Go言語の配列へのポインターの価値を正しく処理する
GO言語では、配列へのポインターを処理するには特別な注意が必要です。操作が誤ってランタイムエラーにつながります。この記事では、ポインター内のデータを配列に安全かつ効率的にアクセスし、一般的なエラーとそのソリューションを説明する方法について説明します。
例を見てみましょう。タイプ*[]map[string]string
を使用したデータベースクエリの結果を取得し、文字列マップスライスへのポインターを表しているとします。次のコードスニペットは、一般的なエラーと正しい取り扱いを示しています。
エラー例:
データ、_:= db.table( "m3u8s")。where( "name"、 "cctv1")。select() //エラー:ポインターfmt.println(data [0] ["logo"])のインデックスが作成できません
このコードはdata[0]["logo"]
を使用してデータに直接アクセスしようとしますが、 data
ポインターであり、直接インデックス化することはできません。これにより、コンパイラがエラーを報告します: invalid operation: cannot index data (variable of type *[]map[string]string)
正しい例:
データ、_:= db.table( "m3u8s")。where( "name"、 "cctv1")。select() //正しい:最初にポインターを繰り返し、次にインデックス操作fmt.println((*data)[0] ["logo"])を実行します。
(*data)[0]["logo"]
を介して、最初に*data
を使用してポインターを繰り返し、ポインターを取得してから、インデックスを付けて最終的にlogo
の値にアクセスできます。
もう1つのより明確で読みやすいことは、最初に変数へのポインターを再参照することです。
データ、_:= db.table( "m3u8s")。where( "name"、 "cctv1")。select() DataArray:= *data // DataArray変数FMT.println(dataArray [0] ["logo"])への控訴ポインター
このメソッドは、ポインターの抑制率をdataArray
変数に割り当て、コードを理解し、維持しやすくします。選択する方法は、個人の好みとコードスタイルに依存しますが、重要なのは、最初に指さしているデータにアクセスするためにポインターを繰り返す必要があることです。 data
自体は単なるメモリアドレスであり、控えめな操作*data
を使用して実際のデータにアクセスする必要があることを忘れないでください。
上記の方法により、一般的なポインターアクセスエラーを回避でき、GOプログラムの正確性と安定性を確保できます。ポインターと繰り返しの操作の本質を理解することは、プログラミングに行くための鍵です。
以上がGo言語でポインターのアレイへの価値操作を正しく実行する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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