!xは論理的な非操作者であり、xがゼロ、0が1になるかどうかについてのみ懸念し、それ以外の場合は0になります。 〜(x)は少し反転演算子であり、xの各バイナリビットを反転させ、0が1に、1は0になりますが、結果には補体計算が含まれる場合があります。
C言語では!x
と~(x)
は異なります。どちらも何らかの「反転」を行っているように見えますが、その効果のビットレベルの詳細は実際には結果とは大きく異なります。これは、真正性にだまされるほど簡単ではありません。
最初にそれについて話しましょう!x
。これは論理的な非オペレーターであり、 x
がゼロかどうかを気にするだけです。 x
がゼロの場合、 !x
1(true)を返します。それ以外の場合、 !x
0(false)を返します。ここで言及したゼロは、ヌルポインターや他の奇妙なことではなく、数値ゼロを指していることに注意してください。このことは、ブール値(またはブール値に暗黙的に変換できる式)に対してのみ理にかなっており、 x
のバイナリ表現はまったく気にしません。
~(x)
を見てみましょう。これはビット反転演算子であり、 x
のすべてのバイナリビットを反転させます。 0は1になり、1は0になります。これは実際の「反転」です。たとえば、 x
が10(バイナリ1010)の場合、 ~(x)
は-11です(2つの補体は、32ビット整数であると仮定して、111111111111111111111111111111111111111111111111110111111111111111111101として表されます)。ご存知のように、結果は完全に異なります。これには、補体表現が含まれ、整数のバイナリ表現とその負の数のバイナリ表現は、逆に追加することによって変換されます。
したがって、変数がゼロかどうかを判断したい場合、 !x
はあなたの良いパートナーです。ただし、変数の各ビットを反転する必要がある場合は、 ~(x)
が選択します。それを台無しにしないでください。これらの2つのものはどちらも感嘆符または波状の線を持っていますが、それらは完全に異なる演算子であり、異なるレベルで作用し、結果は自然に非常に異なります。
パフォーマンスの観点から、 !x
通常~(x)
よりも効率的です。 !x
x
がゼロかどうかを確認する必要があるため、 ~(x)
ビットの操作が必要です。コンパイラは最適化する場合がありますが、原則として!x
計算オーバーヘッドは小さくなっています。
注意すべきポイントがいくつかあります:
-
!x
の戻り値はブール値(0または1)ですが、~(x)
の返品値は整数で、x
と同じタイプです。 - 署名されていない整数の場合、
~(x)
の結果は、このタイプの範囲内の整数のビット反転結果です。署名された整数の場合、結果には補体の計算が含まれ、結果が直感と矛盾するように見える可能性があります。これは、多くの初心者が介入する傾向があるピットです。これらの誤解を避けるために、補体コードの原則を理解する必要があります。
最後に、コードを明確かつ簡単に理解できるように記述する必要があり、いわゆる「簡潔さ」を追求して読みやすさを犠牲にしないでください。適切なオペレーターを選択し、明確なコメントを作成して、コードを理解し、維持しやすくします。これがプログラミングの本当の方法です。
以上が!xはcの〜(x)と同じですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。

C#.NETは、C#言語と.NETフレームワークの利点を組み合わせた強力な開発プラットフォームです。 1)エンタープライズアプリケーション、Web開発、ゲーム開発、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。 2)C#コードは中間言語にコンパイルされ、.NETランタイム環境によって実行され、ガベージコレクション、タイプの安全性、LINQクエリをサポートします。 3)使用の例には、基本的なコンソール出力と高度なLINQクエリが含まれます。 4)空の参照やタイプ変換エラーなどの一般的なエラーは、デバッガーとロギングを通じて解決できます。 5)パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングとLINQクエリの最適化が含まれます。 6)競争にもかかわらず、C#.NETは継続的なイノベーションを通じて重要な地位を維持しています。

C#.NETの将来の傾向は、主にクラウドコンピューティング、マイクロサービス、AIおよび機械学習統合、およびクロスプラットフォーム開発の3つの側面に焦点を当てています。 1)クラウドコンピューティングとマイクロサービス:C#.NETは、Azureプラットフォームを介してクラウド環境のパフォーマンスを最適化し、効率的なマイクロサービスアーキテクチャの構築をサポートします。 2)AIと機械学習の統合:ML.NETライブラリの助けを借りて、C#開発者はアプリケーションに機械学習モデルを埋め込み、インテリジェントアプリケーションの開発を促進できます。 3)クロスプラットフォーム開発:.NetCoreおよび.Net5を介して、C#アプリケーションはWindows、Linux、およびMacOで実行され、展開範囲が拡大します。

C#.NET開発における最新の開発とベストプラクティスには、次のものが含まれます。1。非同期プログラミングは、アプリケーションの応答性を向上させ、Asyncを使用して非ブロッキングコードを簡素化し、キーワードを待ちます。 2。LINQは強力なクエリ関数を提供し、遅延した実行および式ツリーを介してデータを効率的に操作します。 3.パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングの使用、LINQクエリの最適化、メモリの合理的な管理、コードの読みやすさとメンテナンスの改善、単体テストの書き込みが含まれます。

.NETを使用してアプリケーションを構築する方法は? .NETを使用してアプリケーションを構築することは、次の手順を通じて達成できます。1)C#言語やクロスプラットフォーム開発サポートを含む.NETの基本を理解します。 2)コンポーネントや.NETエコシステムの作業原則などのコア概念を学習します。 3)単純なコンソールアプリケーションから複雑なWebAPISおよびデータベース操作まで、基本的および高度な使用をマスターします。 4)構成やデータベース接続の問題など、一般的なエラーとデバッグ手法に精通している。 5)アプリケーションのパフォーマンスの最適化と非同期プログラミングやキャッシュなどのベストプラクティス。


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