「イベント モジュールの進化」では、イベントをアクティブにトリガーするために、dispatchEvent (標準) と fireEvent (IE) を使用しました。次のように
...
ディスパッチ = w3c ?
function(el, type){
try{
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true); >el.dispatchEvent( evt);
}catch(e){alert(e)};
} :
function(el, type){
try{
el.fireEvent( 'on' タイプ) ;
}catch(e){alert(e)}
};
jQuery では、dispatchEvent/fireEvent メソッドは使用されません。全て。別のメカニズムを使用します。
一部の要素でイベントが発生すると、2 つのアクションが発生する可能性があります。1 つはデフォルトの動作、もう 1 つはイベント ハンドラーです。たとえば、リンク A

jQuery は、.trigger と .triggerHandler を使用して、次の 2 つの状況を区別します。
.trigger はイベント ハンドラーを実行する/バブリングを実行する/デフォルトの動作を実行する
.triggerHandler はイベント ハンドラーを実行する/バブルしない/しないデフォルトの動作を実行します
jQuery.event.trigger( type, data, this );
});
},
triggerHandler: function( type, data ) {
if ( this[0] ) {
return jQuery.event.trigger( type, data, this[0], true );
}
} 、
どちらも jQuery.event.trigger を呼び出していることがわかります。呼び出し時に、一方は true を渡しませんでしたが、もう一方は true を渡しました。 true triggerHander を渡すと、イベント ハンドラーのみが実行されることを意味します。
さらに、注意すべき違いが 1 つあります。.trigger は jQuery オブジェクトのコレクションを操作しますが、.triggerHandler は jQuery オブジェクトの最初の要素のみを操作します。次のように
p1
p1
さて、jQuery.event.trigger
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
これは jQuery.event.trigger の定義の大部分を省略したものです。以下にリストされているのは
コードをコピーします
コードは次のとおりです。
コードをコピー
コードは次のとおりです。
$(document).trigger('click!'); // 2
2 つのクリック イベントをドキュメントに追加しました。1 つは名前空間 "click.a" を持ち、もう 1 つは "click" を持ちません。トリガーを使用する場合は、クリックパラメータの後に感嘆符「!」を追加します。 2の出力結果から、名前空間のイベントがトリガーされていないことがわかります。要約すると:
.trigger('click') はすべてのクリック イベントをトリガーします
.trigger('click.a') は「click.a」のクリック イベントのみをトリガーします
.trigger('click!' ) 非名前空間クリック イベントをトリガーします
次に、
if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {
// handle() のイベント タイプに一致する名前空間トリガーを作成します。
namespaces = type.split(" .");
type = namespaces.shift();
namespaces.sort();
}
この段落は理解しやすいです。 'click.a ') 処理、つまり、名前空間を使用したイベントの処理。
次に、
if ( (!elem || jQuery.event.customEvent[ type ]) && !jQuery.event.global[ type ] ) {
// このイベント タイプには jQuery ハンドラーがなく、インライン ハンドラーを持つことはできません
return;
}
「getData」などの一部の特別なイベント、またはトリガーされたイベントに対して直接戻ります。
下に進みます
event = typeofイベント === "オブジェクト" ?
// jQuery.Event オブジェクト
event[ jQuery.expando ] ? イベント :
// オブジェクト リテラル
new jQuery.Event( type,event ) :
// イベントのタイプ (文字列) のみ
new jQuery.Event( type );
3 つの状況があります
、イベント自体は jQuery.Event クラスのインスタンスです
、イベントは通常の JS オブジェクト (jQuery.Event クラスのインスタンスではありません)
、イベントは "click" などの文字列です
続きます
event.type = type;イベント.exclusive = 排他的;
event.namespace = namespaces.join(".");
event.namespace_re = new RegExp("(^|\.)" namespaces.join("\.(?: .*\.)?") "( \.|$)");
exclusive/namespace/namespace_re はイベントにリンクされており、jQuery.event.handle (イベント名前空間) で使用できることに注意してください。
次は
onlyHandlers は .triggerHandler でのみ使用されます。つまり、要素のデフォルトの動作をトリガーせず、バブリングを停止します。
次は
コードをコピーします
var innerKey = jQuery.expando,
internalCache = this[internalKey ];
if (internalCache && externalCache.events && innerCache.events[type ] ) {
jQuery.event.trigger(event, data, externalCache.handle.elem ); >}
});
return;
}
これは再帰呼び出しです。 elem 要素が渡されない場合は、jQuery.cache から取得されます。
続いて
コードをコピー
コードは次のとおりです:
コードのコピー
コードは次のとおりです:
まずパラメータデータを配列に入れ、イベントオブジェクトを配列の最初の位置に置きます。
続いて
// イベントを起動します現在の要素に対して DOM ツリーをバブルアップします。
do {
var handle = jQuery._data( cur, "handle" );
event.currentTarget = cur;
handle.apply( cur, data );
}
// インライン バインド スクリプトをトリガーします
if ( ontype && jQuery.acceptData( cur ) && cur[ ontype ] && cur[ ontype ]. apply( cur , data ) === false ) {
event.result = false;
}
// ドキュメントにバブルアップしてからウィンドウにバブルアップします
cur = cur .parentNode || cur.ownerDocument || cur === events.target.ownerDocument && window; while ( cur && !event.isPropagationStopped() );コードは非常に重要です。次のことを実行します。
、ハンドルを取得
、実行
、onXXX を通じて追加されたイベント (onclick="fun()" など) を実行
、親要素を取得
次は
コードをコピーします
// イベントと同じ名前のターゲットでネイティブ DOM メソッドを呼び出します。
// IE6 のため、ここでは .isFunction)() チェックを使用できません。 /7 はテストに失敗します。
// IEtry {
if ( ontype && elem[ type ]) ) {
// FOO() メソッドを呼び出すときに onFOO イベントを再トリガーしない
old = elem[ ontype ];
if ( old ) {
elem[ ontype ] = null;
}
jQuery.event.triggered = type;
elem[ type ]();
} catch ( ieError ) {}
if (old ) 🎜>elem [ ontype ] = old;
}
jQuery.event.triggered = unknown;
}
}
このセクションはブラウザのデフォルトのトリガーです行動。 form.submit()、button.click() など。
Firefox のリンクのセキュリティ制限により、リンクに対する jQuery のデフォルトの動作はトリガーされないように統一されていることに注意してください。つまり、.trigger() を介してリンクをジャンプすることはできません。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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