今天分享给大家一些非常棒的的jQuery插件拖放功能。
有了这些插件,你会允许你的访问者个性化的网站和它的工具,根据自己的需要,并以这种方式,你提供定制选项的负载展现方式
在建立功能齐全,完全可换肤的容器,这是一个有用的插件。容器可以设置拖动,调整大小,可折叠和可最小化。
卷轴是一个jQuery插件,它需要一个图片标签,使现场的“投影”的预建动画帧序列。其目的是要提供360°视角的东西或某个地方。伟大的替代广泛使用的Flash和Java技术。
CropZoom是一个插件,让你选择的图像区域,然后将它裁剪。白衣这个工具,你也将能够放大或缩小,拖动和旋转图像。
特殊事件的jQuery插件,使复杂的拖动交互,任何元素,简单而强大的任务。
该项目允许用户延长在网页的textarea元素/地区时,他们的感受。
ppDrag是一个jQuery拖放插件,它模仿了jQuery UI的可拖动的界面。目前支持的是其选择的一小部分,但实施是不同的(ppDrag集中表现)。
在本教程中,我们会告诉你如何做调整和使用jQuery UI的DIV拖动。我会告诉你一个DIV的演示,可以通过调整大小拉起的边缘,也拖累在这里和那里。
jQuery的多重拖动插件jQuery UI的可拖动插件的扩展。这个插件扩展现有的功能,以便为一组进行分组和拖的元素。插件的目的是要包括所有在选项中列出的当前功能。
有了这个插件,你可以轻松调整与内容的矩形。
我们都看到了辉煌混搭新闻故事和有趣的文章,可以共享社交网站的功能;随行物品的图像驱动功能,你点击并按住图像,然后拖动到工具栏分享。它的辉煌和直观的,在这篇文章中,我要告诉你,我们如何能够复制这种行为与jQuery和jQuery UI。
JQuery.iviewer是一个jQuery UI的部件代表的图像浏览器组件,用于加载和查看与能力的图像放大图像和容器中拖动鼠标。
在本教程中,我们将向您展示如何创建一个部件的可定制的界面。成品将是一个圆滑,并悄悄地编码的iGoogle一样的界面,里面有大量的潜在应用!
drag'n下降一般看起来难以适用,但它肯定是不使用JavaScript框架。这里,它是如何完成使用jQuery和jQuery UI的。
jQuery的mapbox()插件是建立规模相对较小,可缩放,多层次的内容拖动地图。这个框架可以适用于游戏,发展计划,或任何布局,可以从中受益,可以放大和平移,以得到更好的视野。
接口是一个丰富的接口组件的集合,它采用了轻量级的JavaScript库jQuery的。有了这个组件,你可以建立丰富的客户端Web应用程序和接口与写作与jQuery的JavaScript简单。
有了这个插件,你可以建立一个类似的效果,在你拖动一个格的内容作为一个视口的谷歌地图。
这TableDnD插件允许用户表内重新排列行例如,如果他们代表一个有序列表(例如优先级的任务)。个别行可以标记为“非拖动和/或非投掷的(其他行不能下降到他们)。行可以有许多必要和细胞的细胞可以包含表单元素。
jQuery UI的可拖动插件通过鼠标拖动选中的元素。
在本教程中,我们将建立与jQuery可拖动地图。
有了这个插件,你可以用PHP和jQuery拖放任何容易。
拖放可排序的列表,JavaScript和CSS
一个JavaScript文件,提供了能够使用拖放排序名单。内置的jQuery框架。
阿贾克斯花式验证码是一个jQuery插件,可以帮助您保护您的网页,从机器人和垃圾邮件。我们向您介绍一个新的,直观的方式,完成“人性化”的任务验证。为了做到这一点你是问拖放到指定的项目,一个圆圈。
リスト内およびリスト間で項目をドラッグ アンド ドロップします。アイテムがドロップされた場合にどこに配置されるかを示す視覚補助。
jqDnR は、jQuery を使用して要素をドラッグ、削除、サイズ変更できる軽量のプラグインです。
ドラッグ アンド ドロップ パネルは、ユーザーが見たい情報を制御できるようにするのに最適で、好みに応じて情報のさまざまなブロックを配置できます。このタイプの機能は、多くの場合、ポータルまたは同様の iGoogle プロファイル サービスを通じて提供されます。
このプラグインを使用すると、簡単な方法でドラッグ アンド ドロップができます。
このチュートリアルでは、画像とコンテンツ領域を含む全画面グリッド テンプレートを作成します。このアイデアは、サムネイルや同様の項目のメニュー ボックスを表示するドラッグ可能なグリッドを用意することです。クリックすると、サムネイルがフルサイズの画像に拡大され、メニュー項目が全画面のコンテンツ領域に拡大されます。
animaDrag は、超軽量のドラッグ アンド ドロップ プラグインであり、独立した jQuery UI フレームワークです。 AnimaDrag を使用すると、UI を簡単にドラッグすることなく、アイテムをドラッグする jQuery アニメーションが可能になります。
これは簡単です。古いバージョンでは、最初に easydrag() メソッドを呼び出し、次に setHandler() メソッドを呼び出して、ハンドルとして機能する要素の ID を渡します。ハンドルは、コンテンツがドラッグされる子要素である必要があります。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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