動的言語に触れたことがない人にとって、コンパイル言語の考え方で JavaScript を理解することは魔法のように奇妙に感じられるでしょう。なぜなら、意識的に不可能なことが頻繁に起こり、理不尽にさえ感じるからです。学び続ける JavaScript という自由で常に変化し続ける言語の過程でこの感覚に出会ったら、これからは「偏見」を捨てて、ここは間違いなくあなたにとって新しい大陸だから、JavaScript をゆっくりと溶かしてください。定着したプログラミング意識を確立し、新たな活力を注入してください。
さて、本題に入りましょう。まず、JavaScrtipt の動的に変化するランタイム コンテキストの特性を理解してください。この機能は主に apply メソッドと call メソッドの使用に反映されます。
apply と call の違いは、 という 1 つの文にすぎません。
foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, argument)==this.foo(arg1, arg2, arg3)
call と apply はどちらも Function.prototype のメソッドであり、JavaScript エンジンによって内部的に実装されます。これらは Function.prototype に属しているため、各 Function オブジェクトのインスタンス、つまり各メソッドには call 属性と apply 属性があります。この 2 つのメソッドは同じ機能を持ちますが、使用方法が異なるため、混同しやすいです。
同じ点: 2 つの方法はまったく同じ効果があります
相違点: メソッドによって渡されるパラメータが異なります
それでは、メソッドの機能と、メソッドによって渡されるパラメータは何でしょうか?上記の foo.call(this, arg1, arg2, arg3) を分析してみましょう。
foo はメソッドです。これは、メソッドが実行されるときのコンテキスト依存オブジェクトです。arg1、arg2、arg3 は、メソッドがここで実行されるときに foo メソッドに渡される、いわゆるコンテキスト依存オブジェクトです。オブジェクト指向プログラミングの基礎があれば、とてもわかりやすいです。クラスをインスタンス化した後のオブジェクト内にある
です。
JavaScript では、コードには常にコンテキスト オブジェクトがあり、コードはこのオブジェクトを処理します。コンテキスト オブジェクトは this 変数によって表され、この this 変数は常に現在のコードが配置されているオブジェクトを指します。
これが何であるかをよりよく理解するために、例を挙げてみましょう。
/创建一个A类 function A(){ //类实例化时将运行以下代码 //此时的执行上下文对象就是this,就是当前实例对象 this.message = “message of a”; this.getMessage = function(){ <SPAN style="WHITE-SPACE: pre"> </SPAN>return this.message; <SPAN style="WHITE-SPACE: pre"> </SPAN>} } //创建一个A类实例对象 var a = new A(); //调用类实例getMessage方法获得message值 alert(a.getMessage()); //创建一个B类 function B(){ this.message = ”message of b”; this.setMessage = function(msg){ <SPAN style="WHITE-SPACE: pre"> </SPAN>this.message = msg; <SPAN style="WHITE-SPACE: pre"> </SPAN>} } //创建一个B类实例对象 var a = new B();
//给对象a动态指派b的setMessage方法,注意,a本身是没有这方法的! b.setMessage.call(a, “a的消息”); //下面将显示”a的消息” alert(a.getMessage()); //给对象b动态指派a的getMessage方法,注意,b本身也是没有这方法的!
オブジェクトのメソッドは任意に割り当てることができますが、オブジェクト自体にはそのようなメソッドが割り当てられていないことに注意してください。タスクを完了するためのオブジェクト。原則として、メソッドが実行されるとコンテキスト オブジェクトが変化します。
したがって、 b.setMessage.call(a, "a's message"); は、 a を実行コンテキスト オブジェクトとして使用して b オブジェクトの setMessage メソッドを呼び出すことと同等であり、このプロセスは b とは何の関係もありません。効果は a.setMessage(“a のメッセージ”);
と同等です。
apply と call は同じ効果があるため、次のように言えますcall と apply の機能は、自分のメソッドを呼び出すのと同じように、他の人のメソッドを借用して呼び出すことです。
呼び出しと適用の類似点を理解した後、それらの機能の後で、それらの違いを見てみましょう。上記の例を読んだ後は、おそらく理解していると思います。
b.setMessage.call(a, "a's message") は a.setMessage("a's message") と同等であることから、"a's message" が呼び出しのパラメータとして渡されることがわかります。
では、apply はどのように表現されるのでしょうか? 直接説明するのは明確ではありません。一目でわかるように、apply をアプリケーション シナリオと組み合わせる必要があります。
function print(a, b, c, d){ alert(a + b + c + d); } function example(a, b , c , d){ //用call方式借用print,参数显式打散传递 print.call(this, a, b, c, d); //用apply方式借用print, 参数作为一个数组传递, //这里直接用JavaScript方法内本身有的arguments数组 print.apply(this, arguments); //或者封装成数组 print.apply(this, [a, b, c, d]); } //下面将显示”背光脚本” example(”背” , “光” , “脚”, “本”);
最後の文は、サンプル メソッドが直接呼び出されるため、このメソッドのコンテキスト オブジェクト this は window オブジェクトです。
したがって、call メソッドと apply メソッドの最初のパラメータ (実行中のコンテキスト オブジェクト) を除いて、call メソッドの他のパラメータはパラメータとして借用されたメソッドに順番に渡されますが、apply には 2 つのパラメータしかありません。 、2番目のパラメータは配列として渡されるため、
と言えます。
call メソッドと apply メソッドの違いは、2 番目のパラメータから開始して、呼び出しメソッドのパラメータがパラメータとして借用したメソッドに順番に渡されるのに対し、apply はこれらのパラメータを配列に直接入れて渡し、最後に借用したメソッドのパラメータリストも同様です。
アプリケーションシナリオ:
//例 print.call(window, “背” , “光” , “脚”, “本”); //foo参数可能为多个 function foo(){ <SPAN style="WHITE-SPACE: pre"> </SPAN>print.apply(window, arguments); }

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ホットトピック



