今日は最終回で、コンストラクターを使わない「継承」を紹介します。
1.「非コンストラクター」の継承とは何ですか?
たとえば、「中国語」というオブジェクトがあります。
var Chinese = {
国家: '中国'
};
「ドクター」という別のオブジェクトがあります。
var Doctor ={
キャリア: 'Doctor'
}
「Doctor」に「中国語」を継承させるにはどうすればよいでしょうか。つまり、「中国の医師」のオブジェクトを生成するにはどうすればよいでしょうか?
ここで、これら 2 つのオブジェクトはコンストラクターではなく通常のオブジェクトであり、コンストラクター メソッドを使用して「継承」を実装できないことに注意してください。
2. Object() メソッド
json 形式の発明者である Douglas Crockford は、これを実行できる object() 関数を提案しました。
function object(o) {
function F( ) {}
F.prototype = o;
return new F();
}
この object() 関数は実際には次のことを行うだけです。 handle オブジェクトのプロトタイプ属性は親オブジェクトを指し、それによって子オブジェクトを親オブジェクトに接続します。
を使用する場合、最初のステップは親オブジェクトに基づいて子オブジェクトを生成することです:
var Doctor = object(中国語)
次に、子オブジェクト自体の属性を追加します:
Doctor .career = 'Doctor';
この時点で、子オブジェクトは親オブジェクトの属性を継承しています。
alert(Doctor.nation); //中国
3. 浅いコピー
「プロトタイプチェーン」を使用する以外に、次のような別の考え方もあります。親オブジェクトはすべて子オブジェクトにコピーされ、継承も可能です。
次の関数はコピーしています:
function extendCopy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
c[i] = p[i]; }
c.uber = p;
return c; >
コードは次のとおりです。
alert( Chinese.birthPlaces) //北京、上海、香港、厦門
つまり、extendCopy() はコピーするだけです。データの基本的なタイプであるため、このコピーを「浅いコピー」と呼びます。これは、初期の jQuery で継承が実装された方法です。
4. ディープコピー
いわゆる「ディープコピー」とは、本当の意味で配列やオブジェクトをコピーする機能です。実装は難しくなく、「浅いコピー」を再帰的に呼び出すだけです。
コードをコピー
コードは次のとおりです。
Function deepCopy(p, c) { var c = c || {};
for (var i in p) { if (typeof p[i] === 'object') {
c[i] = (p [i] .constructor === 配列) ? [] : {};
使用するときは次のように記述します:
var Doctor = deepCopy(Japanese);
次に、値を配列として親オブジェクトに属性を追加します。次に、子オブジェクトのこのプロパティを変更します:
birthPlaces = ['Beijing','Shanghai','Hong Kong'];
Doctor.birthPlaces.push('Xiamen'); このとき、親はオブジェクトは影響を受けません。
現在、jQuery ライブラリはこの継承メソッドを使用しています。
(終わり)

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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