


「私たちがそれをした理由を知りません」:D&D' s James Wyattは、Dragon Delvesが2024年のルールブックに従っている理由を説明します
Dragon Delvesは、2024年の規則改訂をフォローアップした最初のDungeons&Dragonsの本であり、デザイナーのJames Wyattによると、この特定のスケジュールの理由は非常に実用的であり、ほんの少し曖昧です。ドラゴンデルベスは、10のプライマリクロマチックとメタリックドラゴンの種類すべてをフィーチャーした短い冒険のアンソロジーとして、古い学校の冒険とおかしな新しいアイデアのミックスを提供します。この形式は、新人と退役軍人の両方に適している必要がありますが、その汎用性は、本のリリースタイミングの唯一のインスピレーションではありません。
スクリーンラントとのインタビューで、ワイアットは、ドラゴンの背後にある歴史を、ルールの改訂後にリリースした最初の本としての歴史を掘り下げ、「なぜ私たちがそれをしたのかわからない」と広く認めながら、実際の利点のいくつかを明確にしました。アンソロジーの構造により、「 [Wizards of the Coast]がコアルールブックリビジョンの大規模な作業が進行中に設計するための比較的簡単な製品になりましたが、プレーヤーの終わりには、「一口サイズのチャンク」で新しい機能を体験する方法も提供します。
「それは常にアイデアでした。それが最初のコアポストコアルールブックリビジョン製品になるということです。なぜそうしたのかわかりません。コアルールブックリビジョンの大規模な作業が進行中に設計するのは比較的簡単な製品だと思います。 - ジェームズ・ワイアット
また、ドラゴンデルブスは、 2024年のダンジョンマスターガイドで強調されたいくつかのアイデアをフォローしています。特に、合理化されたアドベンチャープレップに関しては。新しい本の冒険はDMGで紹介されている小さな本よりも大きいですが、ワイアットの言葉では、「より小さく、コンパクトで、より柔軟で、人生が定期的にゲームを妨げるさまざまな状況により柔軟に対応しています」。
D&Dの2024年のルールブックの後、Dragon Delvesは主要なスポットを持っています
新しいルールを実行する
Dragon Delvesは、年間の残りのために計画されている多くのD&Dブックの最初のものですが、10月に設定されたミステリーブックがキャンペーンであることが判明しない限り、テーブルで最も実質的なアドベンチャー製品です。これは、多くのグループが新しいルールで実行する最初の公式資料である可能性があるため、アンソロジー形式は、長期キャンペーンにコミットするよりも、移行を少し簡単にすることができます。
コアルールブックの重複した開発タイムラインと今年のすべての計画を考慮すると、アンソロジーブックの設計がルールブックの主要な作業と一緒により自然に実行できることは理にかなっています。ワイアットはまた、クリス・パーキンスと一緒に2024年のダンジョンマスターズガイドでリードデザイナーとして働いていました。
D&Dアンソロジーは素晴らしい素材です
1つの本で最大化された可能性
私は常により多くのD&Dアンソロジーコンテンツを求めています。それを使用して冒険を直接実行するか、カスタムキャンペーンのためにビットやピースを共食いしています。ドラゴンの背後にある明確で指導する哲学の欠如は、すべてのゲームテーブルでのコアルールブックに直接続くことは、その必要性の鳴き声ではないかもしれませんが、昨年にわたって全長のキャンペーンを作成しようとすると、ぎこちなく見捨てられた冒険につながったことを確かに想像できます。
「そこのすべてがトピックにひび割れている方がいい」:D&Dデザイナーは2024ダンジョンマスターガイドについて話します
スクリーンラントは、D&Dデザイナーのクリスパーキンスとジェームズワイアットと一緒に座って、2024年のダンジョンマスターガイドで変更されたすべてのことについて話し合いました。
私は、いくつかの古典的なモジュールのリミックスを組み立てたInfinite Staircase Anthologyの2024年のクエストで多くの楽しみを持っていたので、これがまったく新しい素材で同じ品質の標準に達するかどうかを見たいと思っています。どちらにしても、 Dragon Delvesは、そのタスクの規模がその開発において多くの役割を果たしたかどうかにかかわらず、 Dungeons&Dragonsの新しいビジョンの主要なテストとして位置に到達しました。
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