Javascript中有3个事件句柄在对应键盘的输入状态:keydown、keypress和keyup。
分别对应的意思是:按键被按下(按下按键但还没有抬起)、点击按键(按下并抬起按键)、按键抬起(按键抬起之后)
按键的分类
按键可以分为“实键”和“虚键”
实键可以理解为我们能够看到并打印出来的按键,如字母“A”、数字“1”、字符“?”等等
虚键就是那些无法打印出来起到控制作用的按键,如“Ctrl”、“Alt”、“Shift”、“方向键”等等
IE在处理虚键时有个特例:虚键不会产生keypress事件,必须使用keydown或keyup来捕获
按键码和字符码
按键码是计算机用来识别不同按键的编码,每一个按键都有按键码
字符码是可被打印的实键特有的,对应了键盘上显示的字符
按键码可以使用String.fromCharCode()转换为字符码
按键码和和字符码的对应表可以在本文最后找到。
获取实键
function getKeyCode(e) {
var keyCode = 0;
var e = e || window.event;
keyCode = e.keyCode || e.which || e.charCode;
alert(keyCode);
}
稍微解释下
1. e为Firefox等标准浏览器支持的JS隐藏变量,表示一个“事件”;IE系列中没有“e”,而是用window.event来表示“事件”;所以var e = e || window.event;就表示:获取当前正在发生的事件。
2. e.keyCode、e.which、e.charCode都代表获取按键码,但不同的浏览器支持不同的写法
获取虚键
function getKeyCode(e) {
var keyCode = 0;
var e = e || window.event;
if (e.ctrlKey) alert("ctrlKey pressed");
if (e.altKey) alert("altKey pressed");
if (e.shiftKey) alert("shiftKey pressed");
}
字母和数字键的键码值(keyCode) | |||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
A | 65 | J | 74 | S | 83 | 1 | 49 |
B | 66 | K | 75 | T | 84 | 2 | 50 |
C | 67 | L | 76 | U | 85 | 3 | 51 |
D | 68 | M | 77 | V | 86 | 4 | 52 |
E | 69 | N | 78 | W | 87 | 5 | 53 |
F | 70 | O | 79 | X | 88 | 6 | 54 |
G | 71 | P | 80 | Y | 89 | 7 | 55 |
H | 72 | Q | 81 | Z | 90 | 8 | 56 |
I | 73 | R | 82 | 0 | 48 | 9 | 57 |
数字键盘上的键的键码值(keyCode) | 功能键键码值(keyCode) | ||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
0 | 96 | 8 | 104 | F1 | 112 | F7 | 118 |
1 | 97 | 9 | 105 | F2 | 113 | F8 | 119 |
2 | 98 | * | 106 | F3 | 114 | F9 | 120 |
3 | 99 | + | 107 | F4 | 115 | F10 | 121 |
4 | 100 | Enter | 108 | F5 | 116 | F11 | 122 |
5 | 101 | - | 109 | F6 | 117 | F12 | 123 |
6 | 102 | . | 110 | ||||
7 | 103 | / | 111 |
控制键键码值(keyCode) | |||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
BackSpace | 8 | Esc | 27 | Right Arrow | 39 | -_ | 189 |
Tab | 9 | Spacebar | 32 | Dw Arrow | 40 | .> | 190 |
Clear | 12 | Page Up | 33 | Insert | 45 | /? | 191 |
Enter | 13 | Page Down | 34 | Delete | 46 | `~ | 192 |
Shift | 16 | End | 35 | Num Lock | 144 | [{ | 219 |
Control | 17 | Home | 36 | ;: | 186 | \| | 220 |
Alt | 18 | Left Arrow | 37 | =+ | 187 | ]} | 221 |
Cape Lock | 20 | Up Arrow | 38 | , | 188 | '" | 222 |
多媒体键码值(keyCode) | |||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
音量加 | 175 | ||||||
音量减 | 174 | ||||||
停止 | 179 | ||||||
静音 | 173 | ||||||
浏览器 | 172 | ||||||
邮件 | 180 | ||||||
搜索 | 170 | ||||||
收藏 | 171 |

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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