次に、関数、つまり魔法のオブジェクトを見てみましょう。
9. 値としての関数
一般的なプログラミング言語では、関数を値として使用したい場合は、関数ポインターまたはプロキシを使用する必要があります。ただし、ECMAScript では、関数は独自のプロパティとメソッドを持つ関数に加えて、一般的なオブジェクトのすべての特性を備えたオブジェクトであり、実際、前の例では参照型の値としても使用できます。すでに関数をオブジェクト属性の値として使用しています。たとえば、非同期処理のコールバック関数は、関数を別の関数のパラメーターまたは戻り値として使用することもできます。
var name = 'linjisong' ;
var person = {name:'oulinhai'};
function getName(){
return this.name;
function sum(){
var total = 0 ,
l = argument.length;
for(; l; l--)
{
total = argument[l-1];
return total; >}
// 関数を仮パラメータとして使用して、関数を呼び出す関数を定義します。
function callFn(fn,arguments,scope){
arguments = argument || 🎜>scope =scope window;
return fn.apply(scope, argument);
}
// 関数を実際のパラメータとして使用して callFn を呼び出します
console.info(callFn() getName));//linjisong
console.info(callFn(getName,'',person));//oulinhai
console.info(callFn(sum,[1,2,3,4])) ;//10
関数を戻り値として使用する別の典型的な例を見てください。この例は、元の本の第 5 章からのものです:
。
コードをコピー
if (値1 return -1 >} else if (値1 > 値2) ){
return 1;
} else {
return
}
}
var data = [{name: "ザカリー",年齢: 28}, {名前: "ニコラス", 年齢: 29 }];
data.sort(createComparisonFunction("name"));
console.info(data[0].name) ; //ニコラス
data.sort(createComparisonFunction ("age"))
console.info(data[0].name); //ザカリー
10. クロージャ (Closure)
まず、クロージャは関数であり、次にクロージャはデータを持つ関数です。それでは、どのようなデータを運ぶのでしょうか。戻り値として関数の例を見てみましょう。返されるのは匿名関数です。この無名関数が返されると、外側の関数 createComparisonFunction() のコードが実行されます。スタックからポップされて破棄されましたが、その後の並べ替えでは、createComparisonFunction() のスコープ内の propertyName は、返された匿名関数内で引き続きアクセスできることがわかります。これは、createComparisonFunction() に対応する実行環境が削除されていることを示しています。 destroy ですが、この実行環境に対応するアクティブ オブジェクトは破棄されていませんが、返された匿名関数のスコープ チェーン内のオブジェクトとして使用されます。つまり、返された匿名関数で構成されるクロージャに含まれるデータは次のとおりです。外部関数の対応するアクティビティ オブジェクト。アクティブなオブジェクトのプロパティ (つまり、外部関数で定義された変数、関数、および仮パラメータ) は、外部関数のコードが実行されるにつれて変化するため、最終的に作成される匿名関数で構成されるクロージャに含まれるデータは、返されるのは外側の層です。関数コードの実行が完了した後のアクティブなオブジェクト、つまり最終状態です。
上記の段落をよく理解して、何度も繰り返し理解していただければ幸いです。わかりやすくするために最善を尽くしましたが、クロージャの概念はまだ少し抽象的です。この例は、元の本の第 7 章からのものです。
コードをコピーします
コードは次のとおりです。
var funcs = createFunctions();
for (var i=0,l=funcs.length; i
console.info(funcs[ i]());// 各関数は 10 を出力します
}
ここで、クロージャに含まれるデータはcreateFunctionsに対応するアクティブオブジェクトの最終状態であり、createFunctions()コード実行後はアクティブオブジェクトの属性iが10になっているので、以下のそれぞれ呼び出しはすべての関数の出力を返します 10. この問題に対処するには、匿名関数スコープを使用して状態を保存します:
function createFunctions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i result[ i] = (function(num){
return function(){
return num;
};
})(i);
return result
}
(1) 関数のバインディングとカリー化
