Bungie'sMarathon:閉じたアルファからオープンベータまで - スニークピーク
バンジーの今後のゲーム、マラソンを拡張する準備をしてください! 4月23日から5月4日まで実行されていたため、大幅に拡張されたアルファテストにより、何千人ものプレイヤーがゲームを直接体験する機会を提供します。これは、ゲームプレイトレーラーと選択されたストリーマーによって提供される以前の垣間見ることを上回ります。重要なことに、Bungieはフィードバックを積極的に求めており、ゲームがまだ開発中であり、5か月先のリリースが予定されていることを認めています。フィードバックへのこのオープンアプローチは、ライブサービスタイトルの開発の継続的な性質を反映しています。
なぜオープンアルファへのシフト?
この決定に貢献したいくつかの要因:
技術テスト:最初の閉じたアルファは、主に、完全な発売前に潜在的な問題を特定し、対処するための技術テストとして機能しました。プレーヤーの数値を制限することは、広範囲にわたるサーバーの不安定性を防ぐために重要でした。
NDAとリーク: Bungieはテストのスケールを考慮してリークを予想していましたが、限られたテストが損傷を軽減すると考えていました。 NDAを実施するという法的影響は、優先事項とは見なされませんでした。
反応後の反応:最初のゲームプレイの公開に続いて、リーダーシップは懸念に対処し、最終的にNDAを持ち上げることで国民の認識を再構築するのに役立つと決定しました。多数のアルファコードの分布は、かなりの数のプレーヤーが関与することをさらに示唆しています。
オープンベータ版と事前注文: 9月23日の打ち上げ日に近い、8月にオープンベータ版が計画されています。さまざまなエディションの予約注文が利用可能になります。
価格: Marathonは40ドルで発売され、Helldivers 2のようなタイトルと一致します。この後期段階での無料プレイモデルへの移行は現在考慮されていません。
アルファの影響
このアルファの成功は、それが世論を変えるかどうかにかかっています。プレーヤーは肯定的な口コミを広めています。逆に、ネガティブなレセプションは課題を引き起こす可能性があります。とにかくオープンベータ版の間にいくつかの否定的なフィードバックが浮上する可能性がありますが、このアプローチにより、Bungieは以前に懸念に対処することができます。彼らは、可能な限りプレーヤーのフィードバックを組み込む意向を明示的に述べています。
エンドゲームの不確実性
1つの重要な未知の遺跡:マラソンのエンドゲームのステータス、特に最初のコンテンツとは異なる4番目のマップ。現在、このマップは打ち上げが予定されておらず、開発スケジュールが厳しいため、その包含は不確かなままです。
今後数日は、ゲームのレセプションと将来の方向性について多くを明らかにします。
以上が閉じたアルファ、NDA、オープンベータに関する新しい「マラソン」情報の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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