C言語では、識別子の宣言はコンパイラにその存在を宣言し、定義は宣言に基づいて特定の値を与えます。宣言は繰り返すことができますが、定義は1回しか発生できず、通常はヘッダーファイルで使用される適切な.Cファイル、および.cファイルの定義で使用する必要があります。
C言語では、識別子の宣言と定義は、「私はそのようなものがあることを知っている」と「このことは何ですか」の違いをコンパイラに伝えることを率直に言うことです。これらの2つはお互いのように聞こえますが、実際にははるかに離れています。これを理解できない場合、コードがどんなに派手であっても、トラブルを引き起こすのは簡単です。
あなたは、あなたが使用する予定のツールをコンパイラに伝える必要があると思いますよね?それが声明の意味です。コンパイラに次のように伝えます。「ねえ、 myVariable
と呼ばれる変数を使用する予定です。整数です。」しかし、それはmyVariable
の特定の価値が何であるかを言っていません。テーブルを予約したようなものですが、まだ座っていません。
定義は何ですか?物事を本当に「創造する」ことを定義することによってのみ。 myVariable
整数であることをコンパイラに伝えるだけでなく、 myVariable = 10;
。これは、テーブルを予約するだけでなく、座っていることと同等であり、このテーブルは今あなたのものです。
したがって、宣言のみがタイプであり、定義は価値があります。宣言は複数回行うことができ、定義は1回しか作成できません。複数の場所で同じ変数を宣言し、コンパイラに「ここでも使用したい」と伝えることができますが、1つの場所でのみ定義して初期値を割り当てることができます。
コードを見てください、そしてあなたは理解するでしょう:
<code class="c">// 声明:告诉编译器有个叫myVar的整型变量,但还没赋值extern int myVar; // 定义:创建myVar这个变量,并赋值为5 int myVar = 5; void myFunction() { // 声明:在这个函数里,我也要使用myVar extern int myVar; // 使用myVar myVar = 10; } int main() { // 使用myVar printf("myVar = %d\n", myVar); myFunction(); printf("myVar = %d\n", myVar); return 0; }</code>
このコードでは、 extern int myVar;
宣言であり、変数myVar
他の場所で定義されていることをコンパイラに伝えます。ここで使用したいと思います。およびint myVar = 5;
定義は、 myVar
を作成し、値を割り当てます。複数の.c
ファイルで同じグローバル変数を宣言できますが、1つの.c
ファイルでのみ定義できます。そうでなければ、 myVar
が何であるかわからないので、コンパイラは夢中になります。
もう一度思い出させてください:ヘッダーファイル( .h
ファイル)は通常、定義されない宣言に使用されます。通常、定義は.c
ファイルに配置されます。ヘッダーファイルにグローバル変数を定義し、複数のファイルにこのヘッダーファイルが含まれている場合、繰り返し定義エラーが発生し、コンパイラは慈悲なしにエラーを報告します。これは一般的な落とし穴です!宣言は複数回行うことができ、定義は1回しか作成できず、適切な.c
ファイルに配置する必要があります。これはC言語の本質であり、多くの初心者が間違いを犯しやすい場所でもあります。堅牢で効率的なCコードを記述するには、徹底的に理解する必要があります。
以上がCユーザー識別子の宣言と定義の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

C#.NETの利点には以下が含まれます。1)非同期プログラミングなどの言語機能により、開発が簡素化されます。 2)パフォーマンスと信頼性、JITコンピレーションとゴミ収集メカニズムによる効率の向上。 3)クロスプラットフォームサポート、.NetCoreはアプリケーションシナリオを拡張します。 4)Webからデスクトップ、ゲーム開発までの優れたパフォーマンスを備えた幅広い実用的なアプリケーション。

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。

C#.NETは、C#言語と.NETフレームワークの利点を組み合わせた強力な開発プラットフォームです。 1)エンタープライズアプリケーション、Web開発、ゲーム開発、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。 2)C#コードは中間言語にコンパイルされ、.NETランタイム環境によって実行され、ガベージコレクション、タイプの安全性、LINQクエリをサポートします。 3)使用の例には、基本的なコンソール出力と高度なLINQクエリが含まれます。 4)空の参照やタイプ変換エラーなどの一般的なエラーは、デバッガーとロギングを通じて解決できます。 5)パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングとLINQクエリの最適化が含まれます。 6)競争にもかかわらず、C#.NETは継続的なイノベーションを通じて重要な地位を維持しています。

C#.NETの将来の傾向は、主にクラウドコンピューティング、マイクロサービス、AIおよび機械学習統合、およびクロスプラットフォーム開発の3つの側面に焦点を当てています。 1)クラウドコンピューティングとマイクロサービス:C#.NETは、Azureプラットフォームを介してクラウド環境のパフォーマンスを最適化し、効率的なマイクロサービスアーキテクチャの構築をサポートします。 2)AIと機械学習の統合:ML.NETライブラリの助けを借りて、C#開発者はアプリケーションに機械学習モデルを埋め込み、インテリジェントアプリケーションの開発を促進できます。 3)クロスプラットフォーム開発:.NetCoreおよび.Net5を介して、C#アプリケーションはWindows、Linux、およびMacOで実行され、展開範囲が拡大します。


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