C言語マルチスレッドプログラミングは、POSIXスレッドライブラリを介して実装されており、そのコアにはスレッド作成、スレッドの同期、スレッド終端が含まれます。スレッド作成は、pthread_create()関数を使用します。スレッド同期メカニズムには、ミューテックス、条件付き変数、およびセマフォが含まれます。スレッドは、pthread_exit()、pthread_cancel()、およびpthread_join()を介して終了できます。実際の例では、マルチスレッドプログラムを作成および実行し、ミューテックスを使用して共有データを保護し、スレッドセーフアクセスを確保します。
C言語マルチスレッドプログラミング:コア知識分析と実用的な質問に応答する
導入
MultiThreadedプログラミングは、1つのアプリケーション内で複数のタスクを同時に実行できるようにする同時プログラミングテクノロジーです。 Cでは、POSIXスレッドライブラリを使用してマルチスレッドプログラミングを実行できます。
コア知識分析
スレッド作成
スレッドを作成するには、 pthread_create()
関数を使用できます。
int pthread_create(pthread_t *スレッド、const pthread_attr_t *attr、void *( *start_routine)(void *)、void *arg);
-
thread
:新しく作成されたスレッドのIDを保存するために使用されます。 -
attr
:pthread_attr_init()
関数を介して初期化できます。 -
start_routine
:スレッドは関数を開始し、スレッドが実行するコードを指定します。 -
arg
:引数はスタートアップ関数に渡されました。
スレッドの同期
スレッド同期メカニズムは、複数のスレッド間のアクセスと操作を調整するために使用されます。一般的な方法は次のとおりです。
- Mutex :1つのスレッドのみが共有データに同時にアクセスすることを確認してください。
- 条件変数:特定の条件が満たされるまで、スレッドが実行を一時停止できるようにします。
- セマフォ:共有リソースに同時にアクセスできるスレッドの数を制限します。
スレッド終了
スレッドはさまざまな方法で終了できます。
-
pthread_exit()
:スレッド自体によって終了します。 -
pthread_cancel()
:外部からスレッドをキャンセルします。 -
pthread_join()
:スレッドが終了するのを待ちます。
実用的な質問の答え
マルチスレッドプログラムを作成および実行する方法
#include <stdio.h> #include <pthread.h> void *print_hello(void *arg){ printf( "hello from thread%d!\ n"、(int)arg); nullを返します。 } int main(){ pthread_t tid; //新しいスレッドを作成するpthread_create(&tid、null、print_hello、0); //メインスレッドは、新しいスレッドがPTHREAD_JOIN(TID、null)を終了するのを待ちます。 0を返します。 }
共有データを保護するためにMutexを使用する方法
#include <stdio.h> #include <pthread.h> //グローバル共有変数int shared_variable = 0; // mutex pthread_mutex_t mutex; void *increment_shared_variable(void *arg){ for(int i = 0; i <100000; i){ // lock pthread_mutex_lock(&mutex); // shared_variable変数を変更します。 // pthread_mutex_unlock(&mutex); } nullを返します。 } int main(){ // mutex pthread_mutex_init(&mutex、null)を初期化します。 pthread_t tid1、tid2; // 2つのスレッドを作成するpthread_create(&tid1、null、increment_shared_variable、null); pthread_create(&tid2、null、increment_shared_variable、null); //スレッドがpthread_join(tid1、null)を終了するのを待ちます。 pthread_join(tid2、null); printf( "共有変数:%d \ n"、shared_variable); // mutexを破壊するpthread_mutex_destroy(&mutex); 0を返します。 }
以上がC言語マルチスレッドプログラミング:コア知識分析と実用的な質問に応答するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

lambda表达式在C++多线程编程中的优势包括:简洁性、灵活性、易于传参和并行性。实战案例:使用lambda表达式创建多线程,在不同线程中打印线程ID,展示了该方法的简洁和易用性。

随着Java技术的不断发展,JavaAPI已经成为许多企业开发的主流方案之一。在JavaAPI开发过程中,常常需要对大量的请求和数据进行处理,但是传统的同步处理方式无法满足高并发、高吞吐量的需求。因此,异步处理成为了JavaAPI开发中的重要解决方案之一。本文将介绍JavaAPI开发中常用的异步处理方案及其使用方法。一、Java异

多线程中,读写锁允许多个线程同时读取数据,但只允许一个线程写入数据,以提高并发性和数据一致性。C++中的std::shared_mutex类提供了以下成员函数:lock():获取写入访问权限,当没有其他线程持有读取或写入锁时成功。lock_read():获取读取访问权限,可与其他读取锁或写入锁同时持有。unlock():释放写入访问权限。unlock_shared():释放读取访问权限。

在C#开发中,面对不断增长的数据和任务,多线程编程和并发控制显得尤为重要。本文将从多线程编程和并发控制两个方面,为大家介绍一些在C#开发中需要注意的事项。一、多线程编程多线程编程是一种利用CPU多核心资源提高程序效率的技术。在C#程序中,多线程编程可以使用Thread类、ThreadPool类、Task类以及Async/Await等方式实现。但在进行多线程编

c语言可以处理的文件类型是:文本文件和二进制文件。C语言所能够处理文件是按照存放形式分为文本文件和二进制文件:1、文本文件存储的是一个ASCII码,文件的内容可以直接进行输入输出;2、二进制文件直接将字符存储,不能将二进制文件的内容直接输出到屏幕上。

比较方法:1、bcmp(),比较字符串的前n个字节是否相等;2、strcmp(),区分大小写的比较字符串;3、stricmp(),不区分大小写的比较字符串;4、strncmp()或strnicmp(),区分大小写的比较字符串的前n个字符。

基于Actor模型的C++多线程编程实现:创建表示独立实体的Actor类。设置存储消息的消息队列。定义Actor从队列接收并处理消息的方法。创建Actor对象,启动线程来运行它们。通过消息队列发送消息到Actor。这种方法提供了高并发性、可扩展性和隔离性,非常适合需要处理大量并行任务的应用程序。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ホットトピック



