この具体的な値は、呼び出しモードによって異なります。
* メソッド呼び出しモード: これはオブジェクトにバインドされます。
* 関数呼び出しモード: これはグローバル オブジェクトにバインドされ、Web ページの場合はウィンドウにバインドされます。
* コンストラクター呼び出しモード: これは新しく生成されたオブジェクトにバインドされます。
* イベント処理呼び出しモードには 2 つのケースがあります。
* を参照してください。これはグローバル オブジェクトにバインドされています
...
>
function click_handler() {
alert(this); // ボタン DOM ノードに通知します
}
function addhandler () {
document.getElementById('thebutton').onclick = click_handler;
これの不確実性は、関数呼び出しのコンテキストの変更によって引き起こされます。このコンテキストをより明確にするために、call メソッドと apply メソッドを使用して、このバインディングの値を明確にすることができます。
call と apply の違いはパラメータのみです。call は任意のパラメータ リストを受け入れ、apply はパラメータ配列オブジェクトを受け入れます。これにより、apply が 2 番目の引数として引数を受け入れることもできます。
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ただし、call メソッドと apply メソッドはすぐに実行されます。必要に応じて後で使用すると、次の例のように条件が満たされなくなります。呼び出しが使用されるかどうかに関係なく、13 行目と 14 行目で必要な値 (42) を取得できません。
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alert(this.the_answer);
}
}
function addhandler() {
var deep_thought = new BigComputer(42),
the_button = document.getElementById('thebutton');
//the_button.onclick = deep_thought.ask_question; the_button.onclick = deep_thought.ask_question.call(deep_thought);
}
window.onload = addhandler;
これは、bind メソッドが登場するときです。 (このメソッドは ECMA-262 の第 5 版に追加されました)、初めてプロトタイプ フレームワークに登場しました (未確認)。 call や apply と同様、bind も関数実行のコンテキスト、つまり関数実行時の this の値を変更します。違いは、後で使用するために関数参照を返すという点です。その簡単な実装は次のとおりです。
特定の実装では、返された関数参照が実行されるときに、関数参照の代わりにメソッドとオブジェクトのパラメーターにアクセスできます。 this を使用すると、元のメソッド値の代わりに、実行中にこれが再バインドされます。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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