D-Position を使用すると、絶対に配置されたオブジェクトをドラッグして移動できます。
AbsolutePosition は、要素の位置属性を「absolute」(絶対) に設定します。
BackColor は、現在選択されている領域の背景色を設定または取得します。
BlockDirLTR は現在サポートされていません。
BlockDirRTL は現在サポートされていません。
太字は、現在選択されている領域の太字表示を切り替えます。
BrowseMode は現在サポートされていません。
コピー 現在の選択内容をクリップボードにコピーします。
CreateBookmark は、現在の選択範囲または挿入ポイントのブックマーク アンカーを作成するか、ブックマーク アンカーの名前を取得します。
CreateLink 現在の選択範囲にハイパーリンクを挿入するか、ユーザーが現在の選択範囲に挿入するハイパーリンクの URL を指定できるダイアログ ボックスを表示します。
切り取り 現在の選択内容をクリップボードにコピーし、削除します。
削除 現在選択されている領域を削除します。
DirLTR は現在サポートされていません。
DirRTL は現在サポートされていません。
EditMode は現在サポートされていません。
FontName は、現在選択されている領域のフォントを設定または取得します。
FontSize は、現在選択されている領域のフォント サイズを設定または取得します。
ForeColor は、現在選択されている領域の前景色 (テキスト) の色を設定または取得します。
FormatBlock は、現在のブロックの書式設定タグを設定します。
インデントは、選択したテキストのインデントを増やします。
InlineDirLTR は現在サポートされていません。
InlineDirRTL は現在サポートされていません。
InsertButton は、現在の選択範囲をボタン コントロールでカバーします。
InsertFieldset は、現在選択されている領域をボックスで覆います。
InserthorizontalRule は、現在の選択範囲を水平線で覆います。
InsertIFrame は、現在の選択範囲をインライン フレームでカバーします。
InsertImage 現在の選択範囲を画像で覆います。
InsertInputButton は、現在の選択範囲をボタン コントロールでカバーします。
InsertInputCheckbox は、現在選択されている領域をチェックボックス コントロールでカバーします。
InsertInputFileUpload は、現在の選択内容をファイル アップロード コントロールで上書きします。
InsertInputHidden は、現在選択されている領域をカバーする非表示のコントロールを挿入します。
InsertInputImage は、現在の選択範囲を画像コントロールでカバーします。
InsertInputPassword は、現在の選択内容をパスワード制御で上書きします。
InsertInputRadio は、現在選択されている領域をラジオ ボタン コントロールでカバーします。
InsertInputReset は、現在の選択をリセット コントロールで上書きします。
InsertInputSubmit は、現在の選択内容を送信コントロールで上書きします。
InsertInputText は、現在の選択範囲をテキスト コントロールでカバーします。
InsertMarquee は、現在選択されている領域を空の字幕でカバーします。
InsertOrderedList は、現在選択されている領域が番号付きリストであるか、通常のフォーマットされたブロックであるかを切り替えます。
InsertParagraph は、現在の選択範囲を改行で上書きします。
InsertSelectDropdown は、現在選択されている領域をドロップダウン ボックス コントロールでカバーします。
InsertSelectListbox は、現在選択されている領域をリスト ボックス コントロールでカバーします。
InsertTextArea は、現在選択されている領域を複数行のテキスト入力コントロールでカバーします。
InsertUnownedList は、現在選択されている領域が箇条書きリストであるか、通常の書式設定されたブロックであるかを切り替えます。
Italic は、現在の選択領域を斜体表示にするかどうかを切り替えます。
JustifyCenter 現在選択されている領域を書式設定ブロックの中央に配置します。
JustifyFull は現在サポートされていません。
JustifyLeft は、現在選択されている領域の書式設定ブロックを左に揃えます。
JustifyNone は現在サポートされていません。
JustifyRight 現在選択されている領域が位置する書式設定ブロックを右揃えにします。
LiveResize は、MSHTML エディターに、移動またはスケーリングの完了後にのみ更新するのではなく、スケーリングまたは移動中に要素の外観を継続的に更新するように強制します。
MultipleSelection を使用すると、ユーザーが Shift キーまたは Ctrl キーを押したままにしたときに、一度に複数のサイト選択可能要素を選択できます。
開きます。
アウトデントは、選択した領域が配置されている書式設定ブロックのインデントを減らします。
OverWrite は、テキスト状態の挿入と上書きを切り替えます。
貼り付けは、現在の選択範囲をクリップボードの内容で上書きします。
PlayImage は現在サポートされていません。
印刷は、印刷ダイアログ ボックスを開き、ユーザーが現在のページを印刷できるようにします。
やり直し。
更新は、現在のドキュメントを更新します。
RemoveFormat 現在の選択範囲から書式設定タグを削除します。
RemoveParaFormat は現在サポートされていません。
名前を付けて保存は、現在の Web ページをファイルとして保存します。
SelectAll はドキュメント全体を選択します。
SizeToControl は現在サポートされていません。
SizeToControlHeight は現在サポートされていません。
SizeToControlWidth は現在サポートされていません。
ストップストップ。
StopImage は現在サポートされていません。
ストライクスルーは現在サポートされていません。
添字は現在サポートされていません。
上付き文字は現在サポートされていません。
ブックマークを解除すると、現在の選択範囲からすべてのブックマークが削除されます。
下線は、現在選択されている領域の下線を表示するかどうかを切り替えます。
元に戻す 元に戻す。
リンクを解除すると、現在の選択範囲からすべてのハイパーリンクが削除されます。
選択を解除すると、現在選択されている領域の選択状態が解除されます。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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