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ホームページバックエンド開発GolangGOでViperライブラリを使用するときに、ポインター自体の代わりにポインターのアドレスを渡す必要があるのはなぜですか?

GO言語Viperライブラリとポインターアドレスの転送のマーシャルキー機能の詳細な説明

この記事では、GOでViperライブラリを使用する際に、ポインター自体の代わりにUnmarshalKeyのアドレスを渡す必要がある理由について説明します。この問題をコードの例とViperライブラリソースコードと組み合わせて分析します。

問題の根本的な原因は、 UnmarshalKey関数内の反射メカニズムにあります。この関数には、構成ファイルからターゲット構造にデータを解除するためのアドレス指定可能なポインターが必要です。ポインターはポインタータイプですが、アドレス指定可能なメモリアドレスではなく、変更できません。

コードの例と問題分析:

記事で提供されているコードの例は、この問題を明確に示しています。 global.serversettingタイプ*setting.serversettings (POINTER)ですが、割り当てられたメモリアドレスを指します。 UnmarshalKey関数に必要なのは、指すメモリ領域の値を変更するためのこのポインターのアドレスです。 global.serversettingを直接通過することは、アドレス自体ではなく、ポインターの値(つまり、メモリアドレス)の値を渡すことと同等です。これにより、 UnmarshalKeyserversettingによって指された構造のコンテンツを変更できません。

Viper Libraryソースコード分析:

Viperライブラリのnewdecoder関数フラグメント:

 func newdecoder(config *decoderconfig)( *decoder、error){
    val:= refrect.valueof(config.result)
    val.kind()!= reflect.ptr {
        nil、errors.new( "結果はポインターである必要があります")
    }

    val = val.Elem()
    if!val.canaddr(){
        nil、errors.newを返します( "結果はアドレス可能でなければなりません(ポインター)")
    }
    // ...
}

このコードは、アドレス指定可能なポインターが必要な理由を説明しています。

  1. val.Kind() != reflect.Ptr :渡されたパラメーターがポインタータイプかどうかを確認します。
  2. val = val.Elem() :ポインターによって値を指し示します。
  3. !val.CanAddr() :これが重要なポイントです。 CanAddr()値がアドレス指定可能かどうかを確認します。ポインターを直接渡すと、 val.Elem()構造自体を取得し、構造自体はポインターではないためアドレス指定できません。アドレス自体がメモリの位置を表し、変更できるため、ポインターのアドレスのみがアドレス指定可能です。

検証コードと結果:

記事に記載されている検証コード:

パッケージメイン

輸入 (
    「FMT」
    "反映する"
))

var a *db

タイプdb struct {
}

func main(){
    val:= refrect.valueof(a)
    val = val.Elem()
    fmt.println(val.canaddr())// false

    val = reflect.valueof(&a)
    val = val.Elem()
    fmt.println(val.canaddr())// true
}

このコードはCanAddr() reflect.ValueOf(a) (pointer自体)およびreflect.ValueOf(&a) (pointer'sアドレス)の方法によって返された結果を確認します。ポインターのアドレスのみに対処できます。

結論は:

Viper LibraryのUnmarshalKey機能を正しく使用するには、ポインター自体( global.serversetting )ではなく、ターゲット構造( &global.serversetting )へのポインターのアドレスを渡す必要があります。これにより、Viperライブラリが構成ファイルデータをターゲット構造に正しくグループ化できます。これは、Viperライブラリに固有の問題ではなく、GO言語反射メカニズムとポインターセマンティクスの反映です。 GO言語ポインターと反射メカニズムを理解することは、そのような問題を解決するために重要です。 GOでViperライブラリを使用するときに、ポインター自体の代わりにポインターのアドレスを渡す必要があるのはなぜですか?

以上がGOでViperライブラリを使用するときに、ポインター自体の代わりにポインターのアドレスを渡す必要があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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