1. ブラウザの互換性の問題:
ブラウザの互換性の例: IE6 と IE7 は、IE8 とは異なる形で table.appendChild("tr") をサポートします。代わりに insertRow と insertCell を使用するか、テーブルに tbody を追加してから、テーブルに tbody を追加します。 tbodyにtrを追加します。 FF (FireFox) は InnerText をサポートしていません。代わりに textContent を使用してください
2. ほとんどすべての DOM 要素には、innerText 属性と innerHTML 属性 (大文字と小文字の区別に注意してください) があり、これらは要素タグと HTML ソース コード内のコンテンツのテキスト表現です。これら 2 つのプロパティは読み取りおよび書き込み可能です。
InnerHTML は、要素を動的に作成するときに createElement() を置き換えることができます。これは単純で広範なタイプであり、ユーザー自身の責任で作成されます。
document.write() のみを使用できます。ページの読み込みプロセス中に動的に作成されます。
4.
Document は window オブジェクトの属性です。ウィンドウ オブジェクトのメンバーを使用する場合は、通常は document を直接記述します。
5.history 操作履歴
window.history .back() は戻ります; window.history.forward() は進みます。また、window.history.go(-1)、window.history.go(1) を使用して
6.clipboardData オブジェクトを進め、ペーストボードを操作することもできます:
clearData("Text") でペーストボードをクリアします; getData ("Text") はペーストボードの値を読み取り、戻り値はペーストボードの内容です。 setData("Text",val) はペーストボードの値を設定します。
7.oncopy="setTimeout('modifyClipboard()',100)"。ユーザーのコピー アクションは、ペーストボードのコンテンツを変更する前に 0.1 秒後に発生します。 100ms は一般的な値であり、1000、10、50、200... と書き込むことができます。ペーストボードは oncopy で直接変更できません。 oncopy ではペーストボード上で直接操作を実行することはできないため、タイマーを設定して 0.1 秒後に実行し、oncopy の実行呼び出しスタックに存在しないようにします。
8.returnValue 属性:
returnValue 属性 (if) returnValue を false に設定すると、デフォルト イベントの処理がキャンセルされます。ハイパーリンクの onclick で href ページへのアクセスを無効にします。間違ったデータがサーバーに送信されたりページが更新されたりするのを防ぐため、フォーム検証中にサーバーにフォームを送信することは禁止されています。
//window.event.returnValue は Firefox ブラウザと互換性がありません
9.
window.event オブジェクトのメンバー:
srcElement、イベント ソース オブジェクトを取得します。いくつかのイベントはイベント応答機能を共有します。 ****_click(object sender,EventArgs e)//IE でのみサポートされます。
ボタン、イベント発生時のマウスボタン、1は左ボタン、2は右ボタン、3は同時に押された左右のボタンです。 //event.button の値をテストしたい場合は、onmousedown イベント内でテストしてください。 onclick イベントでマウスの左ボタンのクリックのみが認識される場合。
10.
window.location.href='';//新しいページに再度移動すると、値を取得するか、値を割り当てることができます。
window.location.reload(); // 現在のページを更新します
location.search: URL を取得します (? を含む)
11.
