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Web Workers APIの使用を説明して、バックグラウンドでJavaScriptコードを実行します。

Web Workers APIは、Webページのメイン実行スレッドとは別に、JavaScriptコードをバックグラウンドスレッドで実行できるようにする最新のWebブラウザーの機能です。この分離は、長期にわたるスクリプトがユーザーインターフェイスをブロックすることを防ぎ、それにより応答性の高いユーザーエクスペリエンスを維持するため、重要です。

Webワーカーの機能は次のとおりです。

  1. 作成:Webワーカーは、JavaScriptファイルを引数として取得するWorkerコンストラクターを使用して作成されます。このファイルには、バックグラウンドで実行されるコードが含まれています。

     <code class="javascript">const worker = new Worker('worker.js');</code>
  2. 実行:作成されると、Webワーカーはコンストラクターで提供されたスクリプトを実行します。このスクリプトは、Webワーカーがセキュリティとパフォーマンスの理由でDOMにアクセスできないため、DOMを直接操作しない任意の操作を実行できます。
  3. ノンブロッキング:Webワーカー内で実行されているコードは、メインスレッドをブロックしません。これは、ワーカーが長期にわたるタスクを実行している場合でも、ユーザーインターフェイスが応答性を維持することを意味します。
  4. 終了:労働者は、 terminate方法が不要になったときに終了することができます。

     <code class="javascript">worker.terminate();</code>

Webワーカーを活用することにより、開発者は、重い計算またはI/O操作をバックグラウンドで実行しながら、Webアプリケーションを応答し続けることができます。

Webワーカーは、私のWebアプリケーションのパフォーマンスをどのように改善できますか?

Webワーカーは、いくつかの方法でWebアプリケーションのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。

  1. 応答性の維持:ウェブワーカーに重い計算をオフロードすることにより、メインスレッドはユーザーのインタラクションやDOM操作を自由に処理できます。これにより、集中的な操作中であっても、ユーザーインターフェイスが応答性の高いままであることが保証されます。
  2. 並列処理:Webワーカーが並列処理を可能にし、複数のタスクを同時に実行できるようにします。これにより、特にマルチコアシステムでは、全体的な実行時間が短縮される可能性があります。
  3. 効率的なリソースの使用率:複数のスレッドにワークロードを分配することにより、Webワーカーは利用可能なシステムリソースをより適切に使用し、より効率的なパフォーマンスにつながる可能性があります。
  4. Jankの削減:Jank、またはユーザーインターフェイスのst音は、メインスレッドが長期にわたるスクリプトによって動揺していないため、最小化されます。これにより、よりスムーズなユーザーエクスペリエンスが発生します。
  5. スケーラビリティ:Webアプリケーションの複雑さが高まるにつれて、Webワーカーは、ユーザーエクスペリエンスを損なうことなく、計算需要の増加を管理するためのスケーラブルなソリューションを提供します。

Webワーカーを使用した実行に最適なタスクの種類は何ですか?

Webワーカーは、計算的に集中的または長期的な運用を伴うタスクに特に適しています。 Webワーカーで実行されることから恩恵を受けるタスクの例をいくつか紹介します。

  1. データ処理:大規模なデータセットのソート、複雑な計算の実行、またはデータ圧縮などのタスクをWebワーカーにオフロードして、メインスレッドのブロックを防ぐことができます。
  2. 画像処理:画像フィルタリング、サイズ変更、またはフォーマット変換などの操作は時間がかかり、バックグラウンド実行の理想的な候補です。
  3. 暗号化:暗号化と復号化プロセスはリソース集約型であり、Webワーカーがユーザーインターフェイスに影響を与えないようにするために適しています。
  4. ネットワーク操作:Webワーカーはネットワークリクエストを直接作成することはできませんが、大規模なJSON応答の解析やWebSocketデータの処理など、ネットワークリクエストから受信したデータの処理を処理できます。
  5. シミュレーションとゲーム:ゲームインターフェイスをスムーズでレスポンシブに保つために、Webワーカーで重要な計算能力を必要とする複雑なシミュレーションまたはゲームロジックを実行できます。

Webワーカーはメインスレッドと通信できますか?

はい、Webワーカーはメッセージングシステムを使用してメインスレッドと通信できます。このコミュニケーションは、 postMessage方法とonmessageイベントハンドラーを通じて促進されます。これがどのように機能しますか:

  1. メインスレッドからワーカーにメッセージを送信する

    メインスレッドは、 WorkerオブジェクトのpostMessageメソッドを使用して、Webワーカーにメッセージを送信できます。

     <code class="javascript">worker.postMessage({ type: 'start', data: someData });</code>
  2. 労働者でメッセージを受信する

    Webワーカーは、Workerスクリプト内のonmessageイベントハンドラーを使用してこれらのメッセージを受信できます。

     <code class="javascript">// Inside worker.js self.onmessage = function(event) { if (event.data.type === 'start') { // Process the data const result = processData(event.data.data); self.postMessage({ type: 'result', data: result }); } };</code>
  3. 労働者からメインスレッドにメッセージを送信します

    Webワーカーは、 selfオブジェクトのpostMessageを使用してメインスレッドにメッセージを送信できます。

     <code class="javascript">// Inside worker.js self.postMessage({ type: 'result', data: result });</code>
  4. メインスレッドでメッセージを受信します

    メインスレッドは、 Workerオブジェクト上のonmessageイベントハンドラーを使用して、Webワーカーからメッセージを受信できます。

     <code class="javascript">worker.onmessage = function(event) { if (event.data.type === 'result') { // Handle the result console.log('Received result:', event.data.data); } };</code>

このメッセージングシステムにより、メインスレッドとWebワーカー間の非同期通信が可能になり、互いにブロックせずにデータを調整および交換できるようになります。

以上がWeb Workers APIの使用を説明して、バックグラウンドでJavaScriptコードを実行します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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