実際、これは JS チュートリアルの範囲に含めるべきではありません。 IE6 以降のブラウザは固定属性をサポートしている必要があります。 IE6のみ対応しておりません。そこで私はIE6を選択しました。ここでチュートリアルを説明します。さらに、この効果は生徒のコンピューティングスキルを鍛えることもできます。将来のエフェクトの多くは、コンピューター能力を必要とします。笑
中央に固定。あるいは、どこに固定されても思考はほぼ同じです。アルゴリズムを明確にしたい場合に限ります。エフェクトを書くのは簡単です。最初にコードを投稿してください
[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して
var を実行する必要がありますisIE=!!window .ActiveXObject;
var isIE6=isIE&&!window.XMLHttpRequest;
これら 2 つの文はブラウザを決定するために使用されます。 Aajxでの方法です。それも分かりやすいです。ここではこれ以上多くは言いません。興味があれば、オンラインで検索してさまざまなブラウザについて学ぶことができます。
var t= (document.documentElement.clientHeight - document.getElementById("gd").offsetHeight)/2 document.documentElement.scrollTop;
var l = (document.documentElement.clientWidth - document. getElementById("gd").offsetWidth)/2 document.documentElement.scrollLeft;
この 2 つの文が重要なポイントです。慎重に言っておきたいのですが、
document.documentElement.clientHeight は現在のブラウザ ウィンドウの高さを取得することです。
document.getElementById("gd").offsetHeight これは、dom 要素の実際の高さを取得するためのものです。
document.documentElement.scrollTop スクロールバーの高さを取得します。
document.documentElement.clientHeight/2 はブラウザ全体の高さの半分から、document.getElementById("gd").offsetHeight/2 を引いた値が dom 要素の高さの半分です。 DOM 要素を中央に配置する必要があるのは、現在のブラウザーの上部からの上部の距離です。しかし、これは単なる行き止まりです。ブラウザのコンテンツは、ブラウザの現在のウィンドウの高さ以下にすることはできないためです。コンテンツが特に多い場合には、スクロール バーが表示されます。幸いなことに、document.documentElement.scrollTop があり、これがスクロール バーの高さです。これを追加することは、リアルタイム DOM 要素を中央に配置する必要がある場合の現在のブラウザーの上部からの距離です。もちろん、次の文のアルゴリズムはこれと同じです。これ以上の詳細は説明しません。これは少し深い印象を与えます。
私が言ったことを理解したかどうかはわかりません。これは写真と文章で説明する必要があります。しかし、私が言ったことは非常に明確であるべきだと思います。まだ少し混乱している場合。紙に描くだけでも理解できます。
距離が明確であれば。最後にもう 1 つだけ行う必要があります。そのとき、スクロールバーがスクロールします。スクロールの高さはリアルタイムで追加されます。次に、即時の t 値と l 値を dom の上部と左の属性に設定します。これにより、ユーザーに誤った印象を与える可能性があります。これはそこで修正されたと思いました。 コードは次のとおりです:
if(isIE6){
setInterval (function( ){
t = (document.documentElement.clientHeight - document.getElementById("gd").offsetHeight)/2 document.documentElement.scrollTop;
l = (document.documentElement.clientWidth - document. getElementById(" gd").offsetWidth)/2 document.documentElement.scrollLeft;
document.getElementById("gd").style.position = "absolute"
document.getElementById("gd").style.トップ = t "px";
document.getElementById("gd").style.left = l
},1)
この段落はこの目的のためのものです。 if(isIE6) は isIE6 が true の場合です。つまり、IE6ブラウザの場合です。 setInterval(...,1) は、IE6 ブラウザで 1 マイクロ秒ごとにステートメントを実行するクロックを設定します。つまり、tとlの値は常に更新されます。その後、DOM 要素の上部と左の属性を継続的に支払います。1 マイクロ秒は非常に高速です。ユーザーが 1 マイクロ秒以内にスクロール バーを引くことは不可能です。したがって、ユーザーは何も見ることができません。そこで決まったのかと思いました。もちろん、スクロールイベントwindon.onscrollを設定することもできます。それも大丈夫です。しかし、私はそれが良いとは思いません。興味があれば、調べてみてもいいでしょう(くどいので気にしないでください。私がたくさんのことを教えるよりも、自分で調べたほうが役に立つと思います)。
もちろん、IE6 以外のブラウザも固定属性をサポートしています。これらのステートメントを実行するだけです。
document.getElementById("gd").style.position = "fixed"//固定属性を dom 要素に追加します
document.getElementById("gd").style.top = t "px"; / /初期化中に dom 要素に中心の t 値を設定します。
document.getElementById("gd").style.left = l "px";//初期化中に dom 要素に中央の l 値を設定します
わかりました。この記事はここまでです。ちょうどここが中心です。下固定引き手、左固定引き手などもあります。原則は同じです。上と左の計算が違うだけです。元気であれば、自分で調べてもいいでしょう。 setInterval と setTimeout という 2 つのメソッドもあります。今後のチュートリアルで頻繁に使用されます。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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