スライシングに行く:トラップと正しい方法のトリミングと挿入
この記事では、GO言語でのスライストリッピングおよび修正操作の潜在的な問題と、要素をスライスに安全に挿入する方法について説明します。 GOスライスは独立したデータ構造ではなく、基礎となる配列のビューであるため、不適切な動作は予期しない副作用につながる可能性があります。
スライストリッピングのtrap:基礎となる配列の共有
次のコードを検討してください。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする func main(){ オリジナル:= [] int {1、2、4、5} slicea:= original [:2] //スライス[1、2] sliceb:= original [2:] //スライス[4、5] fmt.println( "original:"、original) fmt.println( "スライスa:"、slicea) fmt.println( "スライスb:"、sliceb) slicea = append(slicea、3)// slicea fmt.println( "original(exped):"、original)に要素を追加する fmt.println( "スライスa(append):"、slicea) fmt.println( "スライスb(append後):"、sliceb) }
出力の結果は、 sliceA
とoriginal
同じ基礎となる配列を共有するため、 original
とsliceB
も変更されたことを示しています。 append
操作が基礎となる配列を再割り当てしない場合(たとえば、十分な容量)、 sliceA
変更すると、アレイを共有する他のスライスに直接影響します。
トラップを避けてください:基礎となる配列をコピーします
元のスライスの変更を避けるには、操作前に基礎となる配列をコピーする必要があります。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする 「コピー」をインポートする func main(){ オリジナル:= [] int {1、2、4、5} slicea:= make([] int、len(original [:2]))//新しいスライスを作成してデータコピーをコピーします(Slicea、original [:2]) sliceb:=オリジナル[2:] fmt.println( "original:"、original) fmt.println( "スライスa:"、slicea) fmt.println( "スライスb:"、sliceb) slicea = append(slicea、3) fmt.println( "original(after append):"、original) fmt.println( "スライスa(append):"、slicea) fmt.println( "スライスb(append後):"、sliceb) }
今回は、 sliceA
は独立した基礎となるアレイがあるため、 original
とsliceB
変わらないままです。
要素をスライスに挿入する正しい方法
要素をスライスに挿入するには、基礎となる配列の直接変更を回避する必要があります。これを行う正しい方法は、新しいスライスを作成し、正しい場所に挿入する必要がある要素を追加することです。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする 「コピー」をインポートする func insert(s [] int、index int、value int)[] int { Newslice:= make([] int、len(s)1) copy(newslice [:index]、s [:index]) Newslice [index] =値 copy(newslice [index 1:]、s [index:]) Newsliceを返します } func main(){ スライス:= [] int {1、2、4、5} InsertedSlice:= insert(スライス、2、3) fmt.println( "元のスライス:"、スライス) fmt.println( "挿入後のスライス:"、insertedslice) }
このinsert
関数は、新しいスライスを作成し、指定された場所に要素を挿入します。元のスライスslice
同じままです。
要約します
GOスライシングの特性は、その作物と修正操作が同じ基礎となるアレイを共有する他のスライスに影響を与える可能性があることを決定します。予期しない結果を回避するには、基礎となるアレイのコピーまたは新しいスライスを作成する方法を使用して、操作のセキュリティを確保する前に、新しいスライスを作成する方法を使用することに注意してください。
以上がGO言語では、スライスがトリミングされた後、なぜ元のスライスが変わるのですか?要素をスライスに正しく挿入する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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