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!xはcの〜(x)と同じですか?Apr 03, 2025 pm 02:03 PM
C言語暗黙的な変換

!xは論理的な非操作者であり、xがゼロ、0が1になるかどうかについてのみ懸念し、それ以外の場合は0になります。 〜(x)は少し反転演算子であり、xの各バイナリビットを反転させ、0が1に、1は0になりますが、結果には補体計算が含まれる場合があります。

!xはcの〜(x)と同じですか?

C言語では!x~(x)は異なります。どちらも何らかの「反転」を行っているように見えますが、その効果のビットレベルの詳細は実際には結果とは大きく異なります。これは、真正性にだまされるほど簡単ではありません。

最初にそれについて話しましょう!x 。これは論理的な非オペレーターであり、 xがゼロかどうかを気にするだけです。 xがゼロの場合、 !x 1(true)を返します。それ以外の場合、 !x 0(false)を返します。ここで言及したゼロは、ヌルポインターや他の奇妙なことではなく、数値ゼロを指していることに注意してください。このことは、ブール値(またはブール値に暗黙的に変換できる式)に対してのみ理にかなっており、 xのバイナリ表現はまったく気にしません。

~(x)を見てみましょう。これはビット反転演算子であり、 xのすべてのバイナリビットを反転させます。 0は1になり、1は0になります。これは実際の「反転」です。たとえば、 xが10(バイナリ1010)の場合、 ~(x)は-11です(2つの補体は、32ビット整数であると仮定して、111111111111111111111111111111111111111111111111110111111111111111111101として表されます)。ご存知のように、結果は完全に異なります。これには、補体表現が含まれ、整数のバイナリ表現とその負の数のバイナリ表現は、逆に追加することによって変換されます。

したがって、変数がゼロかどうかを判断したい場合、 !xはあなたの良いパートナーです。ただし、変数の各ビットを反転する必要がある場合は、 ~(x)が選択します。それを台無しにしないでください。これらの2つのものはどちらも感嘆符または波状の線を持っていますが、それらは完全に異なる演算子であり、異なるレベルで作用し、結果は自然に非常に異なります。

パフォーマンスの観点から、 !x通常~(x)よりも効率的です。 !x xがゼロかどうかを確認する必要があるため、 ~(x)ビットの操作が必要です。コンパイラは最適化する場合がありますが、原則として!x計算オーバーヘッドは小さくなっています。

注意すべきポイントがいくつかあります:

  • !xの戻り値はブール値(0または1)ですが、 ~(x)の返品値は整数で、 xと同じタイプです。
  • 署名されていない整数の場合、 ~(x)の結果は、このタイプの範囲内の整数のビット反転結果です。署名された整数の場合、結果には補体の計算が含まれ、結果が直感と矛盾するように見える可能性があります。これは、多くの初心者が介入する傾向があるピットです。これらの誤解を避けるために、補体コードの原則を理解する必要があります。

最後に、コードを明確かつ簡単に理解できるように記述する必要があり、いわゆる「簡潔さ」を追求して読みやすさを犠牲にしないでください。適切なオペレーターを選択し、明確なコメントを作成して、コードを理解し、維持しやすくします。これがプログラミングの本当の方法です。

以上が!xはcの〜(x)と同じですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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