Atelier Yumiaの3番目のゾーンであるSivashは、おなじみの課題を提示します。これは、前の地域で確立されたパターンを継続し、プレイヤーが自分の報酬を主張するための障害を克服することを要求します。
Ligneusとは異なり、SivashのWeb- キーは、リグネウスのように、バースト弾薬を取得することです。この専門的な弾薬は、クモの巣を効果的に粉砕し、含まれている戦利品へのアクセスを許可します。 バースト弾薬を取得する方法は、Ligneusと一致しています。先駆的な努力の完了です。これには、ベースビルディング、敵の出会い、特定の戦闘技術など、さまざまなアクティビティが含まれます。 先駆的な取り組みは、必要なタスクの詳細を確認しますが、一部の目的はデータを送信した後にのみ表示されることを忘れないでください。この馴染みのあるシステムは、アトリエユミアのコアメカニズムとの探求と関与を促進します。 バースト弾薬を取得する前に、ウェブに閉じ込められた特に貴重なアイテムの場所を覚えておいてください(または注意してください)。徹底的なアンモーのスイープがなければ、いくつかの報酬を見逃すのは簡単です。 SivashでWebを破壊する方法
以上がAtelier Yumia:思い出と想定された土地の錬金術師 - シヴァッシュでウェブを切る方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

数日が経過するにつれて、追跡者から逃げ続けます。ヌゾミをコントロールするときは、ツバサでこれをもう一度やり直してください。 99日目には、Kyoshika、Nozomi、Shoumaの3人のキャラクターとの戦いがあります。 戦い

シレイを支援する代わりに、箱を取ることを選択します。 50日目 幽霊のような追求が続き、左にスプリントする必要があります。 以前の追跡とは異なり、この幽霊は反応的です。それはあなたがそれをするときにのみ移動し、あなたがそれに直接立ち向かおうとする場合に消滅します。続き

2番目の敵の司令官であるパクロンを征服することは、戦略とタイミングを必要とする2段階の戦いです。戦い自体は過度に複雑ではありませんが、課題は他の敵を同時に管理することにあります。 初期段階には、3隊の2 cが含まれます

1日10 2日目から11〜15日 3日16-21 4日目22〜23日 5日目24-33 6日目34-40 7日目41-47 8日目48-50 あなたはヒルコにキスをしません、そして彼女は去ります。

ヒルコがニゴウを破壊するのを防ぎます。 32〜33日 Addamaqueとの衝突は33日目に発生します。V'ehxnessも現れますが、遭遇が終了する前に健康を50%に減らすことができます。 34〜47日 かなりのタイムジャンプは、betweを蒸散させます

ガイド:アカデミーウォーゲーム41-50のプロセスの詳細な説明 このガイドでは、戦闘戦略、主要な小道具コレクション、サイドミッションなど、アカデミーウォーゲームの41〜50日目のプロットプロセスの詳細な紹介を提供します。 41〜42日目 プロットの理由により、この2日間をスキップします。 43日目 ジムに行きます(1階の中央にあり、速く動きます)。ノンオミヤと話し、プロットを進めてください。 44日目 戦いの準備のために戦争室に行きます。この戦いは、最終防衛アカデミーチームからの支援を受けません。 ファインティング 敵の第三の波が攻撃したとき、ショーマはチームに加わり、敵のボスを倒すことに目標が変わりました。ショジンは敵の火を引き付け、ダメージを反映することができます。効果は効果がないため、最終防衛アカデミーチームでXiangzhenスキルを使用しないことを忘れないでください。ショーマを敵の中央に置くことをお勧めします。

このガイドには、100ラインの各キャラクターに<🎜>優先ギフトがリストされています。最後の防衛アカデミーで、第1回と2回目のプレイスルーの両方で親和性とグレードを最大化します。優先ギフトを与えることは、常に最大5アフィニティ<🎜>を許可します。

DOOM:Dark Agesの48ミッションチャレンジガイド「Challenge Compleation」トロフィーと成果を簡単に解除してください!この記事では、戦闘スキル、コレクション要素などを含む、各章のタスクの課題を詳細に分類し、すべての課題を効率的に完了するのに役立ちます。一部の章には課題がなく、一部の章には2〜3の課題が含まれています。すべての課題は、章を繰り返すことなく、ゲームの最初のラウンドで完了することができます。バトル関連の課題は、チェックポイントの再起動を介してスワイプできます。すべての課題は、アクセシビリティと損傷の修飾子を可能にする最も低い困難で簡単に達成できます。 章の選択インターフェイス、R3/右スティックを押して章の課題を表示できます。ゲーム中、チャレンジメニューを開き、チャレンジ目標をロックして追跡の進捗を容易にすることができます。それぞれで推奨されます


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