忘却のリマスター:オープンワールドでst音と遅れを排除する
忘却の下水道を越えてリマスターされたときに冒険するときに大きなフレームレート低下を経験しますか?あなたは一人ではありません。このガイドは、特にゲームの広大なオープンワールドで、永続的なst音と遅れの解決策を提供します。
ステップ1:ゲーム内のグラフィック調整を避けます
最も重要なステップは、再生中にグラフィック設定の変更を避けることです。保存されたゲームをロードする前に、メインメニューからのみ設定を変更します。ゲームプレイ中に行われた調整は、多くの場合、バグを引き起こし、深刻なst音とFPSドロップにつながります。変更を行った後、常にゲームを再起動してください。
ステップ2:最適なグラフィック設定
(ゲームをロードする前に、メインメニューのみでこれらの設定を調整します):
- 表示モード:フルスクリーン
- v-sync:オフ
- フレームレート制限:キャップなし
- モーションブラー:オフ
- アップスケーリング: FSR
- FSR3モード:バランス
- FSR3シャープネス: 100
- FSR3フレーム生成:オン
- ルーメンハードウェアRT:オフ
- ルーメンソフトウェアRT:低い
- その他の設定:中から高(あなたの好みに合わせて調整)
- 影の品質:中程度(またはst音が持続する場合は低い)
ステップ3:Engine.ini最適化
- このディレクトリ
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
見つける: - 既存の
Engine.ini
ファイルを、パフォーマンスに最適化された変更されたバージョンに置き換えます。 Nexus modsやMegagamesなどのオンラインリソースを「Lumen Begone」または同様の最適化modについて検索します。 - 偶発的な変更を防ぐために、
Engine.ini
ファイルを読み取り専用に設定します。
この変更だけで、FPS(20〜40 fpsの改善が報告されている)を大幅に高め、負荷時間を改善できます。
ステップ4:DLSS DLLファイルの名前変更(nvidiaユーザーのみ)
このステップは、st音を経験しているNvidiaユーザー向けです。 nvidiaフレーム生成を使用している場合は、この手順をスキップしてください。
- ナビゲート:
...\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\DLSSS\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
-
sl.pcl.dll
(またはsc.pcl.dll
)を見つけて名前を変更します(例:sl.pcl.bak
に)。
これは、多くのNVIDIAユーザーのst音を減らすのに効果的であることが証明されています。
ステップ5:nvidiaドライバーロールバック(40シリーズGPUのみ)
Nvidia 40シリーズGPUがあり、重度のst音が発生している場合:
- ドライバーをバージョン572.83にロールバックします。
- ドキュメントフォルダーから
Oblivion Remastered
構成フォルダーを削除します(最初に保存ファイルをバックアップしてください!)。 - シェーダーキャッシュを再構築するためにゲームを起動します。
- 保存されたゲームを復元します。
これにより、ハイエンドのハードウェアを使用して多くのユーザーにとってCPU関連のst音が解決されました。
オプションの追加の調整:
- フレーム生成が有効になって画面裂けが発生した場合、外部ツールを使用してFPSをキャップします。
- どちらも同時にではなく、DLSSまたはFSR3のいずれかを使用します。一部のユーザーは、両方を使用してゴーストや入力ラグなどの問題を報告しています。
- クリーンな視覚体験のために、
Engine.ini
内の色の異常とフィルム穀物を無効にします。
結論:
Oblivion Remasteredのst音はイライラする可能性がありますが、これらのステップは効果的な解決策を提供します。ゲーム内の設定の変更を避け、最適化されたEngine.ini
を利用し、必要に応じて代替のアップスケーリング方法を検討することを忘れないでください。公式のパッチがこれらの問題に対処するまで、これらの手順は、Cyrodiilでのスムーズで楽しい体験のための最高のチャンスを提供します。
以上が忘却のリマスター:FPSドロップとst音を修正する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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