


タイプスクリプトタイプの推論に関する混乱:なぜ4つの関数の返品値タイプの定義が同じであるのか、およびユニオンタイプシナリオのタイプエラーを回避する方法
タイプスクリプトタイプの推論の微妙さを深く探求します:4つの関数のリターン値タイプの定義の等価と、組合タイプの下のタイプ安全性
この記事では、TypeScriptタイプの推論メカニズムを深く分析し、一見異なる関数型定義が同じ結果を取得する方法を説明し、共同タイプシナリオのタイプエラーを解決します。
まず、4種類のgetReturnType
定義を観察します。
タイプgetReturnType1<t> = t拡張(... args:never)=> very r? R:決して; タイプgetReturnType2<t> = t拡張(... args:never [])=> r? R:決して; タイプgetReturnType3<t> = t extends(... args:any [])=>推測r? R:決して; タイプgetReturnType4<t> = t拡張(... args:any)=> vert r? R:決して;</t></t></t></t>
4つのタイプ定義はすべて、関数タイプから戻り値タイプを抽出するように設計されています。パラメータータイプ( never
never[]
、[]、 any[]
、 any
)は異なりますが、推論のタイプの戻り値タイプR
の推論結果に影響はありません。 extends
キーワードは、特定のタイプのパラメーターではなく、関数タイプの構造に焦点を当てています。関数タイプが一致する限り、 infer R
戻り値のタイプを正しく推測できます。したがって、これらの4つの定義は実際に同等です。
次に、組合タイプと条件付きタイプが組み合わされたときに発生する可能性のあるタイプエラーを示すコードを分析します。
タイプ小道具<t extends major rescategorylabel> = { ラベル:t []; setSelect:(index:number、label:t extends major?major:rescategorylabel)=> void; xxx:any; //その他の属性は省略されています}; const changeselect =( インデックス:番号、 ラベル:メジャー| RecategoryLabel、 E:React.MouseEvent<htmlanchorelement> | React.touchevent<htmlanchorelement> )=> { setSelect(index、label); ActiveTabTocenter(e.currentTarget as htmlelement); };</htmlanchorelement></htmlanchorelement></t>
Props
タイプ定義のsetSelect
関数パラメーターlabel
のタイプ推論には問題があります。条件付きタイプT extends Major ? Major : ResCategoryLabel
T
のタイプに基づいてlabel
のタイプを決定しようとします。ただし、 T
は共同タイプのMajor | ResCategoryLabel
、 T
の実際のタイプが不明の場合、コンパイラはT
がMajor
かResCategoryLabel
かを決定することができず、 label
のタイプの推論が失敗します。問題は、条件付きタイプ自体ではなく、組合タイプのコンテキストでの適用です。
解決策は、 Major | ResCategoryLabel
を使用することですlabel
のタイプとして直接Major | ResCategoryLabel
:
タイプ小道具<t extends major rescategorylabel> = { ラベル:t []; setSelect:(index:number、label:major | rescategorylabel)=> void; xxx:any; //その他の属性は省略されています};</t>
このようにして、 setSelect
関数のパラメータータイプは明確であり、タイプエラーを回避し、コードの読みやすさと保守性を向上させます。これは、より明確で安全なタイプの定義と引き換えに共同タイプを扱う際に、条件付きタイプによってもたらされる洗練されたタイプの制御を放棄する必要性を反映しています。
以上がタイプスクリプトタイプの推論に関する混乱:なぜ4つの関数の返品値タイプの定義が同じであるのか、およびユニオンタイプシナリオのタイプエラーを回避する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。
