. GC の抽象的な理解
GC リサイクルのメカニズムについては、さらに理解する必要があります。この時点で、二重リンク リスト、スコープ チェーン、アクティブ オブジェクトなどのいくつかの概念が導入されます (理解を容易にするために、原文の概念は簡略化されています [http://softbbs.pconline.com.cn/9497825.html]) ]) で、二重リンク リストについて説明します。 複合オブジェクトの上位と下位の階層関係は、関数 cc を例にとると、スコープ チェーンとアクティブ オブジェクトがそれぞれノードになります。 :
windowcca1b1rr
(詳細は原文で説明) cc( ) メソッドでは、メモリ内の変数の参照関係は上図のようになり、テキストの説明は次のとおりです:
window window がトップレベル オブジェクトであると仮定すると、cc のアクティブ オブジェクトには cc が含まれます (操作中にリサイクルされません)
cc のアクティブ オブジェクトには a1 と b1 が含まれ、そのスコープ チェーンは window
a1 のアクティブ オブジェクトには rr が含まれ、その役割 ドメイン チェーンは cc
のアクティブ オブジェクトb1 には rr が含まれており、そのスコープ チェーンは cc です。
cc() が実行されると、cc の実行環境によってアクティブ オブジェクトが作成され、そのローカル変数 a1、b1 が cc のアクティブ オブジェクト内にハングされます。 cc() が実行されると、実行環境はアクティブなオブジェクトによって占有されているメモリを再利用しようとしますが、ローカル変数 b1 は b1 を返すため、それにスコープ チェーンが追加されます: windowしたがって、ローカル変数/関数をグローバルにプロモートしたい場合は、それにスコープ チェーンを追加するだけです。
同時に、オブジェクトのスコープ チェーンを制御することも重要です。スコープ チェーンにより、GC がターゲット オブジェクトをリサイクルできなくなります。例:
。
コードをコピーします
コードは次のとおりです:

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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