識別子の選択は、「名前を見て意味を知る」という原則に従い、コンパイラのメカニズムと認知習慣に従い、略語を避け、仕様の命名に従い、下線付きの命名法を使用してそれをより明確にします。比較の例を通じて、コードの読みやすさを改善することができます。これは、高品質のCコードを書く上で重要なステップです。
適切なCユーザー識別子名を選択する方法は?この質問は簡単に思えますが、実際には秘密があります。優れた識別子は、コードをエレガントな動きのようにすることができます。それどころか、それは頭痛のような乱雑なメモのようなものです。私は何十年もコードを書いてきており、無数の落とし穴に苦しんでいます。今日は、この一見目立たないが重要な詳細について話します。
最初に結論について話しましょう。識別子を選択するときは、「名前を見て意味を知る」という原則に従い、簡潔で明確であり、あいまいさを避けなければなりません。しかし、これは単なる表面的なスキルであり、より深い考慮事項は、コンパイラの動作メカニズムとプログラマーの認知習慣を理解することにあります。
C言語の識別子の制限、あなたは知っておく必要があります:それらは文字、数字、アンダースコアでのみ構成することができ、文字またはアンダースコアから始めなければなりません。しかし、これらのルールを満たすだけでは十分ではありません。考えてみてください、 a
、 b
、 c
識別子はルールに準拠していますが、大規模なプロジェクトでそれらを使用することを敢えてしますか?コードの読み取り可能性は即座にゼロに戻ります。
優れた識別子は、変数または関数の目的を即座に伝える正確なラベルのようなものでなければなりません。たとえば、 student_age
age
よりもはるかに優れています。これは、この変動が学生の年齢を保存することを明確に示しています。たとえば、 calculate_average
calcAvg
よりも理解しやすいです。後者はより簡潔ですが、読みやすさにいくらかの損失があり、利益の価値はありません。
私は多くのプログラマーがCONT FOR count
のcnt
やidx
index
の略語を使用することを好むのを見てきました。これは小規模プロジェクトでは大きな問題ではないかもしれませんが、プロジェクトスケールが拡大すると、この略語はメンテナンスの悪夢になります。あなたのコードはあなた自身のためだけでなく、将来のあなたとあなたのチームメンバーのために書かれていることを忘れないでください。
見逃しやすいもう1つの問題は、命名仕様です。一貫性は非常に重要です。プロジェクトの一部がCamelの命名法( studentAge
など)を使用し、その一部がUnderscoreの命名法( student_age
など)を使用している場合、コードは非常に混乱しているように見えます。標準を選択して、それに固執します。私は個人的には、言語間でより明確で容易になりやすいので、私は個人的に命名法を強調することを好みます。
最後に、いくつかのネガティブな教育資料と改善方法を見てみましょう。
悪い例: x
、 y
、 z
、 tmp
、 data
改善された例: student_x_coordinate
、 student_y_coordinate
、 temporary_result
、 student_data
見たことがありますか?ほんの数文字で、コードの読みやすさは数桁増加しています。コードを書くことは、プログラムを実行するだけでなく、プログラムを理解し、維持しやすくすることでもあります。適切な識別子を選択することは、高品質のCコードを書く際の最初で重要なステップです。これはスキルだけでなく、プログラミングリテラシーの反映でもあります。私の経験があなたを助けることを願っています。
以上が適切なCユーザー識別子名を選択する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。

C#.NETは、C#言語と.NETフレームワークの利点を組み合わせた強力な開発プラットフォームです。 1)エンタープライズアプリケーション、Web開発、ゲーム開発、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。 2)C#コードは中間言語にコンパイルされ、.NETランタイム環境によって実行され、ガベージコレクション、タイプの安全性、LINQクエリをサポートします。 3)使用の例には、基本的なコンソール出力と高度なLINQクエリが含まれます。 4)空の参照やタイプ変換エラーなどの一般的なエラーは、デバッガーとロギングを通じて解決できます。 5)パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングとLINQクエリの最適化が含まれます。 6)競争にもかかわらず、C#.NETは継続的なイノベーションを通じて重要な地位を維持しています。

C#.NETの将来の傾向は、主にクラウドコンピューティング、マイクロサービス、AIおよび機械学習統合、およびクロスプラットフォーム開発の3つの側面に焦点を当てています。 1)クラウドコンピューティングとマイクロサービス:C#.NETは、Azureプラットフォームを介してクラウド環境のパフォーマンスを最適化し、効率的なマイクロサービスアーキテクチャの構築をサポートします。 2)AIと機械学習の統合:ML.NETライブラリの助けを借りて、C#開発者はアプリケーションに機械学習モデルを埋め込み、インテリジェントアプリケーションの開発を促進できます。 3)クロスプラットフォーム開発:.NetCoreおよび.Net5を介して、C#アプリケーションはWindows、Linux、およびMacOで実行され、展開範囲が拡大します。

C#.NET開発における最新の開発とベストプラクティスには、次のものが含まれます。1。非同期プログラミングは、アプリケーションの応答性を向上させ、Asyncを使用して非ブロッキングコードを簡素化し、キーワードを待ちます。 2。LINQは強力なクエリ関数を提供し、遅延した実行および式ツリーを介してデータを効率的に操作します。 3.パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングの使用、LINQクエリの最適化、メモリの合理的な管理、コードの読みやすさとメンテナンスの改善、単体テストの書き込みが含まれます。

.NETを使用してアプリケーションを構築する方法は? .NETを使用してアプリケーションを構築することは、次の手順を通じて達成できます。1)C#言語やクロスプラットフォーム開発サポートを含む.NETの基本を理解します。 2)コンポーネントや.NETエコシステムの作業原則などのコア概念を学習します。 3)単純なコンソールアプリケーションから複雑なWebAPISおよびデータベース操作まで、基本的および高度な使用をマスターします。 4)構成やデータベース接続の問題など、一般的なエラーとデバッグ手法に精通している。 5)アプリケーションのパフォーマンスの最適化と非同期プログラミングやキャッシュなどのベストプラクティス。


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