1 つ目で最も一般的な方法は、イベント ハンドラーと同じ名前の HTML 属性を指定して、イベントを HTML タグに直接登録する方法です。コードは次のとおりです:
function eventHandler() {
alert("現在のスコープは入力要素自体です");
}
2 番目の方法は、関数を割り当てることです。イベントハンドラー属性。このようにして、まず要素オブジェクトが取得されます。 一般的なコードは次のとおりです。
> ;
3 番目の方法は、DOM2 レベルのイベント処理メソッド addEventListener および RemoveEventListener を使用することです。IE ブラウザに対応するメソッドは、attachEvent および detachEvent です。イベントを登録するコードは次のとおりです:
上記の 3 つの方法で入力要素のクリック イベント ハンドラーを登録する場合の欠点の 1 つは、このハンドラー (this) のスコープが常に入力オブジェクト内にあることです。オブジェクト指向プログラミングでは、これを特定のスコープで明示的に指定する必要があります。 これのスコープを変更するには、jsのバインディング関数技術を利用する必要があります。
いわゆる「バインド関数」とは、特定の環境で指定されたパラメーターを使用して別の関数を呼び出すことができる関数を作成することで、関数を変数として渡しながら関数を維持するためにイベント ハンドラーとうまく併用できます。関数のスコープ (これの実行環境も)。バインド関数の定義形式は次のとおりです。
コードをコピーします。
コードは次のとおりです。
コードは次のとおりです。
obj.attachEvent("on" type, fn); else {
obj[" on" type] = fn;
}
}
変更された登録イベント メソッドを使用すると、要素のイベント ハンドラーを指定された環境で実行できます。
> ;
先ほど紹介したバインディング関数によるイベント登録では、要素オブジェクトに対してイベントハンドラを保存するためのイベントハッシュオブジェクトが作成され、緊急時に要素がイベントハンドラを削除する際にこのハッシュオブジェクトが起動されます。状況に応じて、対応するイベント ハンドラーを正確に削除できます。イベント ハンドラーを削除するコードは次のとおりです:
obj.eventHash = obj.eventHash ||
var evtList = obj.eventHash [タイプ] || len = evtList。 length;
if (len > 0) {
for (; len--; ) {
var curEvtObj = evtList[len];
if (curEvtObj.name == type && curEvtObj. handler === ハンドラー && curEvtObj.scope === スコープ) {
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type, curEvtObj.fn, false); else if (obj. detachEvent) {
obj.detachEvent("on" タイプ, curEvtObj.fn);
} else {
obj["on" タイプ] = null; len, 1);
break;
}
}
}
これで、関数バインディングテクノロジを使用してイベントハンドラーを登録する方法の紹介は終わりです。特定の実行環境。同様に、関数バインディングを使用して、特定の実行環境でコールバック関数を実行できるようにすることもできます。
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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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