Number 部分には比較的少数のメソッドがあり、合計 8 つあります。
toColorPart: Number オブジェクトを 2 桁の 16 進形式に変換します。
succ: 現在の Number オブジェクトの次の値を返します。これは現在の値です。 Value + one
times: Ruby スタイルを使用して、標準 [0...n] ループをカプセル化します。
toPaddedString: 変換された文字列の長さが以下の場合、現在の Number オブジェクトを文字列に変換します。長さの指定された値。左側の残りの桁を埋めるには 0 を使用します。
abs: 現在の Number オブジェクトの絶対値を返します。
round: 現在の Number オブジェクトの四捨五入された整数値を返します。
ceil: 現在の Number オブジェクト以上の最小の整数値を返します。
floor: 現在の Number オブジェクト以下の最大の整数値を返します。
重要なメソッドの 1 つは toPaddedString です。 Number オブジェクトは toString メソッドをオーバーライドします:
NumberObject.toString(radix)
参数 | 描述 |
---|---|
radix | 可选。规定表示数字的基数,使 2 ~ 36 之间的整数。若省略该参数,则使用基数 10。但是要注意,如果该参数是 10 以外的其他值,则 ECMAScript 标准允许实现返回任意值。 |
function toPadedString(length,radix){
var string = this.toString(radix || 10);//最初に数値を対応する基数に変換します
return '0'.times(length - string.length) string;//times メソッドが展開されますString では、文字を n 回繰り返します
}
このメソッドでは、CSS での色変換に使用できる、より便利な拡張機能 toColorPart があります:
function toColorPart() {
return this.toPaddedString(2, 16);
}
CSS の色変換なので数値は [0-255] の範囲でなければなりません。
console.log((10).toColorPart());//0a
String と同じ名前のメソッド succ があり、これは String に応じてインクリメントされます。文字テーブルへの数値は自然数の順序に基づいています。
function succ() {
return this 1;
}
console.log((10).succ());//11
このメソッドから始めて、単純な 0-n 配列を作成しましょう
function range(){
var ret = [0];
for(var i = 0; i ret.push(i.succ());
return
}
この範囲関数を一時的に使用します。 時間関数を取得するには:
this.range().forEach(iterator, context) //R() メソッドはソース コードで使用されます
return this;
; 🎜>
s = item;
});
console.log(s);//01234
上記の方法を除いて、もう 1 つの方法は Math を使用することです。 静的メソッドは Number オブジェクトに拡張されます [この記述は正確ではありませんが、理解しています...=。 =]
関数round() {
return Math.round(this);
関数ceil() {
return Math. ceil(this );
}
function Floor() {
return Math.floor(this);

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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