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ホームページバックエンド開発GolangGO言語では、スライス操作後にキャップ関数によって返される値は5ではなく6ですか?

GOスライシング容量の成長メカニズムの詳細な説明:キャップが5ではなく6つないのはなぜですか?

この記事では、GOのスライス操作後のcap関数の戻り値がスライス長よりも大きい理由について説明します。次の例は、 append操作後のスライス長( len )と容量( cap )の変化を示しています。

パッケージメイン

「FMT」をインポートする

func main(){
    var s [] int
    printslice(s)// len = 0 cap = 0 []

    s = append(s、0)
    printslice(s)// len = 1 cap = 1 [0]

    s = append(s、1)
    printslice(s)// len = 2 cap = 2 [0 1]

    s = append(s、2、3、4)
    printslice(s)// len = 5 cap = 6 [0 1 2 3 4]
}

func printslice(s [] int){
    fmt.printf( "len =%d cap =%d%v \ n"、len(s)、cap(s)、s)
}

要素2、3、4、 len(s) 5ですが、 cap(s) 6になります。これは、GO言語の根底にある実装のスライスが、メモリの使用とパフォーマンスのバランスをとるために設計された成長戦略を採用するためです。頻繁なメモリの割り当てとデータのコピーが効率を低下させるため、GOは毎回十分なメモリを割り当てません。

GO言語のスライス容量の成長戦略は、直線的に成長しません。特定のアルゴリズムはGOソースコードで定義されており、バージョンによって異なる場合があります。一般的に、容量は特定の割合(たとえば、特定の式に従って2倍または計算される)で増加し、将来再びappendときに再配置メモリの頻度を減らします。この例では、容量は2から6に増加します。これは、少数の要素が追加されたときにメモリ再分配の頻繁なトリガーを避けるために追加のスペースを留保する共通の成長戦略であり、それによりパフォーマンスが向上します。これは、 cap >= lenの原理に準拠しており、スライスが常により多くの要素に対応するのに十分な能力を持っていることを保証します。

GO言語では、スライス操作後にキャップ関数によって返される値は5ではなく6ですか? (画像の説明:GO言語の容量成長の概略図、容量の非線形成長を示す)

要するに、 cap(s)は5ではなく6です。これは、間違いではなく、パフォーマンスを最適化するために採用されている前配置前戦略です。この戦略は、ほとんどの場合、プログラムの効率を改善し、頻繁なメモリの割り当てとデータのコピーを避けることができます。

以上がGO言語では、スライス操作後にキャップ関数によって返される値は5ではなく6ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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