オブジェクト
作成
オブジェクト
コンストラクター
パブリック、プライベート、特権、静的メンバー
これを呼び出し、適用します
例外処理
継承
プロトタイプ
オブジェクト
JavaScript ではすべてがオブジェクトであると言えますが、オブジェクトとは何ですか?オブジェクトは変数と関数の集合です。他のオブジェクト指向言語では、オブジェクトはクラスからインスタンス化されます。JavaScript は、既存のオブジェクトのコピーから派生するプロトタイプベースのオブジェクト指向言語です。 JavaScript のオブジェクトは、関数とオブジェクトの 2 つのカテゴリに分類できます。
オブジェクトの作成
効率を向上させるために、JavaScript には Object、Function、Array などの組み込みオブジェクトが付属しています。すべての組み込みオブジェクトは、新しいものを通して創造されます。関数オブジェクトは、インスタンスとコンストラクターの 2 つのカテゴリに分類されます。たとえば、alert('my name is X') は Function のインスタンスであり、コンストラクターとして Function は new を通じてインスタンス化される必要があります。作成されたオブジェクトの構文は次のタイプに分かれています。
var obj= new Object();var obj={};(配列など)
var myFunction=new Function(){//code};function myFunction(){//code}
関数宣言の最初のタイプは使用前に行う必要がありますが、2 番目のタイプは使用後に行うことができることに注意してください。
コンストラクター
関数はコンストラクターの開始点です。コンストラクターの作成は、
function myFunction(a){
/*Code*/
}
静的メンバー
次のコード:
//名前属性を追加
myObj.name='LD';
//alertName メソッドを追加します>myObj .alertName=function(){
alert(this.name);
}
//alertName
myObj.alertName()
を実行します。 alertName は、コンストラクター内ではなく、myObj インスタンス内にのみ存在します。これは理解するのは簡単ですが、次のように、コンストラクターとインスタンスの両方になることができる Function については、それほど簡単ではありません:
myConstructor.name='LD'; //静的メソッドを追加します
myConstructor.alertName=function(){
alert(this.nam);
}
myConstructor.alertName(); 🎜>コード myConstructor はインスタンスにできるため、これは正常に機能しますが、name とalertName は myConstructor の新しいインスタンスには適用されません。
パブリック メンバー
コードをコピー
コードは次のとおりです:
myConstructor によってインスタンス化されたオブジェクトは myName を使用できますが、myConstructor インスタンス自体ではなく myConstructor の基になる定義にパブリック メンバーを追加したため、myConstructor 自体は使用できません。 。
プライベート メンバー
プライベート メンバーは、コンストラクターで定義された変数とメソッドを指します。これらは、他の言語のクラスのプライベート定義に似ています。たとえば、
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
alertName();
特権メンバー
特権メソッドは、パブリックにアクセスできるメソッドを指し、これで定義されたメソッドは常にコンストラクター スコープで使用されます。
function myConstructor (){
//プライベート属性
var sex='male';
// 特権メソッド
this.alertSex=function(){
alert(sex); 🎜>}
}
オブジェクト リテラル
以前に使用した作成では、たとえば、myConstructor.name=x; のようにドットを使用しました。 myConstructor .sex=x。同じ目的を達成するためにオブジェクト リテラルを使用することもできます。例:
}
//パブリック メンバーを追加
myConstructor.prototype={
name:'LD',
性別:'male',
method :function(){}
}
this, call and apply
this は実行環境に依存するキーワードであり、作成場所とは関係ありません。this キーワードは、それを含む関数を使用するオブジェクトを指します。他の言語でも、これを理解するのは難しくありません。
呼び出してメソッドを強制的にオブジェクトにアタッチします。例:
alertName.call('object')
//alertName にはパラメータが必要です
alertName.call('object','parameter1','parameter2')
//alertName がパラメータ配列を使用する場合
alertName.appplay('object','parameter array argument')
例外処理
は C# に似ており、次のように try と catch で構成されます。
}
try {
myFunction();
}
catch{
alert('例外メッセージ:'例外.名前例外.メッセージ)
}
継承とプロトタイプ他にもあるので、次のブログ「JavaScript の継承とプロトタイプ」に載せます。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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