GOスライシング容量の成長メカニズムの詳細な説明:キャップが5ではなく6つないのはなぜですか?
この記事では、GOのスライス操作後のcap
関数の戻り値がスライス長よりも大きい理由について説明します。次の例は、 append
操作後のスライス長( len
)と容量( cap
)の変化を示しています。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする func main(){ var s [] int printslice(s)// len = 0 cap = 0 [] s = append(s、0) printslice(s)// len = 1 cap = 1 [0] s = append(s、1) printslice(s)// len = 2 cap = 2 [0 1] s = append(s、2、3、4) printslice(s)// len = 5 cap = 6 [0 1 2 3 4] } func printslice(s [] int){ fmt.printf( "len =%d cap =%d%v \ n"、len(s)、cap(s)、s) }
要素2、3、4、 len(s)
5ですが、 cap(s)
6になります。これは、GO言語の根底にある実装のスライスが、メモリの使用とパフォーマンスのバランスをとるために設計された成長戦略を採用するためです。頻繁なメモリの割り当てとデータのコピーが効率を低下させるため、GOは毎回十分なメモリを割り当てません。
GO言語のスライス容量の成長戦略は、直線的に成長しません。特定のアルゴリズムはGOソースコードで定義されており、バージョンによって異なる場合があります。一般的に、容量は特定の割合(たとえば、特定の式に従って2倍または計算される)で増加し、将来再びappend
ときに再配置メモリの頻度を減らします。この例では、容量は2から6に増加します。これは、少数の要素が追加されたときにメモリ再分配の頻繁なトリガーを避けるために追加のスペースを留保する共通の成長戦略であり、それによりパフォーマンスが向上します。これは、 cap >= len
の原理に準拠しており、スライスが常により多くの要素に対応するのに十分な能力を持っていることを保証します。
(画像の説明:GO言語の容量成長の概略図、容量の非線形成長を示す)
要するに、 cap(s)
は5ではなく6です。これは、間違いではなく、パフォーマンスを最適化するために採用されている前配置前戦略です。この戦略は、ほとんどの場合、プログラムの効率を改善し、頻繁なメモリの割り当てとデータのコピーを避けることができます。
以上がGO言語では、スライス操作後にキャップ関数によって返される値は5ではなく6ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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