


IE画像キャッシュ document.execCommand('BackgroundImageCache',false,true)_javascriptスキル
Pixy メソッドは IE のキャッシュバグの影響を受けており、ちらつきます。実際、この問題は明確に述べられていませんが、実際にはこのバグは条件付きです。つまり、IE のキャッシュは、デフォルトの [自動] ではなく、[ページへのアクセスごと] に設定されています。基本的に、アクセスされるたびに更新をチェックするようにキャッシュを設定するのは開発者だけであるため、このバグは実際のユーザーには影響しません (winxpsp2 および ie6 でのテストによると、ネットワーク アクセス API はまだ呼び出されている可能性がありますが、実際には影響しません)症状としては、マウスが非常に短時間震えますが、画像がちらつきません)。さらに、誰かが IE に背景画像をキャッシュさせる未公開のメソッドを発見しました: document.execCommand("BackgroundImageCache",false,true)
このメソッドを使用すると、API 呼び出しも回避され、IE のメモリに直接キャッシュされるようです。真ん中。
IE6で設定した背景画像はキャッシュされません、サーバーがキャッシュしてもキャッシュしたい場合はキャッシュするしかありません~~~
UIやったことある人。ご存知のとおり、IE (IE7 を除く) はサーバーから背景画像を再読み込みすることが多く、優れた UI インターフェイスが IE (IE7 を除く) に投げ込まれています...
Erik が発見したシンプルな解決策 (IE7 より前の IE で有効。実際、このバグは IE7 で修正されています)
プログラム コード
document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);
Ext のソース コードを読んでいるときに Jack を見つけました。今日、Slocum はこれを考慮して、Ext.js でその実装を提供しました。この詳細から、Ext~
プログラム コード
// CSS 画像のちらつきを削除します
if(isIE && !isIE7){
document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);
}catch(e){}
}
今日、Huanyu の Dreamplayer プレーヤーのソース コードを読んだときに、次のことがわかりました。 Huanyu Yu 氏も IE のバックグラウンド キャッシュを修復しましたが、この現象が IE7 には存在しないとは考えていませんでした。これは evml.js の関連コードです~ (ところで、彼は次のようにつぶやいていました。「この人は決して JS を書きません。」セミコロンの追加は以前もそうでしたが、今でもこのように圧縮するにはどうすればよいですか?
プログラム コード
document.documentElement.addBehavior("#default#userdata"); BackgroundImageCache",false,true);
}
少し前に、IE が常にサーバーから背景画像を
リロードして、
(以前 Microsoft で働いていた同僚による):
ドキュメント。 execCommand("BackgroundImageCache", false, true )
非常に単純ですが、なぜこれがデフォルト設定ではないのか疑問に思います。
/**
* 関連する返信
* by Nicholas C. Zakas @2007-02-26
*/
私は、この決定が論理的な理由で行われたと確信しています…
おそらく、どれだけの背景画像が使用されるかを予想していなかったかもしれません。彼らは、
背景画像をキャッシュしないことが望ましいユースケースがあると考えました。
私は一般的に、設計上の決定と思われるものをオーバーライドすることには興味がありません (これはそうであるようです)。 🎜>これが「バグ」だとは一度も思ったことはありません…通常、バグには「バグをオフにする」というスイッチがありません。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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