海外のものでは、jQueryをベースにしたRequireJs、YUI Loader、LabJs、RunJs、国内ではTaobaoのSeaJs、DoubanのDoJなどもあります。これらは非常に優れたモジュールローダーです。ただし、この記事では、新しいオープンソースの軽量「マルチスレッド」非同期モジュール ローダー In.js を紹介します。In の開発には、Do のアイデアと使用習慣の一部が使用されています。この期間中、@kejun の忍耐に感謝します。私の場合、In.js は圧縮後わずか 4.77k で、小さいだけでなく非常に使いやすいです。
利点:
オンデマンド読み込み
ノンブロッキング読み込み
依存関係管理
詳細なモジュール管理
使用方法?
A. In.js を導入します
ページの上部に in.js を導入するだけで、注意すべきパラメータが 2 つあります:
autoload: in.js をロードするときに基礎となるコア ライブラリをロードするかどうか – {オプションのパラメータ – true|false}
core: 基礎となるコア ライブラリへのパス – {オプション パラメーター – url}
core が同時に設定され、autoload=true の場合、In.js の導入時にコアがページに読み込まれます。
B. 各モジュールのアドレスと依存関係を宣言します In.add(name,{config})
In.add('mod-a',{path:'mods/a.js',type:'js',charset:'utf-8'}); 🎜 >In.add('mod-b',{path:'mods/b.js',type:'js',charset:'utf-8',rely:['mod-b-css']}) ;
In.add('mod-b-css',{path:'mods/b.css',type:'css',charset:'utf-8',rely:['mod-a'] } );
C. Load queue In(queue)
//何かをする
},function() {
//何かをする
return false;
} );
すべてのキューがロードされた後、デモには各関数の戻り値を格納する配列が割り当てられます:
1demo={returns:[unknown,false],complete:true}
D. domReady の後にキュー In.ready(queue) をロードします
});
キューの読み込み順序:
In.ready() と In() の違いは次の 2 点です。
In.ready() のキューは、domReady() に戻り値がなくなった後にのみ実行されます。 E. 変数の変化と値の変化を監視します。 In.watch(object,property,function(prop,old,new) {})
In によってロードされるキューはすべて非同期でノンブロッキングなロードであるため、場合によっては、特別なニーズ (キュー関数の戻り値に依存する後続の操作など) のために、後続の操作を実行する前にキューの実行が完了していることを確認する必要があります。この場合、In.watch() を使用して return.complete 変数を監視し、return.complete==true の場合にコールバック関数を実行できます。コードは次のとおりです。 >
コードをコピー
console.log(model.returns [0]);//print 123
In.unwatch(model,prop);//model.complete の監視イベントを破棄します
}
}); 🎜>
In の魅力は上記にとどまらず、いくつかの大規模なプロジェクトでも確認されています。さらに、In() を使用して未宣言のモジュールをロードすると、次のようになります。モジュール名を確認するように求められます。より多くのフロントエンドの友人が In に注目し、In を使用し、さらには In のその後の開発に投資してくれることを心から願っています。
下の写真は、In.js 使用アルバム の英語版です:
どこからダウンロードしますか?
In.js はオープンソース プロジェクトです。ソース コードは以下のアドレスで見つけるか、ダウンロードして使用できます。
In.js を使用して Javascript モジュールを細かく管理し、ロードします
http://project.benben.cc/In
http://github.com/PaulGuo/In
著者について
著者: Guokai

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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