木曜日の朝、任天堂は、マリオカートワールドに焦点を当てたジューシーな任天堂の直接のライブストリームで、週のハンプ後の日の部分を開始しました。 Switch 2のフラッグシップローンチタイトルに関する楽しい新しい詳細を得るのは良かったですが、Directは多くのゲーマーの心に関する最大の質問に実際には答えませんでした。なぜマリオカートワールドは80ドルかかるのですか?
約15年間安定した60ドルの標準的なビデオゲーム価格と比較して、さらに最近の大きなタイトルで70ドルになることを考慮しても、価格は一見したまま動揺しています。 80ドルの価格が最初に明らかにされたとき、ゲーマーはすぐに質問を提起しました。それ以来、任天堂のパーティーラインは、ゲーマーに直接を待つことを伝えることでした。意味は、ファンがゲームを動作させると、価格の引き上げを理解するだろうということです。
ライブストリームが終わったので、任天堂はそれを説明するために何も明らかにしたとは思わない。 (そして、私は実際にマリオカートワールドをプレイしました。)
しかし、それにいくつかの考えを与え、ニッケルと減少の顧客のために任天堂をscりたいと思っていた後、私は価格を正当化する必要さえないかもしれないことに気付きました。そして、継続的な関税の混乱により、任天堂はおそらくより大きな問題を抱えています。結局のところ、米国のSwitch 2を事前注文することはできません。
マリオカートワールドの価格はゲーム自体とは何の関係もないかもしれません

2週間前のBig Switch 2 Directの後のメディアとのインタビューで、任天堂の従業員は通常、マリオカートワールドの価格がゲームにどれだけのコンテンツがあるかという意味で理にかなっているという立場を取りました。木曜日のマリオカート- セントリックダイレクトはこれにいくつかの光を当てました。確かに、ゲームにはたくさんのクールな新しいものがあるようです。
友人と探検するための何百ものオプションの課題に満ちた巨大なオープンワールドがあります。また、ロック解除可能なコスチューム、多数の新しいトラック、ローカルおよびオンラインの両方のマルチプレイヤーモードの両方、さらにはウェブカメラサポートなどのソーシャル機能の強化さえあります。マリオカートワールドが、数十(または数百)の楽しみが見つかる大規模なゲームであることは明らかです。厳密には、その観点から見ると、ビデオゲームに80ドルを実際に使うことを実際に楽しんでいなくても、80ドルの価値があると簡単に主張することができます(任天堂は明らかにそう考えています)。
しかし、ここにはもっと多くのことがあります。大きなもの:ビデオゲームの価格は、他のハイテク製品がより高価になったとしても、長い間横ばいでした。一般に、価格は時間とともに上昇します。それは吸う、そして誰もそれを好まないが、それは人生だ。以前は、タコベルで20ドルで1週間分の食べ物を手に入れることができましたが、今ではできません。実際、ゲーム会社が長い間60ドルの値札を維持していたのは奇妙な異常です。
私は、ゲーマーが過去10年間、大予算のゲームでかなりの取引を行ってきたと主張します。 4K時代に大きなビデオゲームを作るのにどれだけの費用がかかるかを見ると、それはさらに簡単に議論します。
残念ながら、ゲーム会社はフィルムスタジオよりも予算についてはるかに近づいているため、私たちが持っている最良の情報はデータ侵害から得られます。 2023年のそのような違反の1つは、PS5のMarvel's Spider-Man 2の開発に3億ドルの費用がかかることを明らかにしました。また、以前よりも大ヒットゲームを作成するのにはるかに時間がかかり、人件費が増加します。

また、PlayStation(他の多くのビデオゲーム会社の中でも)が、そのリークが発表されて以来、内部スタジオでレイオフを行ったことを指摘する価値があります。任天堂は昨年、テスト部門から請負業者の職を削減しましたが、同社はフルタイムの従業員のために大規模なレイオフを行うという広範な歴史を持っていません。これの多くは、間違いなく米国と比較して日本のより友好的な従業員の権利によるものですが、任天堂は過去にレイオフをすることに積極的に働いてきたことに注意する必要があります。
たとえば、元CEOのSatoru Iwataは、仕事が失われないようにするために、かつて給与を半分に削減しました。そして、従業員を公正に扱うコストがSwitch 2の少し高価なビデオゲームである場合、私はそれで大丈夫です。
マリオカートワールドの80ドルの価格は、今後のものの前兆かもしれません...
なぜマリオ・カート・ワールドがおそらくそれと同じくらい費用がかかる理由を説明するために私はかなりの時間を費やしましたが、それはあなたのウォレットへのヒットをあまり影響を与えません。それは、特にストレスの多い経済時代において、ビデオゲームのような豪華な良いものを駆け巡る多くのお金です。また、ファンはなぜこのゲーム、そしてこのゲームだけがそれほど費用がかかるのか疑問に思うかもしれません。
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それが、最終的で最も腹立たせる現実世界の要因が出てくる場所です。あなたの賃金です。米国では、過去数十年にわたって賃金はインフレや生産性に追いついていません。 2022年、経済政策研究所は、連邦政府の最低賃金は1時間あたり7.25ドルの価値が、70年近くであらゆる時点よりも少ないことを発見しました。また、EPIは2015年に、1時間ごとの労働者の生産性が過去40年間で74%上昇したことを発見しましたが、1時間ごとの労働者の賃金は同じ時間枠でわずか9%上昇しました。それは、賃金と生産性がほぼ1:1レベルで上昇した第二次世界大戦後の30年後のこととは対照的です。
要するに、ものはもっと費用がかかりますが、あなたは必ずしもより多くの支払いを受けているわけではありません。
それは何よりも政治的な問題であり、それに対する潜在的な解決策は私の賃金の成績を大きく上回っています。しかし、過去2週間にわたって、私はマリオカートワールドの80ドルが消極的な受け入れに不合理であると考えていました。
あなたは80ドル(私はまだAM)のビデオゲームに悩まされることが許されていますが、このレベルで価格設定される最後のゲームではないでしょう。また、価格が正当化されるかどうかを決定する際に、スイッチゲーマーは最終的に財布で投票します。
このストーリーは意見の記事であり、必ずしもMashableまたはその出版社のZiff Davisの見解を反映しているわけではありません。
以上が'マリオカートワールド'直接は80ドルの価格を正当化しませんでしたが、そうしなかったのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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