PHP Header 缓存 --- Header 参数说明
1. Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/* 表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type。
2. Accept-Charset:?? 浏览器申明自己接收的字符集
Accept-Encoding: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate)
Accept-Language::浏览器申明自己接收的语言
语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。
3. Accept-Ranges:WEB服务器表明自己是否接受获取其某个实体的一部分(比如文件的一部分)的请求。
bytes:表示接受,none:表示不接受。
4. Age:当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。
5. Authorization:当客户端接收到来自WEB服务器的 WWW-Authenticate 响应时,用该头部来回应自己的身份验证信息给WEB服务器。
6. Cache-Control:请求:no-cache(不要缓存的实体,要求现在从WEB服务器去取)
max-age:(只接受 Age 值小于 max-age 值,并且没有过期的对象)
max-stale:(可以接受过去的对象,但是过期时间必须小于 max-stale 值)
min-fresh:(接受其新鲜生命期大于其当前 Age 跟 min-fresh 值之和的缓存对象)
响应:public(可以用 Cached 内容回应任何用户)
private(只能用缓存内容回应先前请求该内容的那个用户)
no-cache(可以缓存,但是只有在跟WEB服务器验证了其有效后,才能返回给客户端)
max-age:(本响应包含的对象的过期时间)
ALL: no-store(不允许缓存)
7. Connection:请求:close(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了)。
keepalive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求)。
响应:close(连接已经关闭)。
keepalive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求)。
Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,则该头部表明希望 WEB 服务器保持连接多长时间(秒)。
例如:Keep-Alive:300
8. Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。
例如:Content-Encoding:gzip??????????????????
Content-Language:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
Content-Length: WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度。
例如:Content-Length: 26012
Content-Range:?? WEB 服务器表明该响应包含的部分对象为整个对象的哪个部分。
例如:Content-Range: bytes 21010-47021/47022
Content-Type:??? WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型。
例如:Content-Type:application/xml
9. ETag:就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个 html 文件,如果被修改了,其 Etag 也会别修改,
所以,ETag 的作用跟 Last-Modified 的作用差不多,主要供 WEB 服务器判断一个对象是否改变了。
比如前一次请求某个 html 文件时,获得了其 ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得的 ETag 值发送给
WEB 服务器,然后 WEB 服务器会把这个 ETag 跟该文件的当前 ETag 进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。
10. Expired:WEB服务器表明该实体将在什么时候过期,对于过期了的对象,只有在跟WEB服务器验证了其有效性后,才能用来响应客户请求。
是 HTTP/1.0 的头部。
例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT
11. Host:客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号。
例如:Host:rss.ifeng.com
12. If-Match:如果对象的 ETag 没有改变,其实也就意味著对象没有改变,才执行请求的动作。
If-None-Match:如果对象的 ETag 改变了,其实也就意味著对象也改变了,才执行请求的动作。
13. If-Modified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后修改了,才执行请求的动作(比如返回对象),否则返回代码304,告诉浏览器该对象没有修改。
例如:If-Modified-Since:Thu, 10 Apr 2008 09:14:42 GMT
If-Unmodified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后没修改过,才执行请求的动作(比如返回对象)。
14. If-Range:浏览器告诉 WEB 服务器,如果我请求的对象没有改变,就把我缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。
浏览器通过发送请求对象的 ETag 或者 自己所知道的最后修改时间给 WEB 服务器,让其判断对象是否改变了。
总是跟 Range 头部一起使用。
15. Last-Modified:WEB 服务器认为对象的最后修改时间,比如文件的最后修改时间,动态页面的最后产生时间等等。
例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT
16. Location:WEB 服务器告诉浏览器,试图访问的对象已经被移到别的位置了,到该头部指定的位置去取。
例如:Location:
17. Pramga:主要使用 Pramga: no-cache,相当于 Cache-Control: no-cache。
例如:Pragma:no-cache
18. Proxy-Authenticate: 代理服务器响应浏览器,要求其提供代理身份验证信息。
Proxy-Authorization:浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。
19. Range:浏览器(比如 Flashget 多线程下载时)告诉 WEB 服务器自己想取对象的哪部分。
例如:Range: bytes=1173546-
20. Referer:浏览器向 WEB 服务器表明自己是从哪个 网页/URL 获得/点击 当前请求中的网址/URL。
例如:Referer:http://www.ifeng.com/
21. Server: WEB 服务器表明自己是什么软件及版本等信息。
例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)
22. User-Agent: 浏览器表明自己的身份(是哪种浏览器)。
例如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
23. Transfer-Encoding: WEB 服务器表明自己对本响应消息体(不是消息体里面的对象)作了怎样的编码,比如是否分块(chunked)。
例如:Transfer-Encoding: chunked
24. Vary: WEB服务器用该头部的内容告诉 Cache 服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。
假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content-Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding
那么 Cache 服务器会分析后续请求消息的头部,检查其 Accept-Encoding,是否跟先前响应的 Vary 头部值一致,即是否使用
相同的内容编码方法,这样就可以防止 Cache 服务器用自己 Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。
例如:Vary:Accept-Encoding
25. Via: 列出从客户端到 OCS 或者相反方向的响应经过了哪些代理服务器,他们用什么协议(和版本)发送的请求。
当客户端请求到达第一个代理服务器时,该服务器会在自己发出的请求里面添加 Via 头部,并填上自己的相关信息,当下一个代理服务器
收到第一个代理服务器的请求时,会在自己发出的请求里面复制前一个代理服务器的请求的Via 头部,并把自己的相关信息加到后面,
以此类推,当 OCS 收到最后一个代理服务器的请求时,检查 Via 头部,就知道该请求所经过的路由。

