JQuery UI によって提供される API により、ドラッグ アンド ドロップ機能の開発が大幅に簡素化されます。ドラッグ ソースとターゲットでそれぞれドラッグ可能関数とドロップ可能関数を呼び出すだけです。
ドラッグ アンド ドロップの原理
まず、いくつかの概念を明確にする必要があります。
ソース: ドラッグ元、ドラッグされる要素。
ターゲット: ソースに配置できるコンテナであるターゲットをドラッグ アンド ドロップします。
ドラッグ アクションは次のように分類されます。
1. ドラッグ開始: ドラッグ ソース (ソース) 上でマウスを押して移動を開始します
2. ドラッグ移動: 移動中
3. ドラッグenter : ターゲットコンテナに移動
4. ドラッグ left: ターゲットコンテナから移動
5. Drop: ターゲットコンテナ上でマウスを放します
6. ドラッグ end: 終了
HTML5 より前は、ページ要素はドラッグ イベントを直接サポートしていませんでした。したがって、ドラッグ アンド ドロップ機能は、マウス イベントをリッスンし、ドラッグ アンド ドロップのステータスを記録することによって実装されます。
最も単純な例
最も単純なドラッグでは、要素が配置されているコンテナは変更されず、その位置のみが変更されます。例は次のとおりです。
<script> <BR>$(function() { <BR>$( "#dragsource" ).draggable(); <BR>}) <BR>< ;/script> <BR> <BR><BR> <BR><BR>別のコンテナにドラッグする<BR> <BR>要素をコンテナ内の別のコンテナに移動します。これには、ドロップ ターゲット コンテナにドロップ可能関数を適用する必要があります。前の例に基づいて div をコンテナとして追加し、ドロップ可能関数を適用しましょう: </script>
コードをコピー
ドラッグしてください!
ここにドロップ
;/div><script> <BR>$(function() { <br>$( "#dragsource" ).draggable(); <br>$( "#droppable" ).droppable(); <BR></script>
イベントの監視とフィードバック (フィードバック)
前の例を実行すると、本当にターゲット コンテナーに配置されているのか混乱するかもしれません。 ?ユーザーも同様の疑問を抱くでしょう。したがって、ドラッグプロセス中に発生するいくつかのイベントを監視し、目に見える方法でユーザーに知らせることができます。これをフィードバックといいます。
ソースの場合、監視できるイベントは次のとおりです。
create: ソースにドラッグ可能な機能が適用されたときにトリガーされます
start: ドラッグが開始されたときにトリガーされます
drap: ドラッグ中にトリガーされます
ターゲット (ターゲット) について、監視できるイベントは次のとおりです: 作成: ドロップ可能関数がターゲットに適用されたときにトリガーされます アクティブ化: 現在のドラッグ ソースをこのターゲットにドロップできる場合、
がトリガーされます。 非アクティブ化: このターゲットへのドロップが停止すると、
がトリガーされます。 オーバー: ソースはターゲットにドラッグされます。 🎜>. Out: ソースがターゲットからドラッグされます。
Drop: ソースがターゲットに解放されます。
イベント処理関数は、ドラッグ可能関数とドロップ可能関数のパラメーターを介して渡され、これらのイベント処理でフィードバックを実行できます。機能。実際の例を見てみましょう:
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
:-|
ドロップ可能!
$(function() {
$( "#dragsource" ).draggable({
start: function(event,ui) {
$(this).find("p"). html(":-S");
},
stop:function(event,ui){
$(this).find("p").html(":-|");
}
});
$( "#droppable" ).droppable({
activate: function(event,ui) {
$(this).find(" p").html( "ここにドロップ !" );
},
over: function(event,ui) {
$( this ).find( "p" ).html( "ああ、そうだね!" );
},
out: function(event,ui) {
$( this ).find( "p" ).html( "私を置いていかないで!" );
},
drop: function(event, ui ) {
$( this ).find( "p" ).html( "わかりました!" ); 🎜>}
});
})

JavaScript文字列置換法とFAQの詳細な説明 この記事では、javaScriptの文字列文字を置き換える2つの方法について説明します:内部JavaScriptコードとWebページの内部HTML。 JavaScriptコード内の文字列を交換します 最も直接的な方法は、置換()メソッドを使用することです。 str = str.replace( "find"、 "置換"); この方法は、最初の一致のみを置き換えます。すべての一致を置き換えるには、正規表現を使用して、グローバルフラグGを追加します。 str = str.replace(/fi

それで、あなたはここで、Ajaxと呼ばれるこのことについてすべてを学ぶ準備ができています。しかし、それは正確には何ですか? Ajaxという用語は、動的でインタラクティブなWebコンテンツを作成するために使用されるテクノロジーのゆるいグループ化を指します。 Ajaxという用語は、もともとJesse Jによって造られました

10の楽しいjQueryゲームプラグインして、あなたのウェブサイトをより魅力的にし、ユーザーの粘着性を高めます! Flashは依然としてカジュアルなWebゲームを開発するのに最適なソフトウェアですが、jQueryは驚くべき効果を生み出すこともできます。また、純粋なアクションフラッシュゲームに匹敵するものではありませんが、場合によってはブラウザで予期せぬ楽しみもできます。 jquery tic toeゲーム ゲームプログラミングの「Hello World」には、JQueryバージョンがあります。 ソースコード jQueryクレイジーワードコンポジションゲーム これは空白のゲームであり、単語の文脈を知らないために奇妙な結果を生み出すことができます。 ソースコード jquery鉱山の掃引ゲーム

このチュートリアルでは、jQueryを使用して魅惑的な視差の背景効果を作成する方法を示しています。 見事な視覚的な深さを作成するレイヤー画像を備えたヘッダーバナーを構築します。 更新されたプラグインは、jQuery 1.6.4以降で動作します。 ダウンロードしてください

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

この記事では、ブラウザでJavaScriptのパフォーマンスを最適化するための戦略について説明し、実行時間の短縮、ページの負荷速度への影響を最小限に抑えることに焦点を当てています。

この記事では、JQueryとAjaxを使用して5秒ごとにDivのコンテンツを自動的に更新する方法を示しています。 この例は、RSSフィードからの最新のブログ投稿と、最後の更新タイムスタンプを取得して表示します。 読み込み画像はオプションです

Matter.jsは、JavaScriptで書かれた2D Rigid Body Physics Engineです。このライブラリは、ブラウザで2D物理学を簡単にシミュレートするのに役立ちます。剛体を作成し、質量、面積、密度などの物理的特性を割り当てる機能など、多くの機能を提供します。また、重力摩擦など、さまざまな種類の衝突や力をシミュレートすることもできます。 Matter.jsは、すべての主流ブラウザをサポートしています。さらに、タッチを検出し、応答性が高いため、モバイルデバイスに適しています。これらの機能はすべて、物理ベースの2Dゲームまたはシミュレーションを簡単に作成できるため、エンジンの使用方法を学ぶために時間をかける価値があります。このチュートリアルでは、このライブラリのインストールや使用法を含むこのライブラリの基本を取り上げ、


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

ホットトピック



