1. はじめに
この講義の内容は非常に簡単なので、誰でもすぐに理解できます。したがって、私は重要なポイントのみを分析します。残りはあなたが考える番です。まず第一に、私にはゲーム開発の経験があまりありません。なぜなら、今日のプログラマーはキャンバスを使用するのが大好きだからですが、私はいくつかの div しか作成できません。しかし、結果はまだゲームなので、それは問題ではありません。はー!最近よく話してしまいましたが、お許しいただければ幸いです。次に、コード分析を見てください。2. コードの説明
今日は、最初にコードを見て、次に写真を見てください。これは slg.js の内容です:
varsubtractedMarginL = 0;
var toleft; >
window.onmouseup ){
マウスダウン = 0;
クリアインターバル(左);
クリアインターバル (上); >
関数 mapMove(方向)
{
switch(方向){
case "down":
subtractedMargin -= 15;
$("#ID_IMG_MAP") .animate({marginTop:subtractedMargin "px"}, 120);
case "up":
subtractedMargin = 15 ; #ID_IMG_MAP").animate({marginTop:subtractedMargin "px"}, 120);
break;
case "right":
subtractedMarginL -= 15;
$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft:subtractedMarginL "px"}, 120);
break;
case " left":
subtractedMarginL = 15;
$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft:subtractedMarginL "px"}, 120);
break;
if(subtractedMarginL < ; -415){
clearInterval(右);
clearInterval(左);
if(subtractedMarginL > -20){
clearInterval(右);
}
if(subtractedMargin clearInterval(todown);
}
if(subtractedMargin > -20){
clearInterval(todown);
clearInterval(toup);
$("body") .ready(function(){
$("#ID_DIV_TORIGHT").mousedown(function(){
mousedown = 1;
if(subtractedMarginL > -415 && Mousedown == 1) {
mapMove("right") ;
toright = setInterval(function(){mapMove("right");}, 120);
$("#ID_DIV_TOLEFT") .mousedown(function(){
mousedown = 1;
if(subtractedMarginL mapMove(" left");
toleft = setInterval (function(){mapMove("left");}, 120);
$("#ID_DIV_TODOWN") .mousedown(function(){
マウスダウン = 1;
if(subtractedMargin > -640 && マウスダウン == 1){
mapMove("down");
todown = setInterval (function(){mapMove("down") );}, 120);
}
});
$("#ID_DIV_TOUP").mousedown(function(){
マウスダウン = 1;
if(subtractedMargin mapMove("up")
toup = setInterval(function(){mapMove("up" );},
}
});
});
この記事のタイトルを見ても抽象的すぎて絶対に意味が分かりません。ここで説明します。移動可能とは、全方向に移動できることを意味します。これは、世界地図、中国地図、またはゲーム マップです。 。 。とにかく絵でなければなりません。ここでもう少し一言言わなければなりませんが、廬山の本当の顔を知らないよりは状況を理解する方がはるかに良いので、問題はありません。
次に、HTML コードをもう一度公開します。今回は HTML コードが非常に重要なので、
コードをコピー
コードは次のとおりです:


PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。


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