JavaScript という自由で常に変化し続ける言語を学ぶ過程でこの感覚に出会ったら、これからは「偏見」を捨ててください、これはあなたにとって間違いなく新しい世界なのですから、JavaScript をゆっくりと溶かしてください。
さて、本題に戻りましょう。この機能は主に apply メソッドと call メソッドの使用に反映されています。 🎜>apply と call を区別するには、
類似点: 2 つのメソッドの効果はまったく同じです。
違い: 渡されるメソッド パラメータが異なります
では、メソッドの役割と、メソッドによって渡されるパラメータは何ですか?
foo.call(this, arg1, arg2, arg3) を分析してみましょう。上記の
foo はメソッドです。これはメソッドが実行されるときのコンテキスト関連オブジェクトです。arg1、arg2、arg3 はメソッドが実行されるときに foo メソッドに渡される、いわゆるコンテキスト関連オブジェクトです。ここで、オブジェクト指向プログラミングの基礎があれば、それは簡単に理解できます。これは、変換されたオブジェクトのクラス インスタンスにあります。
JavaScript では、コードは常にコンテキスト オブジェクトを持ち、コードはそれを処理します。コンテキスト オブジェクトは this 変数によって表され、この this 変数は常に現在のコードが配置されているオブジェクトを指します。
これが何であるかをよりよく理解するために、例を示します。
//このときの実行コンテキスト オブジェクトは、現在のインスタンスです Object
this.message = "message of a"
this.getMessage = function(){
return this.message;
}
//クラス A インスタンス オブジェクトを作成します
var a = new A(); >// クラス インスタンスの getMessage メソッドを呼び出してメッセージ値を取得します
alert(a.getMessage());
// クラス B
関数 B() を作成します{
this.message = "message of b";
this.setMessage = function(msg){
this.message = msg;
}
//クラス B インスタンス オブジェクトを作成します
var a = new B();
余談: JavaScript オブジェクトのすべてのプロパティはパブリック (パブリック) であり、プライベート (プライベート) などというものは存在しないため、メッセージ属性 alert(a.message);
クラス A と B はどちらも message 属性 (オブジェクト指向の用語ではメンバー) を持ち、A にはメッセージを取得するための getMessage メソッドがあり、B には setMessage があることがわかります。メッセージを設定するメソッドを以下に示します。
コードをコピーします。
コードは次のとおりです。 >
apply と call は同じ効果があるため、次のことができます。
call と apply の機能は、自分のメソッドを呼び出すのと同じように、他の人のメソッドを借りて呼び出すことです。
わかりました。call と apply の類似点は理解しました。 apply--それらが機能した後、それらの違いを見てみましょう。上記を読んだ後は、おそらく例を知っていると思います。
b.setMessage.call(a, "a's message") は a.setMessage と同等です。 (「a のメッセージ」) を見ると、「a のメッセージ」が
のパラメータとして渡されていることがわかります。では、apply ではどのように表現されるのでしょうか。Apply はアプリケーションと組み合わせる必要があるため、直接説明するとわかりません。一目でわかるように、アプリケーション シナリオを設計してみましょう:
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
function print(a, b, c, d){
alert(a b c d);
}
function example(a, b, c, d){
// call メソッドを使用して print を借用し、パラメータを明示的に分割して渡します。
print.call(this, a, b, c, d);//apply メソッドを使用して print を借用します。パラメータは配列として渡されます。
//ここでは、引数配列を JavaScript メソッドで直接使用します
print.apply(this, argument)
// または配列にカプセル化します
print .apply(this, [a, b, c, d]);
}
//「バックライト スクリプト」は
example("back", "light", "feet") の下に表示されます, "this");
最後の文は、サンプルメソッドが直接呼び出されるため、このメソッドの context オブジェクトは window オブジェクトです。
したがって、call メソッドと apply メソッドの最初のパラメータを除きます。実行時のコンテキストオブジェクトであるため、呼び出しメソッドの他のパラメータは順番に借用メソッドにパラメータとして渡されます。Applyにはパラメータが2つしかなく、2番目のパラメータは配列として渡されます。 apply メソッドの違いは、2 番目のパラメータから順番に、call メソッドのパラメータがパラメータとして渡されることです。Apply はこれらのパラメータを配列に直接入れて渡します。最後に借りたメソッドのパラメータリストは同じです。
アプリケーションシナリオ:
パラメータが明確な場合は call が使用でき、パラメータが不明な場合は apply が使用できます。引数を与える
// foo パラメータは複数の
function foo(){
print.apply(window, argument) ; >}

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します


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