スケジュール1のチート:没入を破ることなくゲームプレイを強化します
スケジュール1のこれらのチートは、没入感を犠牲にすることなくゲームプレイを強化します。これらのコマンドは、生産をスピードアップしたり、ゲームプレイのハードルを克服したりするのに最適です。このガイドは、すべてのコマンドとその使用について詳しく説明しています。
特定の薬の栽培から建物の獲得まで、これらの包括的なチートはビジネスの成長を促進します。コマンドの完全なリストを読んでください。
コンソールコマンドのアクティブ化
まず、スケジュール1の設定内でチートを有効にします。 ESCを押して一時停止メニューにアクセスしてから、設定に移動します。
[ゲーム]タブで、コンソールオプションを見つけます。その隣の円をクリックして、チートをアクティブにします。その後、一時停止メニューを終了できます。
コマンドとチートの完全なリスト
これらのコードはゲームの任意の時点で機能し、複数のチートを同時に使用できます。これらのコマンドはケースに敏感であることに注意してください。
指示 | 関数 |
---|---|
freecam |
フリーカムモードを切り替えます。 |
save
|
ゲームを強制します。 |
settime
|
ゲーム内の時間を設定します。 |
give<item><amount></amount></item>
|
指定されたアイテムを指定された量(たとえば、 give ogkush 5 )を提供します。 |
clearinventory
|
在庫をクリアします。 |
changecash<amount></amount>
|
キャッシュ残高を変更します(たとえば、 changecash 5000 5000ドルを追加します)。 |
changebalance<amount></amount>
|
ATMのバランスを変更します(たとえば、 changebalance 5000 5000ドルに設定します)。 |
addxp<amount></amount>
|
エクスペリエンス(例えば、 addxp 100 )を追加します。 |
spawnvehicle<vehicle></vehicle>
|
あなたの場所(例えば、 spawnvehicle veeper )で車両をスポーンします。 |
setmovespeed<value></value>
|
移動速度を調整します。 |
setjumpforce<value></value>
|
ジャンプの高さを調整します。 |
teleport<location></location>
|
あなたを場所(例えば、 teleport townhall )にテレポートします。 |
setowned<property></property>
|
プロパティの所有権を設定します(例えば、 setowned barn )。 |
packageproduct<packaging></packaging>
|
製品(たとえば、 packageproduct jar )をパッケージ化します。 |
setstaminareserve<value></value>
|
スタミナリザーブを設定します。 |
raisewanted
|
必要なレベルを上げます。 |
lowerwanted
|
必要なレベルを下げます。 |
clearwanted
|
必要なレベルをクリアします。 |
sethealth<value></value>
|
あなたの健康を設定します(例: sethealth 100 )。 |
setvar<variable><value></value></variable>
|
変数の値を設定します。 |
setquestentrystate
|
クエストエントリの状態を設定します。 |
setemotion<emotion></emotion>
|
キャラクターの表情を設定します(たとえば、 setemotion cheery )。 |
setqueststate
|
クエストの状態を設定します。 |
setunlocked<npc_id></npc_id>
|
NPCのロックを解除します。 |
setrelationship<npc_id><value></value></npc_id>
|
NPCとの関係を設定します。 |
addemployee<property></property>
|
従業員を不動産に追加します(たとえば、 addemployee barn )。 |
setdiscovered<plant></plant>
|
発見されたように植物をマークします(たとえば、 setdiscovered ogkush )。 |
growplants
|
すべての植物を即座に栽培します。 |
setlawintensity<value></value>
|
法執行機関の攻撃を調整します(0-10)。 |
setquality<quality></quality>
|
装備されたアイテムの品質を設定します(たとえば、 setquality standard )。 |
bind<key><command></command></key>
|
鍵をコマンドにバインドします。 |
clearbinds
|
すべての重要なバインドをクリアします。 |
hideui
|
ユーザーインターフェイスを隠します。 |
disable<object></object>
|
ゲームオブジェクトを無効にします。 |
enable<object></object>
|
ゲームオブジェクトを有効にします。 |
endtutorial
|
チュートリアルを終了します(アクティブの場合)。 |
disablenpcasset<npc_id></npc_id>
|
NPCに関連する資産を無効にします。 |
showfps
|
FPSカウンターを表示します。 |
hidefps
|
FPSカウンターを隠します。 |
cleartrash
|
ゲームの世界からすべてのゴミを削除します。 |
症例の感度を尊重して、示されているように正確にコマンドを入力することを忘れないでください。
以上がスケジュール1:コンソールコマンドとチートリストを完成させますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

パッチ8は、9月15日金曜日の午後3時にリリースされ、新しいクエスト、挑戦的な襲撃、クラスバランスの変更、パフォーマンスの強化が特徴です。

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いいえ、Runescape:DragonWildsは無料ではありません。プレイヤーが購入しなければならないプレミアム拡張です。スタンドアロンのゲームではなく、ベースゲームを必要とする拡張であり、ドラゴン、探索する新しいエリアを中心とした新しいクエストを提供します。

いいえ、Runescape:DragonWildsはまだ出ておらず、来年リリースされる可能性がありますが、公式リリース日は発表されていません。ファンが発売を待ち望んでいることを待ち望んでおり、開発者はポリッシュの提供に焦点を合わせています。

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はい、Elder Scrolls IV:Oblivionのリマスターバージョンは開発中であるように見えます。ゲームフォーラムやソーシャルメディアで共有されているこれらの画像は、スパを持っています

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