Javaのsynchronized
を深める:低レベルのメカニズムとロックアップグレード
synchronized
、Javaのスレッド同期に使用される重要なキーワードです。その基礎となる実装とロックアップグレードメカニズムは、同時性のパフォーマンスに不可欠です。この記事では、 synchronized
操作の詳細を調べて、サンプルコードと組み合わせてロックアップグレードプロセスを分析します。
次のサンプルコードは、異なるロック状態の遷移を示しています。
public static void main(string [] args)throws arturnedexception { //ホットスポット仮想マシンが起動すると、バイアスロックがshood.sleep(5000)を有効になる前に4秒遅れがあります。 オブジェクトobj = new object(); System.out.println( "初期ステータス======================================================================================================================================================================================= 新しいスレッド(() - > { 同期(obj){ system.out.println(thread.currentthread()。getName() "Get Lockは実行されています... \ n" ClassLayout.ParseInstance(obj).toprintable()); } }、 "thread a")。start(); thread.sleep(1000); 新しいスレッド(() - > { 同期(obj){ system.out.println(thread.currentthread()。getName() "Get Lockは実行されています... \ n" ClassLayout.ParseInstance(obj).toprintable()); } }、 "thread b")。start(); // thread.sleep(5000); system.out.println(thread.currentthread()。getname()classlayout.parseinstance(obj).toprintable()); }
このコードを実行し、出力結果を観察して、ロックレスからバイアスロック、軽量ロック、さらにはヘビー級ロックまでのロック状態の変換プロセスを確認します(注:バイアスロックは、JVMのより高いバージョンによって非難されています)。
synchronized
ロックアップグレードプロセスは次のとおりです。
- ロックレス状態:オブジェクトの初期状態、オブジェクトヘッダーには、ハッシュコード、GC年齢などの情報が含まれています。
- バイアスロック(新しいJVMバージョンで非推奨): 1つのスレッドのみが同期ブロックにアクセスすると、JVMはスレッドにロックをバイアスし、オブジェクトヘッダーはスレッドIDにバイアスされ、ロック取得のオーバーヘッドが減少します。
- 軽量ロック: 2番目のスレッドがロックを取得しようとすると、ロックが同期ブロックで実行されないスレッドがバイアスロックが軽量ロックにアップグレードされます。軽量ロックは、スピンが制限されたスピンの試行を通じてロックを取得し、失敗した場合、ヘビー級ロックにアップグレードします。
- ヘビー級ロック:スレッドハング、オペレーティングシステムのスケジューリング、高いオーバーヘッド、高い競争シナリオに適しています。
サンプルコードの出力は、ロックフリーから軽量ロック、可能性のあるヘビー級ロックへのロック状態の遷移を示します。 (バイアスロックが廃止されているため、バイアスロックステータスは表示されない場合があります)。これらの出力を分析することで、ロックアップグレードの動的プロセスをより深く理解することができます。
要するに、Java同時プログラミングとパフォーマンスの最適化をマスターするためには、根本的なメカニズムとsynchronized
のロックアップグレードプロセスを理解することが重要です。コードプラクティスと結果分析を通じて、この知識は学習し、より効果的に適用できます。
以上がJavaで同期した根本的な原則とロックアップグレードプロセスは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Javaは100%のプラットフォームの独立性を達成することはできませんが、そのプラットフォームの独立性はJVMとBytecodeを通じて実装され、コードが異なるプラットフォームで実行されるようにします。具体的な実装には、次のものが含まれます。1。bytecodeへのコンパイル。 2。JVMの解釈と実行。 3。標準ライブラリの一貫性。ただし、JVMの実装の違い、オペレーティングシステムとハードウェアの違い、およびサードパーティライブラリの互換性は、プラットフォームの独立性に影響を与える可能性があります。

Javaは、「Write onse、Averywhere」を通じてプラットフォームの独立性を実現し、コードの保守性を向上させます。 2。メンテナンスコストが低いため、1つの変更のみが必要です。 3.チームのコラボレーション効率が高く、知識共有に便利です。

新しいプラットフォームでJVMを作成することに直面する主な課題には、ハードウェアの互換性、オペレーティングシステムの互換性、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1。ハードウェア互換性:JVMがRISC-Vなどの新しいプラットフォームのプロセッサ命令セットを正しく使用できるようにする必要があります。 2。オペレーティングシステムの互換性:JVMは、Linuxなどの新しいプラットフォームのシステムAPIを正しく呼び出す必要があります。 3。パフォーマンスの最適化:パフォーマンステストとチューニングが必要であり、ガベージコレクション戦略が新しいプラットフォームのメモリ特性に適応するように調整されます。

javafxefcectivelyaddressessessistencisingisingidevidementsyusaplatform-agnosticscenegraphandcssstyling.1)itabstractsplatformspificsthroughascenegraph、Assuring-sunsinstentrenderingacrosswindows、macos、andlinux.2)

JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。


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