jQuery.event.add/jQuery.event.remove/jQuery.event.trigger については後ほど詳しく分析します。
イベント モジュールのコードは読みにくいですが、それが提供する API インターフェイスは非常に明確です。以下の通り
1 イベントの追加 (bind/one/live/delegate/hover/toggle)
bind は基本的なイベント追加機能です。
1 つは、1 回だけ実行されるイベント関数を追加します。
ライブ イベント プロキシ (ドキュメント プロキシを使用)。
デリゲート イベント デリゲート (指定された要素デリゲートを使用します)。
hover は CSS ホバーをシミュレートします。
表示/非表示を切り替えます。
bind/one/live はすべて、内部 jQuery.event.add を使用してイベントの追加を完了します。
デリゲートは内部でライブ呼び出しを行います。
hoverは内部でmouseenter/mouseleaveを使用し、mouseenter/mouseleaveはbindを使用します。
toggle は内部でクリックを使用し、クリックは内部でバインドを呼び出します。
実際、jQuery を呼び出すたびに、jQuery オブジェクトにイベントを追加するための 24 個のショートカット メソッドが追加されます
以下に示すように
以下に示すように
バインドは jQuery.event.add を呼び出すため、jQuery.event.add は jQuery add イベント モジュール全体のコアであることを覚えておいてください。上記のメソッドはすべて、その上に構築された上位層アプリケーションです。写真の通り
2 イベントの削除 (バインド解除/ダイス/委任解除)
unbind はイベント ベース メソッドを削除します。指定したハンドラーを削除したり、特定の種類のイベントのすべてのハンドラーを削除したり、要素にぶら下がっているすべてのイベントを削除したりすることもできます。内部的には jQuery.event.remove を呼び出します。
die/undelegate はイベント デリゲートを削除します。 アンバインドは内部的に使用されます。
したがって、jQuery.event.remove は jQuery delete イベント モジュール全体の中核となります。 unbind/die/undelegate はすべて、その上に構築された上位層アプリケーションです。写真の通り
3 トリガーイベント (trigger/triggerHandler)
トリガー イベント (バブル) をトリガーします
triggerHandler はイベントをトリガーします (バブルしません)
trigger/triggerHandler は内部で jQuery.event.trigger を呼び出すため、jQuery.event.trigger は jQuery トリガー イベント モジュール全体の中核となります。写真のように

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。


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