原理很简单: onmouseover、onmouseout执行业务代码时使用setTimeout进行延时,第二次触发的时候先清除掉前面的setTimeout。
原理
var timer;
document.getElementById('test').onmouseover = function () {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
alert('over')
}, 150);
};
document.getElementById('test').onmouseout = function () {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
alert('out')
}, 150);
};
上述代码可以看到,定时器返回值(唯一ID)由timer保存着,onmouseover与onmouserout都可以清除未执行的定时器,防止重复执行。这里timer让onmouseover与onmouserout有了一个“组”的概念,我们还可以让更多的元素能够访问到“组”,例如插入式的下拉菜单与tips等触发元素与弹出层都需要共用同一个timer,这样不会因为鼠标离开导致层被关闭(只要指针还在层上)。
封装事件
/*!
* hoverDelay.js
* http://www.planeArt.cn
* Copyright 2011, TangBin
* Dual licensed under the MIT or GPL Version 2 licenses.
*/
(function (pluginName) {
var id = 0, data = {},
addEvent = function (elem, type, callback) {
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, callback, false);
} else {
elem.attachEvent('on' + type, function () {callback.call(elem)});
};
};
this[pluginName] = function (elem, over, out, group, speed) {
id ++;
if (arguments.length === 0) return id;
if (typeof arguments[1] !== 'function') return clearTimeout(data[arguments[1]]);
if (typeof elem === 'string') elem = document.getElementById(elem);
group = group || elem[pluginName] || id;
speed = speed || 150;
elem[pluginName] = group;
addEvent(elem, 'mouseover', function () {
var elem = this,
fn = function () {over.call(elem)};
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(fn, speed);
});
addEvent(elem, 'mouseout', function () {
var elem = this,
fn = function () {out.call(elem)};
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(fn, speed);
});
};
})('hoverDelay');
data负责保存着自定义的“组”,同一“组”下甚至可以暂停mouseout的回调函数执行,这样可以实现套嵌操作。
接口说明
方法 |
参数 |
作用 |
hoverDelay (elem, over, out, group) |
元素, 鼠标靠近时回调函数, 鼠标离开时回调函数, 设置延时分组名称[可选] |
设置延时触发效果 |
hoverDelay (elem, group) |
元素, 延时分组名称 |
停止鼠标离开执行的回调函数 |
hoverDelay () |
[无] |
获取唯一延时分组名称 |
2011 年 1 月 22 日更新
jQuery API の hover イベントの説明に気付きました:
には、マウスがまだ特定の領域にあるかどうかの検出が伴います。要素 (たとえば、div 内の画像) にある場合、その要素は move-out イベントをトリガーせずに「ホバー」状態のままになります (mouseout イベントを使用する際のよくある間違いを修正します)。
マウスアウトにバグはありますか?これで思い出したのですが、マウスでトリガーされる表示名刺 (Tencent Weibo のアバター名刺に似たもの) を作成していたときに、mouseout イベントが頻繁に誤って実行されたことがありました。そこで、jQuery のホバー ソース コードがこの問題をどのように解決しているかを調べたところ、「mouseover」の代わりに「mouseenter」と「mouseleave」が使用されており、「mouseout」と「mouseleave」は IE (6, 7, 8 ) であることがわかりました。固有のイベントは標準ブラウザではサポートされていないため、シミュレートする必要があります。 最終バージョン:
/*!
* hoverDelay.js v1.1
* http://www.planeArt.cn
* Copyright 2011, TangBin
* の下でデュアルライセンスされていますMIT または GPL バージョン 2 ライセンス。
*/
(function (pluginName) {
var id = 0, data = {},
addEvent = function (elem, type, callback) {
if (elem.addEventListener) {
if (type === 'mouseenter') {
elem.addEventListener('mouseover', insideElement(callback),
} else if (type); = == 'mouseleave') {
elem.addEventListener('mouseout', insideElement(callback), false);
} else {
elem.addEventListener(type, callback, false);
} else {
elem.attachEvent('on' type, function () {callback.call(elem, window.event)});
}; insideElement = function(callback) {
return function (event) {
varparent =event.popularTarget;
try {
while (parent &&parent !== this)parent =parent.parentNode;
if (親 !== this) callback.apply(this, argument);
};
this[プラグイン名]; ( elem、over、out、group、speed) {
id ;
if (arguments.length === 0) return id
if (typeof argument[1] !== '関数') return clearTimeout(data[arguments[1]]);
if (typeof elem === 'string') elem = document.getElementById(elem);
group = グループ [プラグイン名] || ID ;
速度 = 速度 ||
elem[プラグイン名] = グループ;
var elem = this,
fn = 関数( ) {over.call(elem)};
clearTimeout(data[group]) = setTimeout(fn, 速度);
addEvent(elem, ' Mouseleave', function () {
var elem = this,
fn = function () {out.call(elem)};
clearTimeout(data[group]); ] = setTimeout(fn, 速度);
}
})('hoverDelay');
バージョン 1.1 のデモを表示します。 http://demo.jb51.net/js/2011/hover/index.htm
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ダウンロード
1、
ネイティブ バージョン 1.1
2.
jQuery プラグインのバージョン