アンダースコアはC言語の識別子で使用できます。主な目的は、識別子と暗黙の使用法を区別することです。内部変数を表すための単一のアンダースコアから始め、特別な識別子を表すために二重のアンダースコアから始めます。アンダースコアの合理的な使用は、コードの標準化、読みやすさ、保守性を改善するのに役立ちます。
C言語ユーザー識別子に下線を引くことはできますか?はい、それはたくさん使用されています!しかし、これはさりげなく使用できるものではなく、それを行うには多くの方法があります。
この記事を破り、識別子で識別子で下線が引かれていることについて話しました。それを読んだ後、あなたはベテランのように優雅にアンダースコアを使用して、効率的で読みやすいコードを書くことができます。
最初に結論について話しましょう:それは使用できます!しかし、それをどのように使用するか、どこで使用するかはそれに依存します。識別子では、アンダースコアが2つの主な役割を果たします。1つは識別子を区別することであり、もう1つは識別子の目的を暗示することです。
識別子の命名規則
識別子のC言語命名ルールは、実際には非常に緩いです。文字、数字、およびアンダースコアはさりげなく使用されますが、文字やアンダースコアから始めなければなりません。これは私たちに多くの自由を与えますが、それはまた、混乱のリスクをもたらします。そのため、コンベンションを作成し、スキルを使用する必要があります。
たとえば、 my_variable
とmyVariable
を使用できますが、スタイルは非常に異なります。前者はアンダースコアを使用して単語を分割し、後者はラクダの命名法を使用します。どちらが良いですか?チームのコーディング仕様に依存しますが、絶対的な良いことも悪いこともありませんが、一貫性を維持することは非常に重要です。チームはハンプを使用し、アンダースコアを使用しないでください。その逆も同様です。コードスタイルは一貫しており、読むのが快適です。
識別子のアンダースコアの特別な意味
アンダースコアは、単語を分割するだけではありません。多くの場合、それは識別子の使用を意味します。たとえば、単一のアンダースコアで始まる識別子( _myVariable
)は通常、これが内部で使用される変数であり、他のモジュールまたはファイルに直接アクセスすることをお勧めしないことを意味します。これは、コードの保守性を改善できる従来のアプローチです。コンパイラはこの慣習を実施しませんが、それを観察することで、多くの不必要なトラブルを回避できます。
たとえば、ダブルアンダースコア( __myVariable__
)で起動して終了する識別子は、通常、これがコンパイラまたは標準ライブラリによって定義される特別な識別子であることを意味するため、触れないでください。これは提案ではなく、警告です!これらの識別子を少なくとも変更すると、コンピレーションエラーが発生する可能性があり、プログラムは最悪の場合にクラッシュする可能性があります。
いくつかの経験
私は多くのコードを見てきました、そして、アンダースコアは混乱で使用されているので、それを見ると頭痛を感じさせます。シンプルさを追求するために、一部のプログラマーは変数名を極端に略し、アンダースコアを使用してつなぎ合わせます。その結果、コードはあいまいで、バグはどこにでも飛んでいます。これは良い習慣ではありません。
コードは人々が見ることができるように書かれていることを忘れないでください。2つ目はマシンで実行されます。明確で理解しやすいコードは、メンテナンスが容易であるだけでなく、デバッグも簡単です。したがって、適切な命名スタイルを選択し、使用してコードをよりエレガントにするために合理的に使用します。
コード例(変数を区別するためにアンダースコアを使用)
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int user_id; // 用户ID int user_age; // 用户年龄float user_score; // 用户分数printf("请输入用户ID,年龄和分数:\n"); scanf("%d %d %f", &user_id, &user_age, &user_score); printf("用户ID: %d\n", user_id); printf("用户年龄: %d\n", user_age); printf("用户分数: %.2f\n", user_score); return 0; }</stdio.h></code>
この例では、単語はアンダースコアで分割され、変数名をより明確にします。これは、 userid
、 userage
、 userscore
よりも理解しやすいですよね?
ピットへのガイド
アンダースコアは良いですが、無差別に使用しないでください。以下を避けてください:
- 強調しすぎないでください。そうしないと、コードが冗長になります。
- 識別子に複数の連続したアンダースコアを使用しないでください。これにより、コードの可読性が低下します。
- 自由に二重のアンダースコアで開始および終了する識別子を変更しないでください。
要するに、C言語識別子のアンダースコアの使用を習得することで、より標準化された、読みやすく、メンテナンスが簡単に書くことができます。これは文法の問題であるだけでなく、プログラミングリテラシーの反映でもあります。
以上がC言語ユーザー識別子に下線を引くことはできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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