译者 | 李睿审校 | 孙淑娟Web Speech API是一种Web技术,允许用户将语音数据合并到应用程序中。它可以通过浏览器将语音转换为文本,反之亦然。Web Speech API于2012年由W3C社区引入。而在十年之后,这个API仍在开发中,这是因为浏览器兼容性有限。该API既支持短时输入片段,例如一个口头命令,也支持长时连续的输入。广泛的听写能力使它非常适合与Applause应用程序集成,而简短的输入很适合语言翻译。语音识别对可访问性产生了巨大的影响。残疾用户可以使用语音更轻松地浏览

docker部署javaweb系统1.在root目录下创建一个路径test/appmkdirtest&&cdtest&&mkdirapp&&cdapp2.将apache-tomcat-7.0.29.tar.gz及jdk-7u25-linux-x64.tar.gz拷贝到app目录下3.解压两个tar.gz文件tar-zxvfapache-tomcat-7.0.29.tar.gztar-zxvfjdk-7u25-linux-x64.tar.gz4.对解

web端指的是电脑端的网页版。在网页设计中我们称web为网页,它表现为三种形式,分别是超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)和超文本传输协议(HTTP)。

区别:1、前端指的是用户可见的界面,后端是指用户看不见的东西,考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。2、前端开发用到的技术包括html5、css3、js、jquery、Bootstrap、Node.js、Vue等;而后端开发用到的是java、php、Http协议等服务器技术。3、从应用范围来看,前端开发不仅被常人所知,且应用场景也要比后端广泛的太多太多。

和它本身的轻便一样,Bottle库的使用也十分简单。相信在看到本文前,读者对python也已经有了简单的了解。那么究竟何种神秘的操作,才能用百行代码完成一个服务器的功能?让我们拭目以待。1. Bottle库安装1)使用pip安装2)下载Bottle文件https://github.com/bottlepy/bottle/blob/master/bottle.py2.“HelloWorld!”所谓万事功成先HelloWorld,从这个简单的示例中,了解Bottle的基本机制。先上代码:首先我们从b

web前端打包工具有:1、Webpack,是一个模块化管理工具和打包工具可以将不同模块的文件打包整合在一起,并且保证它们之间的引用正确,执行有序;2、Grunt,一个前端打包构建工具;3、Gulp,用代码方式来写打包脚本;4、Rollup,ES6模块化打包工具;5、Parcel,一款速度极快、零配置的web应用程序打包器;6、equireJS,是一个JS文件和模块加载器。

web有前端,也有后端。web前端也被称为“客户端”,是关于用户可以看到和体验的网站的视觉方面,即用户所看到的一切Web浏览器展示的内容,涉及用户可以看到,触摸和体验的一切。web后端也称为“服务器端”,是用户在浏览器中无法查看和交互的所有内容,web后端负责存储和组织数据,并确保web前端的所有内容都能正常工作。web后端与前端通信,发送和接收信息以显示为网页。

怎么解决高并发大流量问题?下面本篇文章就来给大家分享下高并发大流量web解决思路及方案,希望对大家有所帮助!


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!
