HTML5 キャンバスには、キャンバス内のデータを取得するための getImageData インターフェイスが用意されているため、最初にdrawImage インターフェイスを使用してキャンバス上に画像を描画し、次に getImageData を通じて画像データ マトリックスを取得できます。
IE9 はキャンバス インターフェイスのサポートを開始しますが、その getImageData によって取得されたデータは標準の TypedArray メソッドに格納されず、IE9 は WebGL ネイティブ バイナリ データのサポートを提供しないことに注意してください。 IE9 でサポートされているため、次の行列を配列モードで保存する必要があります。オープン ソース プロジェクトの Explorercanvas は、IE9 より前のバージョン (IE8 など) のキャンバス サポートを提供しますが、残念ながら、G_vmlCanvasManager はビットマップ データ取得インターフェイスを提供しません。 TypedArray の関連内容については、HTML5 の新しい配列
基本行列
画像処理において行列の計算は非常に重要なので、最初に行列モデルを構築します。
getImageData インターフェースを通じて取得された ImageData は行列のような構造をしていますが、その構造は不変であり、拡張には適していないため、JavaScript で独自に行列を構築することにしました。
function Mat(__row, __col, __data, __buffer){
this.row = __col 0;
this.buffer = __buffer || * __col * 4);
this.data = new Uint8ClampedArray(this.buffer);
this.bytes = 1; = "CV_RGBA ";
}
row - 行列の行数を表します
col - 行列の列数を表します
channel - 行列の数を表しますRGBA 色空間は、レッド (赤)、グリーン (緑)、ブルー (青)、およびアルファ (不透明度) の 4 つのチャネルを持つものとして説明されます。
data - 画像の Uint8ClampedArray 配列データ。
bytes - 各データ単位はバイトを占有します。これは uint8 データ型であるため、占有バイト数は 1 です。
type - データ型は CV_RGBA です。
画像データを行列に変換するメソッド
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iCtx.drawImage(__image, 0, 0);
var imageData = iCtx.getImageData(0, 0, width, height),
tempMat = new Mat(height, width, imageData.data);
imageData = null; 0, 0 , width, height);
return tempMat;
}
注: ここでの __image は、文字列 URL ではなく、Image オブジェクトを指します。ブラウザでの画像の読み取りは非同期プロセスであり、対応する Mat オブジェクトをすぐに返すことができないため、この関数は次のように使用する必要があります:
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iCtx メソッドと iResize メソッドは、他の関数と共有できます:
では、drawImage メソッド
を見てみましょう。
目的
キャンバス上に画像を描画します。
構文
context.drawImage(img,x,y);
例getImageData メソッドもあります: 目的
キャンバス内の画像データを取得します。
データは RGBA 色空間で返されます。
R - 赤のチャネル サイズ
G - 緑のチャネル サイズ
B - 青のチャネル サイズ
A - 不透明度のサイズ
構文
context.getImageData(x,y,width,height);
例
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コードは次のとおりです
行列を画像データに変換するメソッド
処理された行列は ImageData になるメソッドが必要で、putImageData メソッドを通じて処理された画像をキャンバス上に描画できます。
function RGBA2ImageData(__imgMat){
var width = __imgMat.col,
height = __imgMat.row,
imageData = iCtx.createImageData(width, height);
imageData.data.set(__imgMat.data);
}
putImageData メソッド を見てみましょう: 目的
画像データを通じてキャンバスに画像を描画します。
構文
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
カラー画像をグレースケール画像に変換します
最後に、単純な色空間変換を実行します。 RGBAからGRAYまで。
if(__src .type && __src.type === "CV_RGBA"){
var row = __src.row,
col = __src.col
var dst = new Mat(row,col);
データ = dst.data,
data2 = __src.data;
var pix1, pix2, pix = __src.row * __src.col * 4;
while (pix){
data; [pix - = 4] = データ[pix1 = pix 1] = データ[pix2 = pix 2] = (data2[pix] * 299 data2[pix1] * 587 data2[pix2] * 114) / 1000; [pix 3 ] = data2[pix 3];
}
}else{
return
}
return
}
を参照してください: RGBA からグレー: Y グレーから RGBA: R RGBA から GRAY への対応するマッピング関係 (チャネルが 4 つあることを意味します) は次のようになると結論付けることができます:
RGBA から RGBA(GRAY) : R1 = G1 = B1

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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