この DOM 要素にスタイルがない場合、操作は行われません。 2. JS を直接使用して、DOM 要素を HTML に動的に書き込むこともできます。
今日この章では、これら 2 つのアプリケーションについて説明します
(1) HTML 内の既存の DOM 要素を操作します。
上で述べたように、既存の DOM 要素を操作することは、スタイルを操作することに他なりません。したがって、最初にこの DOM 要素のスタイルを取得できるようにする必要があります。 DOM 要素のスタイルの取得について話す前に。まずはDOM要素のスタイルリンク方法について説明します。 3種類あります。
1 つは、
2 つ目は、HTML ドキュメントの先頭に
#dom{width:300px;height:200px;background:#000;}
3 番目は、
などの一般的に使用されるリンク方法です。JS を使用してスタイルを操作するこれら 3 つの方法は同じではありません。 🎜>重要な点は、3 番目のリンクイン スタイルの操作について説明することです。これは、最も一般的に使用され、最も便利であるためです。
2 番目のリンク形式は操作が面倒です。
3 番目のリンク スタイルは操作が面倒で、スタイルを直接変更することはできません。変更したい場合は、最初の方法を使用する必要があります。つまり、見るだけで触ることはできません。
最初のタイプのリンク スタイルの操作方法
例
var a = document.getElementById("dom ");
その高さ属性を再度取得します。これは非常に簡単です
var h = a.style.height
そして、幅を取得し、背景色
var w = a.style.width;
var bg = a.style.background;
これを取得するには、次のように記述することはできません。
var mt = a.style.margin-top;
JQ で説明されている Camel の記述方法を使用する必要があります
var mt = a.style.marginTop;
取得しても意味がありません。変更できる必要があります。変更すると非常に便利です。たとえば、高さを 100 に変更したい場合、それは非常に簡単です。
a.style.height = "100px";
残りは同じです。これ以上は言いません。 🎜>
スタイルをリンクする 2 番目の方法
var domcss = document.styleSheets[0].cssRules||document.styleSheets[0].rules; となります。 a = domcss[ 0].style.height;
変更は次のようになります
domcss[0].style.height = "100px";
なぜ次のように書かれているかは説明しませんこれ。興味があれば、自分で調べてください。
スタイル操作をリンクする 3 番目の方法
この操作もブラウザーを区別する必要があります。
これを取得するには、通常、次のような関数を作成します。 function CurrentStyle(element){
return element.currentStyle(element, null); }
css.css ファイルに高さ属性があるとします。
取得メソッドは var a = CurrentStyle("dom").height;
ここでのメソッドでは直接変更できません。
なぜこのように書かれているかは説明しません。興味のある方はご自身で調べてみてください。
(2) JS を使用して DOM 要素を動的に作成します。
実際には、これはいくつかの JS メソッドだけで非常に簡単ですが、家を建てるときと同じように段階的に行う必要があります。たとえば、次のような DOM 要素を作成したいとします。
最初のステップは div ノードを作成することです。 var newobj = document.createElement("div"); 2 番目のステップでは、このセクションに id 属性を追加します。属性名は dom です。 newobj.setAttribute("id","dom");
3 番目のステップは、このノードに属性を追加することです。1 つは、先ほど説明した newobj .style のようなスタイルを変更することです。 .width = "100px"; 別のメソッドは、2 番目のステップで使用される newobj.setAttribute("width", "100px") であり、他の属性に対しても同様です
4 番目のステップは、このノードをhtmlドキュメントの場合、メソッドは次のようになります。 document.body.appendChild(newobj) はこれを意味します。 document.body は body 要素
を取得し、appendChild(newobj) は作成したノードである body 要素に子要素を追加します。
このノードを削除する場合、これは document.body.removeChild(newobj);
(これは、子要素を追加したいノードに置き換えることができます。たとえば、con という ID を持つ要素にノードを追加したい場合は、document.getElementById("con").appendChild(newobj))
と記述するだけで完了です。 JSにはappendChildに似たメソッドがたくさんあります。使い方はこれと同じなので興味のある方はBaiduへどうぞ。一般的には使用されないため、ここでは説明しません。
この章はここまでです。次の章では、いくつかのエフェクトの作成方法を説明します。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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