(1) onload: Web ページがロードされる ブラウザがドキュメントをダウンロードし、それを解析して実行するときにトリガーされます。JavaScript の実行時に特定の要素を操作する必要がある場合、この要素はロードされていません。本文の onload イベントに配置する必要があります。要素の後に JavaScript を配置することもできます。要素の onload イベントは要素自体が読み込まれるときにトリガーされ、本体の onload はすべての読み込みが完了したときにトリガーされます
(2) onunload: Web ページが閉じられた (または終了した) 後にトリガーされます。
(3) onbeforeunload: Web ページを閉じる (または終了する) 準備ができる前にトリガーされます。
。表示される文字列はブラウザのバージョンによって異なります。
js でメソッドを呼び出すときは、
var t=add;
function add(){}
13. clientX クライアントのビジュアル インターフェイスです。
1. setInterval(code, time) メソッドは、ミリ秒ごとにコードを実行できます。
1. コードを入力する方法は 2 つあります。 transfer メソッド オブジェクトを入力します - setInterval(showTime,1000);
2. 実行する JS コード文字列を直接渡します - setInterval("alert(1);",1000); (オブジェクトの属性と値をループするために使用されます)
for in を使用して配列をループする場合、配列の属性が最初にループアウトされます
次に、配列内の要素がループされます, ただし、このときループアウトした k は要素です。 添え字
3. innerHTML
対応する二重タグの途中に文字列を追加します。
そして、文字列が HTML タグの構文に準拠している場合は、すぐに文字列を解析します。
すぐにブラウザのパーサーを呼び出し、文字列に対して HTML 解析を実行し、
対応する dom オブジェクトを生成します。最後に、追加します。 DOM オブジェクトを、追加された
オブジェクトの子要素コレクション (ChildNodes) に追加します。
15.
ShowModalDialog 関数の機能:
子ウィンドウを開き、親ウィンドウとの間でデータを転送できます。 window.open
との最大の違いは、子ウィンドウが開いた後であることです。 ShowModalDialog によって開かれた場合、親ウィンドウは操作できなくなります。
使用法:
vReturnValue = window.showModalDialog(sURL [, vArguments] [,
sFunctions])
パラメータの説明:
sURL
必須パラメータ、タイプ: 文字列。ダイアログボックスに表示するドキュメントのURLを指定するために使用します。
vArguments
オプションのパラメーター、タイプ: バリアント。パラメータをダイアログ ボックスに渡すために使用されます。
グループなど、渡されるパラメータのタイプに制限はありません。ダイアログ ボックスは、window.dialogArguments を通じて渡されたパラメータを取得します。
sFunction
オプションのパラメータ、タイプ: 文字列。ダイアログ ボックスの外観やその他の情報を記述するために使用され、次の 1 つ以上の
をセミコロン ";" で区切って使用できます。
dialogHeight はダイアログ ボックスの高さであり、100 ピクセル以上です。IE4 では、dialogHeight
と DialogWidth のデフォルト単位は em ですが、IE5 では、ダイアログ ボックスをモーダル モードでは、単位として px を使用します。
DialogWidth: ダイアログの幅。
DialogLeft: デスクトップの左側からの距離。
DialogTop: デスクトップからの距離。
中央: {yes | no | 1 | 0}: ウィンドウが中央に配置されるかどうか、デフォルトは [yes] ですが、
の高さと幅は引き続き指定できます。
help: {yes | no | 1 | 0}: ヘルプボタンを表示するかどうか、デフォルトはyesです。
resizable: {はい | いいえ | 0} [IE5+]: サイズを変更できるかどうか。
デフォルトでは「いいえ」を受け入れます。
ステータス: {はい | いいえ | 0} [IE5]: ステータス バーを表示するかどうか。デフォルトは、はい [
モードレス] またはいいえ [モーダル] です。
scroll:{ はい | いいえ | 0 | オフ }: ダイアログ ボックスにスクロール
バーが表示されるかどうかを示します。デフォルトは「はい」です。
パラメータの受け渡し方法:
親ウィンドウは、ShowModalDialog の 2 番目のパラメータを使用して子ウィンドウにパラメータを渡すことができます。親ウィンドウが
子ウィンドウから返されたパラメータを取得したい場合は、次の方法で取得できます。 ShowModalDialog 関数の戻り値。
子ウィンドウが親ウィンドウのパラメータを取得する方法は、子ウィンドウの window オブジェクトの DialogArguments 属性を使用して
を取得することです。例:
parent.html
modal.html
子ウィンドウは、次のような window.returnValue 属性を使用して親ウィンドウにパラメータを返します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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