スライシングに行く:トラップと正しい方法のトリミングと挿入
この記事では、GO言語でのスライストリッピングおよび修正操作の潜在的な問題と、要素をスライスに安全に挿入する方法について説明します。 GOスライスは独立したデータ構造ではなく、基礎となる配列のビューであるため、不適切な動作は予期しない副作用につながる可能性があります。
スライストリッピングのtrap:基礎となる配列の共有
次のコードを検討してください。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする func main(){ オリジナル:= [] int {1、2、4、5} slicea:= original [:2] //スライス[1、2] sliceb:= original [2:] //スライス[4、5] fmt.println( "original:"、original) fmt.println( "スライスa:"、slicea) fmt.println( "スライスb:"、sliceb) slicea = append(slicea、3)// slicea fmt.println( "original(exped):"、original)に要素を追加する fmt.println( "スライスa(append):"、slicea) fmt.println( "スライスb(append後):"、sliceb) }
出力の結果は、 sliceA
とoriginal
同じ基礎となる配列を共有するため、 original
とsliceB
も変更されたことを示しています。 append
操作が基礎となる配列を再割り当てしない場合(たとえば、十分な容量)、 sliceA
変更すると、アレイを共有する他のスライスに直接影響します。
トラップを避けてください:基礎となる配列をコピーします
元のスライスの変更を避けるには、操作前に基礎となる配列をコピーする必要があります。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする 「コピー」をインポートする func main(){ オリジナル:= [] int {1、2、4、5} slicea:= make([] int、len(original [:2]))//新しいスライスを作成してデータコピーをコピーします(Slicea、original [:2]) sliceb:=オリジナル[2:] fmt.println( "original:"、original) fmt.println( "スライスa:"、slicea) fmt.println( "スライスb:"、sliceb) slicea = append(slicea、3) fmt.println( "original(after append):"、original) fmt.println( "スライスa(append):"、slicea) fmt.println( "スライスb(append後):"、sliceb) }
今回は、 sliceA
は独立した基礎となるアレイがあるため、 original
とsliceB
変わらないままです。
要素をスライスに挿入する正しい方法
要素をスライスに挿入するには、基礎となる配列の直接変更を回避する必要があります。これを行う正しい方法は、新しいスライスを作成し、正しい場所に挿入する必要がある要素を追加することです。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする 「コピー」をインポートする func insert(s [] int、index int、value int)[] int { Newslice:= make([] int、len(s)1) copy(newslice [:index]、s [:index]) Newslice [index] =値 copy(newslice [index 1:]、s [index:]) Newsliceを返します } func main(){ スライス:= [] int {1、2、4、5} InsertedSlice:= insert(スライス、2、3) fmt.println( "元のスライス:"、スライス) fmt.println( "挿入後のスライス:"、insertedslice) }
このinsert
関数は、新しいスライスを作成し、指定された場所に要素を挿入します。元のスライスslice
同じままです。
要約します
GOスライシングの特性は、その作物と修正操作が同じ基礎となるアレイを共有する他のスライスに影響を与える可能性があることを決定します。予期しない結果を回避するには、基礎となるアレイのコピーまたは新しいスライスを作成する方法を使用して、操作のセキュリティを確保する前に、新しいスライスを作成する方法を使用することに注意してください。
以上がGO言語では、スライスがトリミングされた後、なぜ元のスライスが変わるのですか?要素をスライスに正しく挿入する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。


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