C#で「スタック」マルチスレッドを避けるための次の方法:UIスレッドで時間のかかる操作の実行を避けます。タスクと非同期を使用して、時間のかかる操作を非同期に実行します。 application.current.dispatcher.invokeを介してUIスレッドでUIを更新します。キャンセルトークンを使用して、タスクのキャンセルを制御します。スレッドプールを合理的に使用して、スレッドの過度の作成を避けます。コードの読みやすさと保守性に注意して、簡単にデバッグできます。ログは各スレッドに記録され、簡単にデバッグされます。
C#マルチスレッド:エレガントに「ハード」を避ける技術
この経験があったに違いありません:プログラムは突然動きを止め、マウスポインターは砂時計になり、世界はまだ止められているようです...マルチスレッドプログラミングによってもたらされる並行性能力は魅力的ですが、注意しないとプログラムの悪夢になり、「停滞」のアバシに落ちることがあります。この記事では、この恥ずかしさをC#でエレガントに回避する方法について話しましょう。そうすれば、マルチスレッドプログラムがコントロールを失うことなく野生の馬のようにギャロップできるようにしましょう。
まず、いわゆる「スタック」は通常、スレッド自体の問題ではないが、UIスレッドがブロックされていることを理解する必要があります。プログラムには複数の勤勉なスレッドがある場合がありますが、UIスレッドが結果を処理するのをすべて待っている場合、UIスレッドがブロックされると、プログラム全体が沈黙の状態になります。したがって、重要なのは、UIスレッドの負担を削除することです。
最初に基本を確認しましょう。 C#は、マルチスレッドプログラミングのThread
クラスとTask
クラスを提供します。 Task
はThreadPool
に基づいています。ThreadPoolは、管理がより便利で、リソースの利用率が高いため、主に使用しています。さらに、キーワードはasync
プログラミングのための強力なawait
です。非同期コードを同期コードと同じくらい単純に見せ、UIスレッドのブロックを避けるための鍵です。
それでは、コアに飛び込みましょう。UIスレッドブロックを避ける方法。最も一般的な解決策は、 BackgroundWorker
を使用することですが、少し古くなっており、 async/await
と組み合わせてTask
を使用することをお勧めします。この例を見てください:
<code class="csharp">private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 禁用按钮,防止重复点击button1.IsEnabled = false; try { await Task.Run(() => { // 模拟耗时操作Thread.Sleep(5000); // 更新UI需要使用Dispatcher Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => { label1.Content = "耗时操作完成!"; }); }); } catch (Exception ex) { // 处理异常Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => { label1.Content = $"错误: {ex.Message}"; }); } finally { // 启用按钮button1.IsEnabled = true; } }</code>
このコードでは、時間のかかる操作がTask.Run
に配置され、非同期に実行されます。キーは、 Application.Current.Dispatcher.Invoke
にあります。これにより、UIの更新操作がUIスレッドで実行され、競合が回避されます。 try-catch-finally
ブロックは、プログラムの堅牢性を確保し、例外が発生しても優雅に処理でき、プログラムがクラッシュすることはありません。
より高度になるために、 CancellationToken
使用してタスクのキャンセルを制御して、不必要なリソースの廃棄物を避けることができます。たとえば、ユーザーが[キャンセル]ボタンをクリックすると、 CancellationTokenSource
を介して実行されるタスクをキャンセルできます。
UIスレッドで時間のかかる操作を実行しないでください!これは、マルチスレッドプログラミングの黄金律です。 UIスレッドをブロックする可能性のある操作は、個別のスレッドで実行され、 Dispatcher
または同様のメカニズムで更新する必要があります。
最後に、パフォーマンスの最適化については、ロックが同時パフォーマンスを低下させるため、ロックの過剰使用を避けるようにしてください。スレッドプールを合理的に使用して、あまりにも多くのスレッドを作成しないようにします。コードの読みやすさと保守性も非常に重要です。クリアコードはデバッグとメンテナンスが簡単で、「停滞」の可能性を減らします。良い習慣は、すべてのスレッドにログインして、デバッグ中に問題をすぐに見つけることができるようにすることです。エレガントなマルチスレッドプログラミングには、同時性、非同期性、糸の安全性などの概念を深く理解する必要があります。これには、経験の蓄積と継続的な学習と実践が必要です。
以上がC#ジャミングを防ぐためのマルチスレッドメソッドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#.NETの設計パターンには、Singletonパターンと依存関係の注入が含まれます。 1.シングルトンモードは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証します。これは、グローバルアクセスポイントが必要なシナリオに適していますが、安全性と虐待の問題をスレッドすることに注意する必要があります。 2。依存関係の噴射により、依存関係を注入することにより、コードの柔軟性とテスト可能性が向上します。多くの場合、コンストラクターの注入に使用されますが、複雑さを高めるために過度の使用を避ける必要があります。

C#.NETは、ゲーム開発、金融サービス、モノのインターネット、クラウドコンピューティングの分野で現代世界で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、C#を使用してUnityエンジンを介してプログラムします。 2)金融サービスの分野では、C#.NETが高性能取引システムとデータ分析ツールの開発に使用されます。 3)IoTおよびクラウドコンピューティングに関して、C#.NETはAzure Servicesを通じてサポートを提供して、デバイス制御ロジックとデータ処理を開発します。

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-CENTRIC、while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1).netframework、2002年以来、isidealforwindowsprimitedincross-platformcapabilities.2).netcore、andtseverutions(andtseverutions(andtseverution)

C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

C#.NETの利点には以下が含まれます。1)非同期プログラミングなどの言語機能により、開発が簡素化されます。 2)パフォーマンスと信頼性、JITコンピレーションとゴミ収集メカニズムによる効率の向上。 3)クロスプラットフォームサポート、.NetCoreはアプリケーションシナリオを拡張します。 4)Webからデスクトップ、ゲーム開発までの優れたパフォーマンスを備えた幅広い実用的なアプリケーション。

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。


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