しかし、クラスがなければ、どうやってオブジェクト指向について語ることができるでしょうか?問題はありません、シミュレーションできます。そして、この一連のメソッドは、オブジェクト指向 JS を実現するためのメソッドとして認識されています。
さらに、JS 内の内容は完全に開発されているため、メンバーのプライベートまたは保護されたスコープはありません。
本題に入りましょう。
1. 型 // 基本から始めて、後で面倒なことを省きます
1. 型の違い
基本的なデータ型とオブジェクト型は同じではありません。
a. 基本型は単なる値であり、動作はありませんが、オブジェクト型には独自の動作があります。
b. 基本型は値型であり、1 つの値のみを表します。オブジェクト型には多くの複雑な要素が含まれます。
c. 基本型を渡す場合は値を渡し、オブジェクト型を渡す場合はアドレスを渡します。
さらに、JS には、基本データ型とオブジェクト型の 2 つのテキスト型があります。 例:
var str="The End";//これは基本的なデータ型であり、送信方法は値を渡すことです
var str2=new string("The End");//これはnew では、オブジェクトのメモリ空間を開く識別子があり、対応する変数がオブジェクトの型になり、
を渡すときにアドレスが渡されます。 簡単に言うと、変数はリテラルで直接割り当てられます。 var a=1;var b="a";var c=true; などはすべて基本的なデータ型です (一般的に使用されるのは、数値、テキスト、ブール値です)
b. var など、new で割り当てられた変数a=new Object();var b =new string();、すべてオブジェクト型です (JS には多くのオブジェクトがあり、合理化されたオブジェクト指向言語です) 注意: 基本的なデータ型も新しい場合がありますが、新しいデータ型が存在することはほとんどありません。それを使うこと。したがって、上記の区別はすべての状況に完全に当てはまるわけではありませんので、ご自身で判断してください。
2. パラメータの受け渡し方法 ここでは主にアドレスによる受け渡しと値による受け渡しを区別します。 さらに例を見てみましょう。
function changeVar(変数) {
varible=5;
alter(variable) // ヒント 5
}
alert(a); // ヒント 3
changeVar (a );//関数内にパラメータを変更するコードがありますalert(a);//まだプロンプト 3
varible.x =5;
alert(varible.x);//プロンプト 5
}
var a=new Object;
a.x=3 alter(a.x);//プロンプト 3
changeVar( a);//この関数内にはパラメータを変更するコードがあります
alert(a.x);//プロンプト 5
ただし、この「でも」に注目してください! JS の配送先住所にはまだ特別な点があります。 JS がオブジェクト タイプを渡すと、おそらく対応するタイプのオブジェクトもコピーされますが、コピー オブジェクトのプロパティと関数はすべて元のオブジェクトのプロパティと関数です。 おそらく、属性はアドレスによって渡されるが、オブジェクトはアドレスによって渡されない可能性があります。 この特性は証明できます。 コードは次のとおりです。
varible=new Object();
varible.x=5;
ヒント 5
}
var a=new Object; 🎜>a.x=3 alter (a.x);//ヒント 3
changeVar(a);//この関数内にはパラメータを変更するコードがあります
alert(a.x);//ヒント 3
変更する場合 パラメータで表されるオブジェクトを変更しても、渡した変数で表されるオブジェクトは変更されません。ただし、前述したように、元の変数で表されるオブジェクトのプロパティは、関数内でパラメーター オブジェクトのプロパティを操作することによって変更できます。これらを組み合わせると、JS がオブジェクト型を渡すと、対応する型のオブジェクトもコピーされますが、コピー オブジェクトのプロパティと関数はすべて元のオブジェクトのプロパティと関数であることが証明できます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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