Viperライブラリの使用におけるポインター構文と問題への対処に移動する
GOでプログラミングする場合、特にViperなどのサードパーティライブラリと組み合わせて使用する場合、ポインターの構文と使用を理解することが重要です。深い理解が必要ないくつかの問題に遭遇する可能性があります。今日議論する質問は、Viperライブラリの使用にパラメーターを正しく渡す方法と、ポインターにポインターを渡す必要がある理由についてです。
プロジェクトには、設定、セクション、グローバル、メインのいくつかのモジュールがあります。特定のコードは次のとおりです。
モジュールの設定:
タイプ設定struct { vp *viper.viper } FUNC NewsSetting()(*設定、エラー){ vp:= viper.new() vp.setConfigname( "config") vp.addconfigpath( "configs/") vp.setConfigtype( "yaml") err:= vp.readinconfig() err!= nil { nil、errを返します } Return&Setting {VP:VP}、nil }
セクションモジュール:
ServerSettings structを入力{ Runmode文字列 httpport文字列 readtimeout time.duration writetimeout time.duration } func(s *setting)readsection(k string、v interface {})エラー{ err:= s.vp.unmarshalkey(k、v) err!= nil { errを返します } nilを返します }
グローバルモジュール:
var Serversetting *Setting.Serversettings
メインモジュール:
設定、err:= setting.newsetting() setting.readsection( "server"、&global.serversetting)
次に、メインモジュールのsetting.readsection( "server"、global.serversetting)にsetting.readsectionに変更する場合、エラー結果はアドレス指定可能(ポインター)でなければなりません。なぜこれがなぜですか?
問題は、global.serversettingがすでにポインターであるということです。読み取り方法を呼び出すときにアドレスを渡す必要があるのはなぜですか?
Viperライブラリのソースコードに説明があります。
// newDecoder指定された構成の新しいデコーダーを返します。一度 //デコーダーが返されました、同じ構成を使用してはなりません // また。 func newdecoder(config *decoderconfig)( *decoder、error){ val:= refrect.valueof(config.result) val.kind()!= reflect.ptr { nil、errors.new( "結果はポインターである必要があります") } val = val.Elem() if!val.canaddr(){ nil、errors.newを返します( "結果はアドレス可能でなければなりません(ポインター)") } }
このコードから、渡されたパラメーターはポインターであるだけでなく、アドレス指定可能である必要があることがわかります(アドレス指定可能であることができます)。構造にポインターを渡すと、単独で対処できないため、エラーが発生します。
これを確認するために、次の例を確認できます。
パッケージメイン 輸入 ( 「FMT」 "反映する" )) var a *db タイプdb struct { } func main(){ val:= refrect.valueof(a) val = val.Elem() fmt.println(val.canaddr()) val = reflect.valueof(&a) val = val.Elem() fmt.println(val.canaddr()) }
このコードを実行すると、次の出力が取得されます。
間違い 真実
これは、Aが通過する場合(つまり、ポインター)、その要素に対処できず、&Aが渡される(つまり、ポインターのポインター)、その要素に対処できることを示しています。
したがって、ReadSectionメソッドを使用する場合、合格し、Global.Serversettingが必要です。このようにして、ポインターのアドレスが渡され、対処できるため、Viper Libraryの要件を満たすためです。
以上がGoおよびViperライブラリを使用するときにポインターを渡す必要があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター
