JavaScript の配列 Array は配列でもあり、辞書でもあります。配列の使用方法を例として見てみましょう。
var a = new Array(); 🎜>a [0] = "エイサー";
a[1] = "デル";
for (var i = 0; i
}
computer_price["Dell"] = 600;
としてトラバースすることもできます。上記の配列 (辞書)
ここでの i は辞書の各キー値です。出力結果は次のようになります:
Acer: 500
また、computer_price は辞書オブジェクトであり、その各キー値は属性です。つまり、Acer はcomputer_price の属性です。次のように使用できます:
computer_price.Acer
辞書と配列の単純化された宣言を見てみましょう。
var array = [1, 2, 3]; // Array
var array2 = { "Acer": 500, "Dell": 600 }; // Dictionary
alert(array2.Acer); // 500
この辞書の宣言は前の宣言と同じです。この例では、Acer はキー値であり、辞書オブジェクトの属性としても使用できます。
オブジェクトのプロパティをトラバースする方法を見てみましょう。 for in を使用して、オブジェクトのプロパティを反復処理できます。
var mycomputer("Acer", 500);
for (var prop in mycomputer); >alert( "computer[" prop "]=" mycomputer[prop]);
}
上記のコードでは、Computer にはブランドと価格という 2 つの属性があるため、出力結果は次のようになります。 :
computer[brand]=Acer
computer[price]=500
上記の使用法は、オブジェクトがどのような属性を持っているかを確認するために使用できます。 Computer オブジェクトにブランド属性があることがすでにわかっている場合は、
または mycomputer[brand]
を使用して属性値を取得できます。
要約: Javascript の配列は辞書の作成にも使用できます。辞書のキー値も辞書オブジェクトのプロパティです。オブジェクトのプロパティを調べるときは、for in を使用できます。
配列の走査とプロパティ
配列は JavaScript のオブジェクトですが、配列を走査するために for in ループを使用する正当な理由はありません。
逆に、配列の反復処理に for in を使用しない正当な理由がいくつかあります。
注: JavaScript の配列は連想配列ではありません。
JavaScript には、キーと値の対応を管理するオブジェクトのみがあります。ただし、連想配列は順序を維持しますが、オブジェクトは順序を維持しません。
for in ループはプロトタイプ チェーン上のすべてのプロパティを列挙するため、これらのプロパティをフィルタリングする唯一の方法は hasOwnProperty 関数を使用することです。
そのため、通常の for ループよりも何倍も遅くなります。
トラバーサル
配列のトラバースで最高のパフォーマンスを達成するには、従来の for ループを使用することをお勧めします。
コードをコピー
上記のコードには、l = list.length によって配列の長さをキャッシュする処理があります。
長さは配列のプロパティですが、各ループで長さにアクセスするとパフォーマンスのオーバーヘッドが発生します。
最新の JavaScript エンジンはこの点で最適化されている可能性がありますが、コードがこれらの最新のエンジンで実行されるかどうかは保証できません。
実際、配列の長さをキャッシュしない方法は、キャッシュされたバージョンよりもはるかに遅くなります。
length 属性
コードをコピー
var foo = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
foo.length = 3; // [1, 2, 3]
foo; .length = 6;
foo; // [1, 2, 3]
この時点の foo の値を表示します: [1, 2 , 3、未定義、未定義、未定義]
しかし、Chrome のコンソールで foo の結果を表示すると、次のようになっていることがわかります: [1, 2, 3]
JavaScript では、未定義は変数です。変数はキーワードではないため、上記の 2 つの結果の意味はまったく異なります。
// 翻訳者注: 検証するために、次のコードを実行して、シリアル番号 5 が foo に存在するかどうかを確認してみましょう。
5 in foo; // Firebug または Chrome のどちらでも false を返します。
foo[5] = unknown;
5 in foo; // Firebug または Chrome の場合、
は長さ A に設定されます。値を小さくすると配列が切り詰められますが、length プロパティを増やしても配列には影響しません。
結論
パフォーマンスを向上させるには、通常の for ループを使用し、配列の長さプロパティをキャッシュすることをお勧めします。
for in を使用して配列を反復処理することは、間違ったコーディング方法とみなされ、エラーが生成され、パフォーマンスの問題が発生する傾向があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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