イベントは、ユーザーまたはブラウザ自体によって実行されるアクションです。たとえば、クリックとマウスオーバーはイベントの名前です。イベントに対応する関数をイベントハンドラ(またはイベントリスナー)と呼びます。イベントのハンドラーを指定するにはいくつかの方法があります。
1: HTML イベント ハンドラー。
例:
type="button " value="click me" onclick="show()"/>
現在、このメソッドがより頻繁に使用されていると思いますが、イベント ハンドラーをhtml デメリットは2つあります。
(2) が発生します。 ) 2 番目の欠点は、html が JavaScript コードと密接に結合していることです。時刻ハンドラを変更する場合は、HTML コードと JavaScript コードの 2 か所を変更する必要があります。
その結果、多くの開発者は HTML イベント ハンドラーを放棄し、代わりに JavaScript を使用してイベント ハンドラーを指定しています。
2: Javascript 指定イベント ハンドラー
JavaScript 指定イベント ハンドラーには 3 つのメソッドが含まれます:
(1): DOM レベル 0 イベント ハンドラー 例:
alert('clicked')
alert(this.id); // mybtn
追加されたイベント ハンドラーは、イベント フローのバブリング フェーズ中に処理されます。
btn.onclick=null; // イベント ハンドラーを削除します
}
(2):DOM2 レベルのイベント ハンドラー
DOM2 レベルのイベントイベント ハンドラーの指定と削除の操作を処理するために、addEventListener() と RemoveEventListener() という 2 つのメソッドが定義されています。これら 2 つのメソッドはすべての DOM ノードに含まれており、どちらも 3 つのパラメーター (処理するイベントの名前、イベント ハンドラーとしての関数、およびブール値) を受け入れます。最後のパラメータが true の場合は、イベント ハンドラーがキャプチャ フェーズで呼び出されることを意味し、fasle の場合は、イベント ハンドラーがバブリング フェーズで呼び出されることを意味します。
例:
alert(this.id);
},false); >DOM2 レベルを使用する イベント ハンドラーの主な利点は、複数のイベント ハンドラーを追加できることです。
例:
コードをコピー
},false);
ここでボタン用に 2 つのイベント ハンドラーが追加されます。 2 つのイベント ハンドラーは、発生した順序で起動されます。
addEventListener() によって追加された時間ハンドラーは、removeEventListener() を使用してのみ削除できます。削除時に渡されるパラメーターは、追加時に使用されるものと同じです。これは、addEventListener() を通じて追加された匿名関数は削除できないことも意味します。
例:
コードをコピー
解決策:
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
注: ここでの 3 番目のパラメーターはすべて false であり、バブリング段階で追加されます。ほとんどの場合、さまざまなブラウザーとの互換性を最大限に高めるために、イベント ハンドラーはイベント フローのバブリング ステージに追加されます。
3: IE イベント ハンドラー
IE は、DOM のメソッドと同様の 2 つのメソッド、attachEvent() と detachEvent() を実装します。どちらのメソッドも、イベント ハンドラー名とイベント ハンドラー関数という同じ 2 つのパラメーターを受け入れます。 IE は時間バブリングのみをサポートしているため、attachEvent() を通じて追加されたすべてのイベント ハンドラーはバブリング ステージに追加されます。
例:
3:
var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("clicked");
})
注:attachEvent() 関数の最初のパラメータは、DOM の addEventListener() の「click」ではなく、「onclick」です。
attachEvent() メソッドを使用して、要素に複数のイベント ハンドラーを追加することもできます。
例:
var btn= document.getElementById( "mybtn");
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("clicked");
}); ,function() {
alert("hello world!");
});
attachEvent() を使用して追加されたイベントは、同じパラメータであれば detachEvent() で削除できます。
var hander=function(){
alert("clicked");
}
btn.detachEvent("onclick",hander}); //
上記の 3 つのメソッドは現在、主要なイベント ハンドラー メソッドです。これを見ると、ブラウザーごとに異なる違いがあるため、ブラウザー間イベント ハンドラーをどのように確保するか? と考えるでしょう。
ここでは EventUtil オブジェクトが提供されており、ブラウジング中の差異を処理するために使用できます。
if (element.addEventListener){ //渡された要素に DOM2 レベルのメソッドがあるかどうかを確認します
element.addEventListener(type, handler, false) // 存在する場合は、このメソッドを使用します} else if (element .addEvent){ // IE メソッドがある場合は、
element.attachEvent("on" type, handler); // ここでのイベント タイプにはプレフィックスを付ける必要があることに注意してください。 「オン」で。
} else { // 最後の可能性は、DOM0 レベルを使用することです
element["on" type] = hander;
}
},
removeHandler: function(element, type, handler){ // このメソッドは、以前に追加されたイベント ハンドラーを削除します
if (element.removeEventListener){ // 渡された要素が存在するかどうかを確認します DOM2 レベルのメソッド
element.removeEventListener(type, handler) , false); // 存在する場合はこのメソッドを使用します
} else if (element.detachEvent){ // 存在する場合は IE のメソッド
element.detachEvent("on" type, handler);次に、IE メソッドを使用します。ここでのイベント タイプには先頭に「on」を付ける必要があることに注意してください。
} else { // 最後の可能性は、DOM0 とメソッドを使用することです (最新のブラウザでは、ここのコードは実行しないでください)
element["on" type] = null;
EventUtil オブジェクトは次のように使用できます:
var btn =document.getElementById("mybtn");
var hander= function(){
alert("clicked")
};コードの一部は省略されています
EventUtil.addHandler(btn,"click",hander);
//ここではコードの一部が省略されています
EventUtil.removeHandler(btn,"click",hander); //削除前 追加したイベントハンドラ

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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