A. 最初に例を示します (元の本の第 22 章):
handler.handleClick(event);//クロージャを形成します。オブジェクト ハンドラーが関数を呼び出すもので、関数の内部属性 this はハンドラー オブジェクトを指します。イベントが出力されます}
return function(){
that.apply(scope, argument);//apply メソッドを使用してその関数オブジェクトの内部プロパティを指定します this
}; >};
}
btn.onclick = handler.handleClick.bind( handler);//bind() メソッドを使用する場合、使用する必要があるステートメントは 1 つだけです
ここで追加されたbind()メソッドの主な技術は、実際に関数が呼び出されるときに、バインド中にパラメータを内部属性として保存するクロージャを作成することです。ブラウザ自体がbind()をサポートしているかどうか、またはここでbind()が機能するかどうかが不明な場合は、機能検出の条件判定を削除し、メソッド名を変更してみてください。
C. 上記の関数で binding() メソッドを使用する場合、bind() の呼び出し時に複数のパラメーターが渡され、実際に関数が呼び出されるときに 2 番目のパラメーターが使用されます。 , 次に、デフォルトのパラメーターを関数にバインドできます。
コードをコピー
if(!Function.prototype.bind){
Function.prototype.bind = function(scope){
var that = this;//bind() メソッドを呼び出す関数オブジェクト
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);//第 2 パラメータから始まるパラメータの配列
return function(){
var innerArgs = Array.prototype.slice.apply (arguments);
that.apply(scope, args.concat(innerArgs));//apply メソッドを使用し、その関数オブジェクトの内部プロパティ this を指定し、バインド時に渡されるパラメーターを入力します。 >};
};
}
Function.prototype.curry = function(){
var that = this;//curry() メソッドを呼び出す関数オブジェクト
var args = Array.prototype.slice.call(arguments) ;//事前に入力されたパラメータ array
return function(){
var innerArgs = Array.prototype.slice.apply(arguments);//実際に呼び出されたときのパラメータ配列
that.apply(this, args .concat(innerArgs)) ;//apply メソッドを使用し、事前に入力されたパラメータを追加します
}
}
(2) クロージャ キャッシュを使用します
また、フィボナッチ数列を実装するために再帰を使用した関数を覚えていますか?クロージャ キャッシュを使用して書き換えます:
function f(n){
if(1 == n || 2 == n){
return 1;
}else{
cache[n] = キャッシュ[n] || (f(n-1) f(n-2));
}
}
return f;
})();
var f2 = function(n){// 直接再帰します
if (1 = = n || 2 == n){
return 1;
}else{
return f2(n-1) f2(n-2);
} ;
以下は、私のマシンでのテスト コードと実行結果です:
コードをコピーします
start = new Date().getTime(); ;
console.info(new Date().getTime() - start);
test(10);//55,2,55,2
test(20); //6765,1,6765,7
test(30);//832040,2,832040,643
n の値が大きいほど、より明らかであることがわかります。キャッシュ計算を使用する利点。練習として、階乗を計算する関数を自分で変更してみることができます。
(3) ブロックレベルのスコープを模倣する
ECMAScript にはステートメントブロックはありますが、対応するブロックレベルのスコープはありませんが、クロージャを使用してブロックレベルのスコープを模倣することができます。一般的な形式は次のとおりです:
コードをコピー
クロージャには、プライベート変数やプライベート関数、モジュール パターンの模倣など、多くの興味深い応用例もあります。ここではここでは説明しません。オブジェクトを深く理解した後で、これらの内容を見ていきます。
機能については、インターネット上に優れた記事がたくさんありますので、ご興味があればご自身で検索して読んでみてください。こちらは、「JavaScript Advanced Programming (3rd Edition)」の翻訳者によるお勧めの記事です:
名前付き関数式の探索

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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